Tik Tok

Los niños más expuestos que nunca a la digitalidad

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En vísperas de la celebración por el Día de las infancias, un informe de BTR Consulting hace foco en los peligros digitales que acechan a los menores.

El debate sobre los riesgos en Internet para los cuales se encuentran expuestos los niños y niñas, y las implicaciones para mitigarlos está actualmente en el centro del escenario. Los riesgos son significativos y crecen constantemente. Si bien, varían según la edad, el sexo, la exposición y otros factores, la exposición al contenido sexual y el abuso es el mayor peligro.

Diagnóstico y aumento de casos:

. Aproximadamente el 40% de los jóvenes de entre 12 y 17 años han sido acosados on-line. Al 30% le ha pasado más de una vez.

. El 97% de los adolescentes se conecta on-line y la gran mayoría accede a Internet en su dispositivo móvil, lo que lo convierte en el medio más común para el acoso cibernético.

. El 21% de los estudiantes informaron que habían dicho o hecho algo cruel a otra persona. El 23% informó que ha experimentado lo mismo de otra persona.

. Las niñas tienen más probabilidades que los niños de ser víctimas de acoso cibernético.

Instagram es el sitio de redes sociales donde la mayoría de los jóvenes informan haber experimentado acoso cibernético y el 47% de los encuestados experimentan acoso en la plataforma.

. El 83% de los jóvenes cree que las empresas de redes sociales deberían hacer más para abordar el ciberacoso en sus plataformas.

. El 17% de las niñas adolescentes han sido objeto de al menos cuatro tipos diferentes de comportamientos abusivos, en comparación con el 6% de los varones.

. El 60% de los jóvenes ha sido testigo del acoso on-line, la mayoría no interviene.

. Solo 1 de cada 10 víctimas adolescentes informa a sus padres o a un adulto de confianza sobre su abuso.

4 de cada 5 jóvenes en edad escolar (80%) dicen que sería más probable que intervinieran en casos de ciberacoso si pudieran hacerlo de forma anónima.

¿Qué está haciendo la industria tecnológica al respecto?

Si bien, algunas empresas desarrollan mejoras para intentar proteger a los niños en Internet, el esfuerzo parece no ser suficiente. Algunas aplicaciones de streaming de vídeo, como TikTok, tienen versiones para usuarios menores de 13 años en las que pueden crear pero no publicar vídeos. Otros, como YouTube, tienen modos “Solo contenido aprobado”. Con estos, los niños solo pueden ver vídeos, canales y/o colecciones que los padres hayan seleccionado y aprobado ellos mismos. En forma complementaria, YouTube y TikTok tienen versiones de su aplicación para menores de 13 años.

Instagram por su lado es una de las redes sociales que provoca un mayor número de situaciones de acoso sexual contra niños y adolescentes por parte de adultos. Entre sus últimas actualizaciones de seguridad, evita que los adultos envíen mensajes a niños que no siguen, y si bien desde la Compañía anunciaron las mejoras de “seguridad” para niños y niñas: “Requerirá el permiso de los padres para unirse, no tendrá anuncios y tendrá contenido y funciones adecuados a su edad. Los padres pueden supervisar el tiempo que sus hijos pasan en la aplicación y supervisar quién puede enviarles mensajes, quién puede seguirlos y a quién pueden seguir.”, Instagram for Kids (para menores de 13 años) aun es un deseo en pausa.

Consejos de ciberseguridad para padres e hijos:

La mayoría de los ajustes en plataformas como TikTok, Instagram, Youtube, son modificables con tan solo algunos clics, por lo que es fácil para su hijo cambiarlos o cambiar una cuenta de privada a pública. Siempre hay una manera de evitar estas cosas. Ninguno de los códigos de acceso o controles parentales es 100 % infalible. Los niños están diseñados para tratar de evitarlos. Eso es lo que hacen en el desarrollo: prueban los límites.

Contraseñas seguras y privacidad: ayudá a tus hijos a proteger con contraseña sus dispositivos y cuentas de redes sociales. Enseñá por qué es importante crear contraseñas seguras, cómo crearlas y no compartirlas.

