Año: 2022

Se realizó la primera audiencia judicial videograbada en Misiones

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Este miércoles 21 se puso en marcha esta modalidad de gestión de los procesos civiles y comerciales que busca dar celeridad, modernización, transparencia y cercanía con el ciudadano.

La primera experiencia formal estuvo a cargo del juez de Primera Instancia en lo Civil y Comercial N.º 7, Raúl Anibal Cabral, quien junto a su secretaria, Cecilia Adriana Mana, y los abogados de la matrícula representantes de las partes, pudieron hacer uso de las herramientas tecnológicas concentrando actos procesales, con la participación personal y activa de todas las partes involucradas.
La sala utiliza un sistema que dinamiza los litigios y tiene el propósito de concentración de actos procesales.

La audiencia celebrada permitió una nueva posibilidad de conciliación y un análisis de las pruebas aportadas entre todas las partes presentes, a fines de brindar un mejor servicio de justicia.

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Cinco provincias mantienen focos activos de incendios forestales

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Las provincias de Jujuy, Córdoba, Entre Ríos, Corrientes y La Pampa registraban hoy incendios forestales activos, mientras que fueron controlados los focos que hasta ayer afectaban a Santa Fe, informó el Servicio Nacional de Manejo del Fuego (SNMF).

Según el reporte diario del organismo que depende del Ministerio de Ambiente y Desarrollo Sostenible, La Pampa y Entre Ríos eran las provincias más afectadas con tres focos de incendios cada una.

En La Pampa se mantienen los incendios en los departamentos de Utracán (La Faldita), Toay (RP 11 y 12) y Chapaleufú (RP 1 km 46), mientras que en Entre Ríos las llamas afectan a Diamante (Tucán), Ibicuy (Paranacito 2) y Gualeguay (El Dibu).

En tanto, las otras localidades con focos activos son Ledesma y Santa Bárbara, en Jujuy; Minas, en Córdoba; y Concepción, en Corrientes.

El informe del SNMF también indicó que se controlaron las llamas que ayer afectaban a Santa Fe, en la ciudad de San Lorenzo, por lo que “se considera que no hay posibilidad de rebrotes”.

Las llamas también fueron “controladas” en las zonas de Piromaníaco, Palo Blanco y Las Cabañas, en Jujuy; Paranacito, La Calera y Fideo, en Entre Ríos; Ñupy y Torrent, en Corrientes; Futalaufquén, en Chubut; y Pocho, en Córdoba.

Asimismo, se mantienen “contenidos” los incendios en las localidades de Orán y General José de San Martín, en Salta; Victoria, en Entre Ríos; Lomcopué, en Neuquén; General Alvear, en Mendoza; Campana y el barrio Los Robles en el Partido de la Costa, en la provincia de Buenos Aires; y San Javier, en Córdoba.

En estas zonas “el incendio mantiene su actividad pero, por los trabajos realizados, se detuvo el avance del fuego”, explicó el SNMF.

El Ministerio de Ambiente envió medios aéreos que se encuentran operativos y puso a disposición más recursos aéreos y personal para combatir el fuego en el caso de ser solicitados.

En Tierra del Fuego, donde permanece “contenido” el foco de Tolhuin, operan dos helicópteros con helibalde y un avión hidrante pertenecientes al SNMF.

Además, hay dos aviones hidrantes provistos por el gobierno provincial y trabajan 55 combatientes y personal de apoyo técnico y logístico afectado al combate de incendios pertenecientes a la Brigada Nacional Sur, a la Administración de Parques Nacionales y el servicio provincial de Río Negro convocados por el SNMF.

Por último, el reporte agregó que en La Pampa operó un avión observador perteneciente al SNMF y el resto de las provincias no solicitaron intervención del Ministerio.

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En noviembre se transfirieron 35.234 motovehículos en el país

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El mercado de las motos usadas continua el año con un buen nivel de actividad y crecimiento interanual.

La División Motovehículos de la Asociación de Concesionarios de Automotores de la República Argentina (ACARA) informa que el mes de noviembre de 2022 finalizó con un total de 35.234 unidades transferidas, lo que evidencia una suba interanual en el nivel de actividad del 1%, ya que en noviembre del año pasado se habían registrado 34.958. 

