MARVEL

Spider-Man y el multiverso: ¿puede la ciencia explicar los universos paralelos?

Compartí esta noticia !

(Por Agustina Ramos). Miles Morales, Spider-Gwen, The Superior Spider-Man, Spider-Man 2099, Spider-Girl y Spider-Man Noir son algunas de las caras que cobró el superhéroe en los distintos universos paralelos que conforman el multiverso del cómic de Spider-Man, que actualmente está en boga por el reciente estreno de la película “Spider-man: No Way Home” (Sin camino a casa).

– Hay múltiples realidades, Peter. Esta es la Dimensión Terrestre 616. Soy de la Tierra 833.

– ¿Estás diciendo que hay un multiverso? (universos paralelos) Porque pensé que era teórico. Eso cambia la forma en la que entendemos la singularidad inicial. Estamos hablando de un sistema de inflación eterna. ¿Cómo funciona eso con el quantum? Es una locura.

Ese fue el diálogo entre Mysterio y Peter Parker en “Spider-Man: Far From Home” (Lejos de casa), la segunda película de la trilogía protagonizada por el actor Tom Holland, que abrió el camino para la trama de su sucesora y último estreno de Marvel Studios y Columbia Pictures (Spider-Man: No Way Home), con la distribución de Sony Pictures Entertainment.

¿Es posible que la ficción arroje información sobre el universo que conocemos?, ¿La idea del multiverso puede ser real?, fueron algunas de las preguntas sobre las teorías en torno a la idea de los universos paralelos que Beatriz García, Alberto Rojo y Germán Dima, tres profesionales vinculados a la Física y Astronomía, respondieron a Télam.

“Es preciso hablar de universos paralelos como réplicas de nuestro mundo, los cuales se van generando hipotéticamente en cada proceso de medición cuántica, como sucede en Spider-Man”, explicó Rojo, doctor en Física egresado del Instituto Balseiro, de la Universidad Nacional de Cuyo.

“En el Many-Worlds Interpretation (Interpretación de Muchos Mundos) esos mundos son iguales a los nuestros, con las mismas leyes, solo que en uno vos doblás a la izquierda y en el otro, a la derecha. Son los mismos universos que evolucionan en paralelo con un discurrir diferente”, completó.

La teoría que nombra Rojo es la planteada por Hugh Everett en 1957 para “solucionar el problema de la física cuántica”, que implica que “las predicciones cuánticas de los resultados de experimentos son probabilísticos”, es decir, están anclados en el azar.

Esta idea pone incómodos a sus estudiosos dado que plantea que los objetos del mundo microscópico (lo que estudia la física cuántica) se comportan de manera diferente a los objetos del mundo macro, afirmó Rojo.

“La solución que se propone a este enigma es que en realidad no existe ese azar, sino que, si vos tirás una moneda, en un universo sale cara y en otro distinto, cruz. Eso resuelve el problema del azar a favor de un problema mucho más esotérico, que es que se están creando universos constantemente, cada uno en su propia dimensión y no interactúan el uno con el otro”, dijo el físico, y aclaró que “para muchos es una teoría que resulta esotérica, extravagante”, aunque para otros “es la única solución” hasta el momento.

La doctora en Astronomía por la Universidad Nacional de La Plata (UNLP), Beatriz García, se refirió a otra línea de razonamiento que llevó a pensar en los multiversos, la cual parte de la idea (verificada) del universo inflacionario.

La inflación “es un momento del universo que ocurrió muy cerca de su inicio, aproximadamente 10 elevado a la -38 segundos después de su nacimiento, en el que la expansión del mismo se desarrolló de manera exponencial”, sostuvo García.

“Para hablar de universos paralelos, algunas personas dicen que no hubo una inflación, sino que hubo muchas y sigue habiendo. Cada inflación produjo burbujas que son los universos que no son el nuestro y que presentan sus propias reglas (leyes de la física y la matemáticas), diferentes a las nuestras”, continuó.

En ese sentido, se preguntó: “¿Cómo hacés para detectar esos otros universos?”.

“Es muy poco probable que podamos demostrar si la teoría del multiverso es cierta porque para eso no nos servirían las herramientas que conocemos”, dijo.

Además, sugirió que “si existe otro universo lo más probable es que no se verifique lo que conocemos en el nuestro. Por eso lo que muestra Spider-Man, cuando aparecen ellos mismos, es muy poco probable, más bien deberían ser muy distintos”.

Germán Dima es doctor en Física de la Universidad de Buenos Aires (UBA) y organiza el Contraposible, un evento de divulgación donde se combina el pensamiento científico con el mundo del animé, la ciencia ficción, los comics, la fantasía, las películas y los videojuegos.

