HACKATON

Se realizará el Reto Industria 4.0, el primer Hackaton en Misiones para la Industria

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El encuentro organizado por el Ministerio de Industria junto al Ministerio Producción de Nación, Grupo Founder y la Red Nacional de Incubadoras, utilizará la metodología “Lean Startup Motion”, y constará con un workshop intensivo desarrollado por Vixerant en el cual los participantes deberán proponer una idea o proyecto, validarla y concretarlos. El evento y la capacitación son gratuitos y se realizará en la sede centro del centro académico de la Universidad Gastón Dachary.
La propuesta está dirigida a estudiantes, emprendedores, profesionales, empresarios, consultores y colaboradores de empresas donde el 80% de los contenidos (Prototipado, Lean Canvas, Customer Development, Lean Startup, UI/UX y más) se exponen de manera práctica y aplicada a cada proyecto.
Se trabajará sobre cuatro verticales principales: Innovación para la Industria Alimenticia; Innovación en Energías Renovables/Eficiencia Energética; Innovación para la Industria Metalmecánica e Innovación para la Industria Forestal y de la Madera e Industria Metalmecánica.

¿Qué es la Industria 4.0?
Esta “Cuarta Revolución Industrial” implica la integración de lo digital y lo físico lo que genera una transformación radical para todas las industrias. Trae la convergencia de lo físico, lo tecnológico y lo biológico y marca un cambio sin precedentes. Significa la integración de lo humano y las máquinas y anticipa el desafío de la inteligencia artificial. Internet, Cloud Computing, Big Data, Internet de las Cosas o IoT, la Impresión 3D, la Creación de Productos Digitales, la Realidad Aumentada y Virtual potencian los procesos de logística y distribución en todas las industrias. La Digitalización de procesos, el Blockchain y la misma Inteligencia Artificial plantean un sinnúmero de interrogantes pero a la vez de oportunidades en todos los campos.

¿Qué es un Hackaton y cuál es su valor?
La palabra Hackaton viene de la combinación de las palabras hacker y maratón ya que es un ejercicio continuado de creación de una solución viable para resolver un problema. Se trata de “hackear” un problema y producir en un par de días una solución. En un Hackaton se trabaja aprendiendo sobre metodologías ágiles como canvas, lean startup y otras, y de las cuestiones más interesantes es el trabajo de cultura de equipo. Los participantes votan las ideas, y arman ellos los equipos de trabajo con la dirección de los facilitadores y en base a los perfiles y diversidad del grupo. El trabajo horizontal y la innovación colectiva son habilidades que la nueva economía demanda y que estos ejercicios promueven. La idea es resolver un problema concreto, y que cada participante se sienta protagonista y con capacidad de realizar emprendimientos futuros. El emprendedor se educa, divierte, aprende habilidades sociales, y es empoderado en capacidades para que se convierta en una persona resolutiva, creativa y que se sienta cómodo a los cambios y desafíos futuros.
En el Reto Industria 4.0, se solicitará que los participantes presenten soluciones utilizando las tecnologías representativas de la cuarta revolución industrial tales como: Robótica, blockchain, Internet de las Cosas (IoT), cloud computing, y más.

Informes e Inscripciones
Los interesados en más información e inscripción al mismo, deben ingresar a http://misiones.retoindustria4-0.com/ o comunicarse al teléfono del Ministerio de Industria 4447536

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Misiones tendrá su primer hackathon

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Esta hackathon nace como una propuesta conjunta entre la municipalidad de Posadas y los emprendedores del sector tecnológico de la ciudad. Se realizará los días 26, 27 y 28 de mayo en la sede de la UCAMI, situado en la intersección de las Avenidas Urquiza y Jauretche de la cuidad de Posadas.

Una hackathon o hackatón, es un término usado en las comunidades hacker para referirse a un encuentro de programadores cuyo objetivo es el desarrollo colaborativo de software, aunque en ocasiones puede haber también un componente de hardware. Estos eventos pueden durar entre dos días y una semana. El objetivo es doble: por un lado hacer aportes al proyecto de software libre que se desee y, por otro, aprender sin prisas.

El término integra los conceptos de maratón y hacker, aludiendo a una experiencia colectiva que persigue la meta común de desarrollar aplicaciones de forma colaborativa en un lapso corto.