Monitoreo y comunicación: enseñales lo que constituye una publicación en redes sociales “aceptable y respetable” (para ellos mismos y para los demás) y tomate el tiempo para monitorear la actividad de tu hijo con la mayor frecuencia posible

Identidad y ubicación: deshabilita la geolocalización de las fotos y que no comparta información personal, como edad, escuela, dirección, número de teléfono, apellido o cualquier dato de identificación personal.

. Controles parentales: a muchos niños se les da su primera tablet o dispositivo conectado a Internet antes de que puedan comprender completamente el poder que tienen en sus manos. Intentá utilizar las funciones de control parental integradas para comenzar a tomar precauciones y monitorear su uso lo antes posible.

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Instagram dejará fijar 3 publicaciones al inicio del perfil

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Instagram corre atrás de Tik Tok. Pronto dejará fijar 3 publicaciones al inicio del perfil. La función está disponible, a prueba, para algunos usuarios.

Aunque no hay fecha segura se conoció que Instagram dejará fijar 3 publicaciones al inicio del perfil que ayudarían a crear mayor conexión entre en quienes busquen publicar nuevos contenidos y quien elijan la aplicación par buscar productos o servicios. La función está disponible para algunos usuarios, a prueba.

Instagram lanzará, sin fecha, una nueva función que permitirá fijar, hasta tres publicaciones, fotos o Reels, en el área superior del perfil para que los titulares destaquen publicaciones como deseen.

Meta insiste que de esa manera los creadores de contenido podrán expresarse de forma creativa.

No es algo nuevo
Si entendemos la empresa en su conjunto la función es un elemento distintivo de Facebook que, a su vez ya esta presente en Tik Tok. Es lo mismo que fijar un post en el mosaico del perfil, digamos… resulta una extensión de lo mismo, pero en otra aplicación. Qué tendrá de nuevo, lo veremos. A simple vista nada.

De momento, las pruebas están limitadas a un grupo seleccionado de seguidores como suele hacer Meta. Para verificar si estamos entre los favorecidos debemos seguir la secuencia.

  1. Ir a una de las publicaciones en el perfil.
  2. Tocar los tres puntos en la parte superior derecha.
  3. Buscar la opción “Anclar al perfil” en la lista.

La función también estará disponible para los perfiles de empresas, que busquen destacar productos o servicios. Este cambio acompaña la intención de Meta que es estimular la cantidad de expositores y de esa manera, ser un otro catalogo de ventas como Facebook.

Por lo pronto hoy es fácil colocar selecciones de Historias arriba en el inicio de cada perfil. De ahora en adelante se abre la posibilidad de convertir el perfil de un usuario en una galería que muestre lo que más importa y así quedar bien a la vista

Qué más hay

Los versiones de otras novedades por llegar giran en torno de los cambios en Instagram aseguran que la empresa parte de Meta (ex Facebook) avanzó en las pruebas de un nuevo diseño para su sección historias, donde ahora cada perfil mostrará las t res primeras stories subidas y en caso de crear y publicar otras habrá que ir por “mostrar más”

Si bien puede ser muy útil a la hora de transmitir contenido, algunos usuarios publican tantas que resultan molesto verlas y hasta diría de poco interés para la empresa que un solo participante reitere su presencia contra los miles que esperan.

También dijimos que tendremos otras mejoras a mano

Instagram lanzó en enero una nueva función en la aplicación, y es la capacidad de crear un Avatar, sea en Historias como en una foto de perfil. Entonces, para crear un avatar en Instagram, no hay más que seguir los siguientes pasos

1. Abrir Instagram.

2. Seleccionar el apartado del perfil.

3. Tocar en las 3 líneas horizontales en la parte superior derecha.

4. Presionar en Configuración.

5. Seleccionar Cuenta.

6. Tocar finalmente en Avatares.

El creador de Avatares de Instagram es casi como el creador de Avatares de Facebook. De hecho, al crear una imagen de perfil en Instagram, también se puede elegir la forma de la cara, los ojos, las cejas o la boca de su imagen de perfil. Si se hace clic en el icono del espejo, se abrirá una imagen de la cámara selfie y allí uno mismo se podrá comparar con la foto de perfil que diseñó.

Cuando se haya terminado, habrá que hacer clic en Finalizar. Otra opción para crear el primer avatar es abrir la cámara de las Historias, elegir el icono de los stickers y en el buscador escribir “Avatars” o “Avatares”. Una vez que se haya creado el Avatar, se puede guardar y comenzar a usarlo en las stories. Además, se podrá cambiar la foto de perfil de Instagram cuando se desee.