En una conversación con Télam, nombró tres teorías más que arrojan luz sobre el multiverso o, como él prefiere llamarlo, “multiuniverso”.

Una de ellas es “pensar en universos paralelos con las mismas leyes físicas y matemáticas que rigen al nuestro, pero con constantes de leyes diferentes” y otra puede ser “partiendo de la materia oscura”.

“Una de las teorías es que existen distintas burbujas y universos con las mismas leyes o no pero que ciertas propiedades de ese universo se conectan con el nuestro a partir de la materia oscura. En este sentido, hay gente que piensa que es la gravedad lo que nos atrae al otro universo”, explicó.

En este sentido, el “agujero de gusano” es una hipotética formación en el espacio que consiste en un “pliegue” o atajo espacio temporal que se encuentra descripto por las ecuaciones de la relatividad general de Albert Einstein, al cual solo se accedió de forma teórica, pero no desde la observación.

“La gente pregunta si el paso a otro universo sería por un agujero de gusano y la respuesta es no porque el agujero de gusano es un pliegue en el espacio-tiempo de nuestro universo; es decir, es un pasaje a otro lugar, pero dentro de nuestro propio universo. Matemáticamente puede existir, pero no sabemos dónde están, no los podemos detectar”, indicó, por su parte, García.

Una tercera teoría, finalmente, es la que está asociada a la “antimateria”, es decir, la versión opuesta a lo que se conoce como materia en nuestro universo.

“Cuando se formó el universo había igual cantidad de materia que de antimateria. En algún momento, por procesos desconocidos, hubo un mínimo desbalance que hizo que ganara la materia ante la antimateria y eso fue lo que hizo que el universo que ahora conocemos esté rodeado de materia y no de antimateria. ¿Qué pasaría si el balance hubiera sido al revés? Esa es otra idea que plantea la posibilidad de otro universo de antimateria”, apuntó Dima.

Para García, a la hora de hablar de una teoría científica es necesario tener en cuenta “el marco de referencia, que es el método científico”.

“En este hay cuatro ejes fundamentales. Vos podés plantear una teoría y elaborar predicciones, pero el método científico pide que las verifiques y para eso es necesario hacer observaciones”, aseguró, por lo que concluyó que la idea de un multiverso es, por el momento, una conjetura.

Compartí esta noticia !

Vuelve Multiversos, el primer Festival de Animación y Videojuegos de la región

Compartí esta noticia !

En diciembre, llega la segunda edición del Festival de Animación y Videojuegos “Multiversos”, con una instancia de encuentro ahora presencial para que usuarios/as, profesionales, creativos/as y curiosos/as puedan disfrutar de una innovadora propuesta. 

Luego de una exitosa primera experiencia virtual en diciembre de 2020, este año se atreve a la bimodalidad (virtualidad y presencialidad) con una experiencia interactiva, los protocolos correspondientes y destacados capacitadores/as para que sea un viaje educativo y entretenido para toda la familia. 

El evento tendrá lugar los días sábado 4 y domingo 5 de diciembre en el Parque del Conocimiento de la Ciudad de Posadas, con una apuesta ahora internacional, invitando a todos los países del Mercosur a participar con sus producciones. 

Serán dos días transitando estos universos a través de workshops, talleres, charlas, competencias de animación y competencias de videojuegos como ser E-Sports y la Game Jam. Los cortometrajes podrán ser inscriptos en las categorías “Multi” (poder femenino, diversidad, queer), “Versos” (medio ambiente, infancias libres, libertad animal, nuevos valores) o “Animados” (videoclip, experimental); mientras que la temática de la competencia de videojuegos será Mitos y leyendas de Misiones, anhelando que los/as creadores/as se lleven consigo un recorte de la experiencia de lo que es habitar la provincia. 

También se podrá disfrutar de muestras de festivales como Bit Bang, Anima Latina y OurFest con proyecciones inéditas; muestra de arcades; muestra de VR a cargo del MIDI (Misiones Diseña); como así también exposiciones a cargo de la Escuela de Robótica y la Escuela Secundaria de Innovación, todo ello acompañado de conciertos al aire libre y mucho más. Todo de acceso libre y gratuito. 

Un encuentro interactivo y flexible, donde el /la visitante se sienta protagonista

Un variado programa para que el público pueda conocer de primera mano los productos que resultan de estas industrias, como así también a los/as productores/as. 