En meses consecutivos se observa una suba del 8% ya que en el pasado mes de octubre de este año se habían registrado 32.696 unidadesDe esta forma, en los once meses transcurridos del año, el acumulado alcanzó las 372.026 unidades, esto es un 10,25% más que en el mismo período de 2021, en el que se habían registrado 337.442 transferencias de motovehículos en aquellos once meses.

El análisis de los datos refleja que la marca que continúa liderando el mercado del usado es Honda, con el 31% de las operaciones, más que duplicando a Yamaha con un 13%, que supera con amplitud a Zanella que alcanzó el 9% del total.

El top five se completó en octubre sin grandes novedades, con Motomel que empata la tercera posición también con el 9%, Corven, en el cuarto lugar con el 6% y el quinto escalón lo alcanzó Guerrero en septiembrecon el 5% de las operaciones.

En cuanto al modelo más patentado lidera Honda con comodidad el primer escalón con la histórica Honda Wave 110 S, que acumula 12.764 unidades, seguida por la Gilera Smash, que con 11.602 pasó en la segunda posición en noviembre a la Honda CG 150 Titan que sigue muy cerca con 11.528 unidades en el tercer puesto.  

Cuarta continúa la Motomel B110, con 9.243 transferencias, y la sorpresa es que por primera vez entre las cinco primeras está ubicada ahora la Bajaj Rouser 200 que con 9.234 unidades cierra el top five.

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Ministros de Salud de todo el país analizan situación por Covid-19 frente a las Fiestas y vacaciones

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El Consejo Federal de Salud (Cofesa), organismo que reúne al Ministerio de Salud de la Nación y a las carteras sanitarias de los 24 distritos del país, deliberaba hoy en la Casa Rosada con el fin de trazar un “balance de gestión” y analizar la situación del coronavirus de cara a las Fiestas y vacaciones, como así también la prevención ante el dengue en algunas provincias.

La reunión, a puertas cerradas en el Salón de los Pueblos Originarios de la Casa de Gobierno, es encabezada por la ministra de Salud, Carla Vizzotti, y tiene el objetivo de que el Cofesa, que se reúne mensualmente, haga un “balance de gestión”, informaron a Télam fuentes oficiales.

Previo al cónclave, el subsecretario de Atención Primaria del Ministerio de Salud porteño, Gabriel Battistella, explicó a Télam que los contagios de Covid-19 “siguen siendo bastante importantes, pero no así la gravedad de los casos”.

“Nosotros vemos todos los días los tableros de internaciones, tanto en camas de piso de internación como en terapia tuvieron muy poco repunte en comparación a la cantidad de casos”, puntualizó el funcionario.

Al respecto, el funcionario porteño explicó que “eso evidentemente se debe a la gran protección que tenemos de la vacuna”.

“En los últimos días y sobre todo el último mes la población volvió a los vacunatorios”, graficó y ejemplificó: “De lo que veníamos vacunando 400 a 500 personas por día ya llegamos a casi 20.000 vacunados por día”.

De todos modos, Battistella aclaró que “como decíamos la semana pasada, creemos que todavía no estamos en el pico; el pico se producirá en estos días o en los primeros días de enero pero, por los datos que tenemos, sin el impacto que tuvieron todos los otros picos en la temporada del año pasado”.

Acerca de la posibilidad de nuevas restricciones, advirtió que “nunca sabemos con el Covid qué es lo que pasa. ya que la incertidumbre siempre es importante”.

Sin embargo, señaló que no cree que “aparezca nada extraño en cuanto al tipo de virus circulante” y remarcó que “está respondiendo bien a la vacuna”.

“No creemos que en esta ola aparezca algún efecto distinto a lo que está apareciendo ahora”, reafirmó el subsecretario de Atención Primario porteño.

En paralelo, ponderó que la “población se abocó nuevamente a vacunarse y ese es el dato más importante, la mejor protección que podemos hacer frente a este pico nuevo es estar con la debido protección inmunológica”.

Por su parte, Rosa Dávila, ministra secretaria de Salud de la provincia de San Luis, dijo a esta agencia que “como en todo el país, estamos con un aumento en la cantidad de casos”.

No obstante, Dávila indicó que esa situación “no nos ha modificado la cuestión de internación y fallecimientos”.