El objetivo de este Hackaton Posadas es contribuir a desarrollar una nueva cultura de innovación con compromiso social. En la provincia hay varias experiencias similares, pero nunca en el marco de un hackathon. Los más antiguos son los encuentros organizados en Apóstoles por los estudiantes de informática y el Joinea. También en los encuentros de MiSoL (Misiones Software Libre) se trabajó en ideas similares.

El “Hackathon Posadas de Innovación ciudadana”es una competencia que tiene como propósito de promover una nueva cultura de innovación abierta y contribuir con nuevas propuestas de solución a problemas reales de la ciudad en la que desarrolladores y público en general encuentren un espacio social, donde puedan intercambiar experiencias y donde surjan nuevos proyectos. El propósito es fomentar el desarrollo para resolver alguna de las problemáticas de la ciudadanía.

Se desarrollará los días 26, 27 y 28 de Mayo en la sede de la UCAMI, situado en la intersección de las Avenidas Urquiza y Jauretche de la cuidad de Posadas.

La participación está abierta al público en general; desde profesionales de distintas áreas, representantes del estado, estudiantes, etcetera. Pero cabe aclarar que el evento está focalizado a la solución de la problemática vía tecnológica por lo cual los desarrolladores de software tomarán el protagonismo.

El hackathon nace como una propuesta conjunta entre la Municipalidad de Posadas y los emprendedores del sector tecnológico de la Ciudad. Por medio de la Secretaría de Modernización y la Dirección General de Innovación y Gestión Público-Privada, en el marco de fomento de desarrollo del sector. Además cuenta con el apoyo del Ministerio de Producción de la Nación.

Los participantes tienen 40 horas para conformar los equipos, seleccionar un desafío, entender el problema, plantear una solución, identificar los beneficiarios y ajustar lo que consideren necesario hasta lograr un impacto social positivo de la propuesta.

En la primera edición del ‘Hackathon Posadas’ no se distinguirán categorías. Tanto aquellos participantes que recién inician como experimentados competirán entre si para poder demostrar que el ingenio y la creatividad está en manos de todos.

No se permitirán proyectos individuales. Se deberán conformar equipos de trabajo de 2 (dos) personas como mínimo a 6 (seis) personas como máximo. Se recomienda cierta diversificación de roles. Se busca que en el equipo coexistan desarrolladores, diseñadores, estudiantes, personalidades de otras ramas, etc.

Los equipos deberán contar con un capitán designado, el cual se encargará de comunicar las novedades del equipo. Tanto hacia adentro como para la comunicación por fuera. Los equipos podrán estar registrados con anterioridad completando el formulario que figura en la web de la hackathon.

Aquellos que no dispongan de compañeros para participar, podrán inscribirse de todos modos. El viernes 26 se conformará una ronda de networking donde será oportuno para establecer contactos y relacionarse para conformar un equipo.

Existe total libertad en cuanto al uso de tecnologías. Aplicaciones web, de escritorio, móviles, etc. Tanto así como la elección del lenguaje con el cual se va a programar.

Será descalificado aquel equipo que utilice aplicaciones desarrolladas con anterioridad a esta edición a la hackathon. Por este motivo informaremos en la presentación de la hackathon la temática puntual. Podrán competir todas aquellas personas mayores de 18 años. Siendo este un requisito excluyente.

Todo el material entregado por los equipos pasará a formar parte del dominio público y será publicado en la plataforma GitHub con licencia GPL.

El juzgado estará conformado por 5 personas que evaluarán los siguientes criterios para determinar al ganador.

  • Grado de innovación de la solución propuesta
  • Impacto positivo de la propuesta en la sociedad
  • Sustentabilidad del modelo de negocio propuesto
  • Viabilidad técnica de la propuesta
  • Calidad de la presentación.

El hackathon iniciará el día viernes 26 a las 18 horas. En las primeras dos horas se presentarán los equipos, se harán las rondas de networking para aquellos que aun no hayan presentado sus equipos. Se hará una presentación formal del evento y se dispondrá del predio para empezar a buscar soluciones a la temática planteada.

La presentación finalizará el domingo 28 a las 10 horas. Cada equipo dispondrá de 5 minutos para explicar la solución encontrada. Durante 2 horas el jurado evaluará los casos y a las 12.30 horas será proclamado el ganador.

El tiempo de trabajo de los equipos para resolver el desafío es de 40 horas corridas. La participación del hackathon no tendrá ningún costo asociado. 

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