Las charlas tendrán lugar a la mañana, de 9.30 a 13.30 hs. mientras que el resto de las actividades se desarrollarán de 15 a 21 hs. Asimismo, para aquellos/as que no puedan asistir, se contará con un servicio de streaming para transmitir en vivo las proyecciones de los cortos, así como de las charlas y workshops. 

El objetivo que persigue el Festival es visibilizar las industrias de la animación y los videojuegos en la región, contribuyendo al crecimiento de esta comunidad. Para ello, engloba y conecta a los/as distintos/as artistas digitales en un solo lugar, generando redes y construyendo puentes que potencien la producción provincial y el perfeccionamiento de sus actores poniendo a la provincia en el mapa nacional y regional.  Asimismo, busca acercar al público interesado en este ámbito, brindando nuevas herramientas con las que puedan acceder e iniciarse en esta industria cultural.
Conocé más sobre Festival y los mundos que se avecinan aquí.

Compartí esta noticia !

Un nuevo universo de Marvel comienza en el IMAX

Compartí esta noticia !

 «Eternals», basada en los cómics de Marvel (Jack Kirby), está dirigida por Chloé Zhao, ganadora del Oscar del 2020. El reparto estelar de este universo, inédito, está conformado por  Angelina Jolie, Salma Hayek, Kit Harington, Richard Madden, entre otros. Las entradas ya están a la venta en imaxdelconocimiento.com
Eternals es una realización de Marvel Studios y distribuida por Disney que se estrenará este jueves en el IMAX del Conocimiento. En el multiverso de Marvel, Eternals se ubica después del regreso de la mitad de la población tal como sucedió en Avengers: Endgame (2019) y allí se inició “el surgimiento”. Los Eternos son una raza alienígena inmortal creada por los Celestiales que han vivido en secreto en la Tierra durante más de 7.000 años, que ahora se reúnen para proteger a la humanidad de sus enemigos, los «deviants» (los desviados).

Una historia de la eternidadHace millones de años, los seres cósmicos conocidos como los Celestiales comenzaron a experimentar genéticamente con los humanos. Su intención era crear individuos superpoderosos que hicieran únicamente el bien, pero algo salió mal y aparecieron los Desviantes, destruyendo y creando el caos a su paso. Ambas razas se han enfrentado en una eterna lucha de poder a lo largo de la historia. En medio de esta guerra, Ikaris (Richard Madden) y Sersi (Gemma Chan) tratarán de vivir su propia historia de amor.

Cartelera del IMAX del Conocimiento del jueves 4 al domingo 7 de noviembre (2D +13).
Jueves 4

18.00.  Eternals (2D Castellano) 21.00. Eternals (3D Subtitulada)
Viernes 5

18.00. Eternals (3D Castellano)21.00. Eternals (2D Subtitulada)
Sábado 6

15.00. Eternals (3D Castellano)18.00. Eternals (2D Castellano)21.00. Eternals (3D Subtitulada)
Domingo 7

17.00. Eternals (2D Castellano)20.00. Eternals (3D Subtitulada)

Tarifas
Entrada general $500. Menores de 12 años y jubilados $450. Tickets disponibles en la web imaxdelconocimiento.com o en la App del IMAX.

Compartí esta noticia !

Del Oscar por Nomadland a Marvel sin escalas: Chloé Zhao presenta “Eternals”

Compartí esta noticia !

(Por Nicolás Biederman) La realizadora china-estadounidense Chloé Zhao, quien ganó en abril dos premios Oscar como directora y productora de la elogiada “Nomadland”, dará el salto al cine “pochoclero” este jueves con el estreno de “Eternals”, el nuevo filme de la franquicia Marvel.

“He sido fan del Universo Cinematográfico de Marvel (UCM) durante una década”, confiesa la cineasta nacida en Beijing en charla exclusiva con Télam, con evidente orgullo sobre su paso del cine independiente, considerado “serio”, a un blockbuster.

Zhao vivió hasta los 15 años en China, y luego fue a estudiar al Reino Unido y a Estados Unidos; allí estaría más cerca de la cultura pop occidental que amaba y de su sueño de hacer películas.

Sus primeros largos, “Songs My Brothers Taught Me” (2015) y “The Rider” (2017), fueron filmes intimistas, con repartos mayoritariamente amateurs y de un estilo que llamó la atención de festivales como Sundance o Cannes, y de premios como los Independent Spirit.

Tras ese corto pero loado recorrido, le acercaron dos proyectos casi en simultáneo, ambos en 2018. Por un lado Frances McDormand la convidó a sumarse a “Nomadland”, que iba en la misma línea de sus anteriores títulos; por otro, el presidente de Marvel Studios, Kevin Feige, le dio una audición para lo que sería el mega-proyecto de “Eternals”.