“Estamos insistiendo en colocar la vacunación y los refuerzos necesarios para quien le falte el segundo o tercer refuerzo a fin de completar la vacunación para quien le falte los últimos cuatro meses de vacunación”, manifestó la ministra.

Acerca del período de vacaciones, sostuvo que las “recomendaciones son las de siempre” y citó el caso “en cuanto a la higiene, si están en lugares cerrados que las personas usen el barbijo”, como sugirió la Nación.

“Nosotros -reafirmó- somos una provincia que tenemos mucho turismo pero ninguna recomendación especial si no las que están vigentes”.

Agregó que se sabe que “son fechas donde hay muchas reuniones tanto familiares como laborales y ya nos sucedió el año pasado que hubo un aumento en la cantidad de casos”.

Dávila expresó, asimismo, que “también tenemos pensado que sí, que va a haber un aumento en la cantidad de casos, por eso sobre todo para las personas que tienen algún riesgo, alguna comorbilidad, algo que las ponga en riesgo, se sugiere que tengan las precauciones que recomendamos permanentemente”.

En tanto, el ministro de Salud de La Rioja, Juan Carlos Vergara, aseveró a Télam que el coronavirus “es un tema preocupante en este momento pero nosotros también estamos muy dedicados al dengue o sea a hacer todos los mecanismos de prevención”.

“Si bien no hemos tenido casos de dengue todavía, estamos trabajando en esto, en todo lo que tiene que ver con la prevención”, puso de relieve.

Respecto del coronavirus, Vergara analizó que “se ha tenido en las últimas tres semanas un aumento sustancial, primero de un 100 % y después de un 250% de casos que si bien son pocos para nuestra provincia la ventaja que tenemos es que casi el 99% son casos leves”.

Indicó que la provincia tiene “una sola persona internada en terapia intensiva y 15 internados en total, todos en sala común”.

“De manera que esto demuestra que si bien tenemos el número aumentado de casos, y va en ascenso todavía la curva, la mayoría de ellos por estar vacunados pasan a la enfermedad con síntomas leves que no requieren internación la mayoría de ellos y los que requieren están casi todos en sala común”, puntualizó.

Consultado respecto a las vacaciones, Vergara respondió que “se está trabajando en ese sentido” y añadió que “no hay todavía instrucciones a nivel nacional respecto a la movilidad, pero sabemos perfectamente que la movilidad genera este tipo de modificaciones en la situación epidemiológica”.

“Somos muy cuidadosos, -apuntó- tenemos el sistema sanitario preparado porque nunca hemos dicho que la pandemia ha concluido, si bien estamos con una situación epidemiológica equilibrada, tranquila”.

Por eso, recomendó “seguir atentos y en nuestra provincia estamos siempre teniendo en cuenta todos los mecanismos que tenemos para hacer frente a esto que son los mecanismos de prevención”.

Puntualizó el “uso del barbijo, como indicó la Nación, en forma voluntaria” y también que “tratamos de evitar que la gente se junte, pero por supuesto que es una época complicada”. 

“En La Rioja, por el tema del calor, siempre la ventilación de los ambientes es fundamental así que ese tipo de situaciones ya la controlamos y hoy ya empezamos, a partir del día lunes, lo que nosotros llamamos la feria, o sea la mitad de la gente de la administración pública ya no está trabajando en las oficinas y demás”, señaló.

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¿Por qué existe un creciente interés para que los videojuegos sean más ecológicos?

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El mundo de los videojuegos también enfrenta un desafío por delante disminuir el impacto ambiental, que, si bien no es muy discutido, sí es creciente.

GamesCom 2019, la mayor feria electrónica interactiva de Europa, en especial donde se reúnen a compartir videojuegos.

 Muy poca gente toma noción del impacto ambiental que traen consigo las nuevas tecnologías. Es más, pocos consideran la huella de carbono que deja un smartphone. Un iPhone, por ejemplo, genera aproximadamente 61 kg de carbono durante su vida útil, que equivale a un solo viaje de unos 224,18 km. Pero si se multiplica esa cifra a los 237 millones de iPhone que Apple envió en 2021, las emisiones ascenderán a 15 millones de toneladas métricas.

