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Posadas será sede de la Global Game Jam 2026 y se proyecta al mundo del desarrollo de videojuegos

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La Universidad Católica de Santa Fe (UCSF), Sede Santos Mártires de Posadas, será anfitriona por tercer año consecutivo de la Global Game Jam 2026, el mayor evento mundial de creación de videojuegos, que se desarrollará del 26 de enero al 1 de febrero. La iniciativa, abierta y gratuita, posiciona a Misiones en un circuito internacional que reúne a más de 70 países y refuerza el vínculo entre formación académica, economía del conocimiento y proyección profesional con impacto local y global.

La Global Game Jam es un evento de alcance internacional que convoca a estudiantes, desarrolladores y público en general a crear prototipos de videojuegos en equipos interdisciplinarios, en un plazo intensivo de 48 horas, con el acompañamiento de charlas y talleres previos. En Posadas, la UCSF no solo oficia de sede, sino que articula contenidos académicos, intercambio con otras universidades y una experiencia híbrida que amplía la participación más allá del territorio provincial.

Un evento global con anclaje local y proyección internacional

La edición 2026 se realizará en modalidad virtual del 26 al 29 de enero, con charlas y actividades formativas, y continuará de manera presencial los días 30 y 31 de enero y 1 de febrero en la sede Santos Mártires de la Universidad Católica de Santa Fe, ubicada en avenida Rademacher 3943, en la ciudad de Posadas. El corazón del evento será el taller de prototipado, que se desarrollará durante esos tres días, con jornadas intensivas de trabajo en equipo.

Según explicó en Radio Open 101.7, Marisa Conde, coordinadora de la Licenciatura en Diseño de Videojuegos y Tecnologías Creativas de la UCSF sede Posadas, la Global Game Jam es “un evento internacional en el que participan más de setenta países, todos en sedes universitarias”, y que desde 2021 adoptó un formato híbrido, lo que permite conformar equipos de trabajo presenciales y online, incluso entre participantes de distintas provincias.

La sede Posadas se integra así a una red que incluye universidades de Salta, Jujuy, Corrientes, Córdoba, Tierra del Fuego, Buenos Aires y la provincia de Buenos Aires, con las que se comparten charlas, talleres y saberes. “Es una ventana enorme para mostrar lo que se sabe hacer y para conocer qué están desarrollando otros equipos”, destacó Conde, al subrayar el valor del intercambio y la visibilidad internacional que ofrece la plataforma del evento.

Formación, industria y habilidades clave para la economía del conocimiento

Uno de los ejes centrales de la Global Game Jam es su carácter abierto e inclusivo. La actividad está destinada a personas a partir de los 16 años, con o sin conocimientos previos en diseño o programación. El único requisito es la inscripción previa y la disposición a trabajar en equipo. “No hace falta tener un saber previo, solo ganas de aportar ideas”, explicó la coordinadora, quien remarcó que la experiencia como jugador también es un insumo clave para el desarrollo de mecánicas y narrativas.

En ese marco, el evento se presenta como un espacio de aprendizaje práctico que potencia las llamadas habilidades blandas: trabajo colaborativo, negociación de ideas, comunicación y resolución de problemas. Capacidades que, según se destacó, trascienden la industria del videojuego y resultan estratégicas para múltiples sectores productivos.

La propuesta se articula además con el crecimiento académico de la carrera de Diseño de Videojuegos y Tecnologías Creativas en Posadas. En 2026, la licenciatura transita su cuarto año y tendrá su primera promoción de egresados, un hito institucional que refuerza el vínculo entre formación universitaria, prácticas profesionalizantes y contacto con empresas del sector. De acuerdo con lo señalado, la UCSF ya trabaja en pasantías y vínculos con empresas, ampliando las oportunidades de inserción laboral.

Videojuegos más allá del entretenimiento: impacto sectorial y social

Durante las charlas y talleres de la Global Game Jam 2026 se abordarán enfoques que amplían la concepción tradicional del videojuego. Lejos de limitarse al ocio, el desarrollo de videojuegos se proyecta hoy en áreas como salud, psicología, recursos humanos, educación y procesos productivos, con aplicaciones que van desde la simulación hasta la estimulación cognitiva y el entrenamiento profesional.

La programación prevista incluye exposiciones sobre inserción laboral en la industria, juegos de rol como herramienta de game design, diseño con identidad en 48 horas, comunicación y pitching de proyectos, y videojuegos orientados al beneficio de la salud, además de un taller intensivo de prototipado. Estas actividades buscan conectar la creatividad con criterios de mercado, narrativa, testeo y presentación profesional.

En ese sentido, Conde remarcó que el desarrollo de un videojuego implica un alto grado de profesionalización, con etapas de diseño, programación, testeo y validación antes de su salida al mercado. Incluso existe una formación específica para testeadores, encargados de evaluar los juegos de manera sistemática. “No es hacer un jueguito: hay mucho trabajo complejo detrás”, señaló.

La perspectiva de género también aparece como un eje en crecimiento dentro del sector. La coordinadora destacó la mayor participación de mujeres, que aportan miradas más inclusivas y narrativas orientadas a otras necesidades, lo que diversifica los contenidos y aplicaciones de los videojuegos.

Posadas, turismo y patrimonio: una oportunidad creativa

La Global Game Jam también se vincula con el contexto local. Desde la carrera se trabaja en propuestas que articulan videojuegos con el turismo y el patrimonio de Posadas, utilizando el lenguaje interactivo para rescatar y difundir contenidos culturales. Esta línea de trabajo abre un campo de oportunidades para la provincia, al integrar creatividad digital, identidad territorial y economía del conocimiento.

El cierre del evento estará abierto incluso a quienes no hayan participado del desarrollo. El último día, el público podrá probar los juegos creados, conocer los proyectos y compartir una merienda ofrecida por la universidad, en una actividad totalmente gratuita.

Programación destacada

  • Lunes 26/01 – 16:30 hs.: Silvia Perez Sisay, “Cómo insertarse en el mercado laboral en la industria de los videojuegos”.
  • Martes 27/01 – 10:00 hs.: Durgan Nallar, “Un dragón en la mesa. Juegos de rol como herramienta de game design”.
  • Miércoles 28/01 – 10:30 hs.: Ayelén García, “Del Pixel al Propósito: Diseñando Videojuegos con Identidad en 48 Horas”.
  • Miércoles 28/01 – 19:00 hs.: Belén Torres, “Kit de Comunicación y Pitching para Jammers”.
  • Jueves 29/01 – 10:00 hs.: Daniela Paula Kesselman y Guadalupe de la Iglesia, “Videojuegos diseñados para el beneficio de la salud”.
  • 30 y 31/01: Gonzalo Sánchez y Gastón Caminiti, Taller de prototipado.

Una vidriera estratégica para la región

La realización de la Global Game Jam 2026 en Posadas consolida a la ciudad y a la UCSF como actores relevantes en la agenda de la economía creativa, con impacto educativo, productivo e institucional. En un escenario donde el desarrollo de software y contenidos digitales gana peso en la matriz económica, el evento funciona como plataforma de visibilidad, formación y vinculación, tanto para estudiantes como para la comunidad en general. Inscripción online en este link

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