Marvel y Disney estaban buscando un enfoque distinto para introducir a los Eternos, un grupo de poco conocidos superhéroes que abriría una nueva fase para la lucrativa franquicia. Zhao los conquistó con una presentación diferente: un poema de William Blake y su fanatismo por la saga.

Lo que no contempló Feige al darle luz verde al proyecto es que la pandemia aplazaría un año el estreno de “Eternals”, y que para cuando la película finalmente pudiera verse podría presumir de ser la primera cinta de Marvel dirigida por una ganadora del Oscar.

La película gira en torno a un grupo diverso de diez superhéroes provenientes del espacio, encarnados por figuras como Angelina Jolie, Salma Hayek, Gemma Chan, Richard Madden, Kumail Nanjiani y Brian Tyree Henry, que llevan protegiendo a la humanidad por 7.000 años de los monstruosos Desviantes.

Su introducción en el UCM dará nuevas proporciones tanto hacia el pasado como al futuro a las tramas de héroes y villanos iniciada con “Iron Man” en 2008.

Télam: ¿Por qué quisiste contar esta historia?

Chloé Zhao: Quería trabajar con el equipo de Marvel, primero y principal. Y después leí el tratamiento de “Eternals” (el paso previo al guion, donde están los rudimentos de la película), y pensé “¡Wow! La trama es tan grande y a la vez tan íntima”. Siempre me gustó ese tipo de películas que juega con esa yuxtaposición.

T: ¿Qué desafíos entrañaba presentar estos personajes desconocidos para el público masivo?

CZ: Ese fue definitivamente un desafío del que estaba consciente cuando nos metimos en el proyecto. Cuando Jack Kirby creó a los Eternos en 1976, los ubicó completamente separados de todos estos personajes que ya eran muy populares en la época. Creo que quiso dar un paso al costado de la popularidad y de los temas que había abordado antes, y poder ver el pasado y el futuro en una escala más grande.

A veces tenés que correrte de la principal línea narrativa para poder crecer.

T: Esta película implicó un importante cambio de ritmo para vos como cineasta. ¿Fue difícil encarar un proyecto con un elenco tan grande, tantas locaciones, con el uso de imágenes generadas por computadora (CGI)?

CZ: El CGI y las escenas de acción no fueron un desafío para mí, porque estaba desesperada por hacer algo así; era lo que siempre soñaba de chica. Poder tener a disposición no ilimitados pero sí gigantes volúmenes de recursos es increíble. Lo que sí puede ser un desafío es tener a diez personajes principales y asegurarse de que cada uno tenga su momento para brillar, todo lidiando con toda la mitología que la trama tiene detrás.

Otro desafío fue poder encontrar un balance cuando estaba en el set; dividir mi atención entre mi elenco, mi cámara y el mundo que estábamos creando. Había que darle a cada cosa el peso correspondiente para que no se viniera todo abajo.

T: Ahora que pudiste experimentarlo desde el interior de la bestia, ¿Cuál dirías que es el secreto del éxito de las películas de Marvel?

CZ: Creo que es su mirada. La narrativa en general, sin distinción de formato, es un derecho humano; necesitamos relatos. Y creo que el equipo en Marvel busca que todo el mundo vea sus filmes y pueda sentirse identificado con sus personajes. Como resultado, creo que sus personajes con los que uno se puede relacionar, con luchas personales muy humanas. Y a veces, y por eso es que tener relatos en nuestra vida es importante, es más fácil para alguien sanar o procesar algo por lo que esté pasando a través de un reflejo alegórico de sí mismos como el de una película.

T: Durante los últimos años se ha estado dando este debate, iniciado por personalidades como Martin Scorsese, sobre si Marvel y las películas de superhéroes son cine o no. ¿Crees que el hecho de que una cineasta tan laureada como vos esté dirigiendo una pueda ayudar a legitimar el género?

CZ: Antes que nada, todos tenemos un gran y profundo respeto por Martin Scorsese. Eso que quede claro.

Creo que el cine tiene que ser para todos. No es solo para la gente que lo entiende o para alguien que tenga una educación mayor o algo así. Es para todos.

Y Marvel ha trabajado con cineastas muy únicos para que trajeran su propia mirada al género. Cada género, como el western por ejemplo, llega a cierto punto que encara su propio período de revisionismo, y es la única manera de crecer y refrescarse. Y creo que estamos al borde de eso.

Especialmente ahora, después de que ha ocurrido una pandemia y ha puesto en riesgo la experiencia del cine que todos amamos tanto. Justamente, acabamos de hacer una proyección de la película organizada entre Marvel Studios y el Festival de Telluride, porque los dos quieren mantener las salas abiertas, quieren reunir a las personas para que vean cine en salas. Este es un momento de darnos las manos y aprender unos de los otros, ayudarnos.