Como todo lo que se refiere al impacto climático, la diferencia entre un coste insignificante y una huella climática notable,  se encuentra en la escala de consumo.

En este sentido, la industria de los videojuegos, también tiene una escala que es poco discutida, pero que crece. El consumo de electricidad de un solo jugador es pequeño, pero actualmente el 40% -aproximadamente- de la población mundial, más de 3000 millones de personas juega videojuegos de algún tipo, muchos durante varias horas al día.

El aumento de los hardware para videojuegos, depende cada vez más de materiales escasos y complejas cadenas de suministros, así como la energía necesaria para alimentar a este pasatiempo cada vez más popular, por ello el interés de los expertos en clima. Con un mundo que va camino de sumar 600 millones de jugadores para el 2027, abordar estos retos podría ser un paso importante en la búsqueda de una industria más ecológica.

Las emisiones por hora de juego no son tantas, pero colectivamente sí”, afirma Mike Hazas, profesor especializado en sostenibilidad y tecnología digital de la universidad de Uppsala (Suecia).

La huella climática de los videojuegos empieza con las decenas de millones de consolas, cartuchos y discos que se fabrican cada año y se envían a todo el mundo. Muchas consolas, al igual que otros dispositivos electrónicos, hacen un amplio uso del plástico, el silicio y materiales extraídos como el coltán y el níquel.

La consola de la PlayStation 4 de Sony, una de las más populares del mundo, que ha vendido más de 117 millones de unidades, desde el 2014, según la Universidad de Cambridge, fabricar una PS4, enviarla de China al Reino Unido, emite 89 kg de dióxido de carbono. Cifra que incluye desde la extracción de metales hasta la fabricación y el transporte marítimo. Esta es similar a las emisiones de la producción de un barril de crudo.

El carbono presente en la PS4. Fuente del estudio Bloomberg

Una vez que la consola llega a destino, el juego en sí puede consumir mucha energía, aunque calcular las emisiones depende de acuerdo a la consola, el juego, la configuración del sistema.

En un estudio realizado en EE.UU., sobre el coste climático de los videojuegos, que fue revisado en 2019, estimó que los jugadores estadounidenses colectivamente utilizan hasta 34 teravatios de energía, por hora, al año. Eso es mucho más de lo que produce una de las mayores centrales nucleares en la estación de Palo Verde, de Estados Unidos.

Este mismo estudio revela que el consumo energético de los juegos de azar de EE.UU, provoca 24 megatoneladas de emisiones de dióxido de carbono al año, equivalente a añadir más de 5 millones de coches al consumo. En cuánto a la vida útil, de los 53 millones de toneladas de residuos electrónicos en todo el mundo en 2019, el 10% estaba formado por dispositivos pequeños, incluidas las videoconsolas.

El estudio de la Universidad de Cambridge, estimó el coste ambiental de la producción de una PS4.

Ante este panorama, las grandes empresas están empezando a interesarse en revertir este impacto. Microsoft anunció en marzo que había convertido el modo “Ahorro de Energía”, en una opción por defecto de todas las nuevas consolas Xbox, eliminando una configuración de espera que consumía unas 20 veces más, energía. Microsoft también está estudiando formas de mejorar la eficiencia energética mediante actualizaciones de software, afirmó la ejecutiva de Xbox, Trista Patterson.

El conglomerado japonés de Nintendo, dice que la demanda de energía de su actual consola Switch es la mitad del modelo lanzado en 2017. Sony Interactive Entertainment aseguró que su PlayStation 5 consume un 17% menos energía que la PS4.

Microsoft se esfuerza por obtener una actualización de sus dispositivos Xbox, para lograr los objetivos climáticos.

El desafío para estas empresas son las próximas generaciones de juegos, a medida que apuesten por gráficos mejorados, los juegos interactivos, cada vez más inmersivos, van a requerir una mayor potencia y cálculo, además de provocar una mayor demanda de energía.

La posibilidad de migrar los juegos a la nube, elimina el costo por equipos de juegos, además de permitir jugar a través de servidores remotos en centros de datos, lo que puede ser un problema a resolver. Algunos expertos sostienen que esto mejorará la eficiencia energética, mientras que otros sostienen que la energía utilizada en la construcción y el funcionamiento de esos centros es contraria a los objetivos climáticos.

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