Compartí esta noticia !

Los 11 años del reinado Marvel: la década ganada de los superhéroes

Compartí esta noticia !

Avengers: Endgame concluye la etapa dorada del traspaso de los personajes del cómic a la gran pantalla. Un repaso de 11 años y 21 películas que hicieron historia.
La Voz – Su nombre lo dice todo: Avengers: Endgame (“juego final”) viene a imponer borrón y cuenta nueva a la estela de filmes de superhéroes con los que Marvel/Disney ha erigido su imperio cinematográfico. La cinta de los hermanos Anthony y Joe Russo que la semana que viene se apodera de las salas del mundo completa un arco argumental desplegado a lo largo de 21 películas anteriores, que inició Iron Man en 2008 y que dio lugar al gran universo Marvel.
No necesariamente cronológicas, porque varias de ellas funcionan como precuelas que vienen a esclarecer cuestiones vinculadas a la columna vertebral signada por las cuatro entregas de los Avengers –es el caso de la reciente Capitana Marvel, que acontece en la década de 1990 y desemboca en Endgame–, las dos decenas de filmes forman un continuum inédito en el cine que emula al de las historietas. Las casi 60 horas de aventuras superheroicas han ido un paso más allá de la macromitología creada por Star Wars, concentrando en sólo una década un cúmulo épicamente coherente de historias seriales y entrelazadas combinadas por un grupo especializado de guionistas y productores.
Ese bloque hoy compacto no estuvo exento de experimentos y derivas varias, y así a la buena impresión causada por las dos primeras entregas de Iron Man y la primera Los Vengadores –que instauraron entre otras cosas la receta de convocar a megaestrellas de Hollywood para los superpapeles, entre ellos Robert Downey Jr., Mark Ruffalo y Scarlett Johansson– se anexaron sagas serias y también exitosas como Thor y Capitán América a la vez que la comedia de acción se adueñó de Guardianes de la Galaxia y Ant-Man: el hombre hormiga.
Capitán América 3: Civil War, con su trágica separación de Los Vengadores, instaló la llamada “fase 3” del universo Marvel, dando a entender que había una hiperconsciencia destinada ya a trazar planes argumentales y corporativos a largo plazo. Secuelas que dieron en el blanco, arribos excéntricos como los de Doctor Strange y oportunos fichajes como el del Hombre-Araña en Spider-Man: De regreso a casa (logrado por un acuerdo con Sony, dueña de los derechos de la criatura arácnida) multiplicaron los fieles sin importar que muchos comenzaran a percibir una saturación en la materia.
El suceso que significó Avengers: Infinity War, la cuarta película más vista de la historia y primera parte de la batalla cósmica entre Los Vengadores y el resto de héroes de Marvel contra el temible Thanos (Josh Brolin), fue síntoma de que el género no estaba sino en la cumbre de su provecho.
El guiño a las minorías representado por Pantera Negra –la primera película de superhéroes nominada a un Oscar– y Capitana Marvel demostró ser nada minoritario en la superación de cada una por separado de la codiciada marca global del billón de dólares.
Endgame, que completa la fase 3 y abre la puerta al reordenamiento radical de la fase 4 buscando replicar el estruendo mediático de su predecesora (el primer tráiler ya se convirtió en el más visto de la historia), llega en simultáneo a la compra de Fox por Disney –con el anexo de los X-Men y Deadpool– y el anuncio de la plataforma streaming Disney +.
Así, la cuarta fase del proyecto que está cambiando la industria de Hollywood segmentará aun más el imaginario Marvel al acentuar la réplica del fenómeno en televisión, con una lista de series anunciadas y otras de rumor no oficial que se lanzarán con el streaming a fin de año. The Vision & Scarlet Witch, Falcon & Winter Soldier y Loki son las tiras previstas, mientras que Spider-Man: Lejos de casa, de estreno en julio, será la primera película en dibujar la cuarta fase. Se barajan asimismo continuaciones de Guardianes de la Galaxia, Ant-Man, Pantera Negra y Doctor Strange, además de franquicias nóveles como The Eternals.
Quiérase o no, los superhéroes acaparan hoy el cine comercial, aunque su edad dorada posiblemente la selle Endgame. Los Vengadores, haciendo honor a su nombre, concretan así la misión de vengar el demorado traspaso fiel del cómic a la pantalla grande.

Compartí esta noticia !

Categorías

Solverwp- WordPress Theme and Plugin