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Pink Floyd se aggiorna con su cuenta oficial en TikTok

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Con la publicación de dos videos cortos musicalizados con dos de sus grandes éxitos, el legendario grupo británico Pink Floyd inauguró su cuenta oficial en la red TikTok, que a los pocos minutos ya tenía miles de seguidores.

Una imagen de una pirámide giratoria al ritmo de “Breathe” y otra con una leyenda que decía “Pink Floyd ahora en TikTok” mientras sonaba de fondo “Another Brick in the Wall” fueron las dos publicaciones con la que la famosa banda debutó en esta red social.

Más allá de esta presencia, el grupo, actualmente conformado solo por David Gilmour y Nick Mason, mantiene una escasa actividad y desde hace varios años no realiza giras ni shows.

Solo el conflicto bélico entre Rusia y Ucrania movilizó al grupo a grabar con fines benéficos su primer sencillo original en 30 años, titulado “Hey Hey Rise Up”, en el que participa el cantante ucraniano Andriy Khlyvnyu, y cuyas ganancias serán destinadas al Fondo de Ayuda Humanitaria de Ucrania.

Esta actitud, sumada a su decisión de eliminar su música lanzada en Rusia, distanció al grupo aún más de su antiguo líder Roger Waters, quien se mostró más cercano a la postura rusa en el conflicto.

En tanto, existen versiones de que Pink Floyd está dispuesto a vender su catálogo, tal como ya lo hicieron otras figuras entre las que destacan Bob Dylan y Bruce Springsteen.

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Tiktok, el giro de 90 grados del fútbol español

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El fútbol busca a la audiencia joven. Y la red social de vídeos Tiktok es el camino, aunque haya que cambiar la perspectiva. El Real Sociedad-Betis fue la primera retransmisión en vertical del fútbol español. Un giro de 90 grados que requirió un equipo de 30 personas y 8 cámaras, paralelo al de la realización televisiva tradicional.

Más de 1.000 millones de personas en todo el mundo tienen un usuario en Tiktok, una plataforma basada en vídeos cortos que en los últimos años ha ganado en relevancia por su frescura, especialmente entre el público más joven: el 43% de sus usuarios tiene entre 18 y 24 años, según datos de la agencia publicitaria Omnicore.

Ese potencial de llegar a nuevos usuarios fue lo que llevó a Mediapro, la compañía que cuenta con los derechos del partido en abierto de LaLiga Santander que ofrece a través de su canal Gol, a plantear una retransmisión por esta aplicación, igual que durante la temporada pasada lo hicieron en otra plataforma de vídeos en auge, Twitch.

“Siempre hemos apostado por llegar a nuevas audiencias, entendemos bien cómo la gente consume contenidos, y está claro que en los últimos 20 años los consumimos de forma distinta. Muchos preferimos la tele o una pantalla grande, pero hay gente que puede probar a verlo de forma distinta”, explica a EFE Ignacio Arrola, director de marketing de Mediapro.

Poner un partido de fútbol en el formato vertical que utiliza Tiktok no es tan sencillo como cortar la señal de televisión a un cuadro de proporción 9:16. “Cuando se formatea queda chapucero, porque ni el cámara ni el realizador está pensando en ese formato. Ese era el reto, contar en vertical lo que el ojo está acostumbrado a ver en horizontal”, asegura el ejecutivo de Mediapro.

Era necesario un equipo independiente al de la señal de televisión. Después de varias pruebas los fines de semana previos, movilizaron en el Reale Arena de San Sebastián un equipo de 30 personas, con ocho cámaras y una unidad móvil 4K. “Las lentes no pueden ser las mismas, la cámara se tiene que mover más deprisa”, comenta Arrola.

UNA AUDIENCIA QUE NO RESTA

Los resultados fueron interesantes: el partido tuvo 506.000 espectadores únicos (usuarios que en algún momento de la retransmisión vieron el encuentro), 733.000 reproducciones y 68.000 comentarios.

“Este tipo de activaciones nos han permitido observar que a nuestros usuarios también les gusta disfrutar del entretenimiento en directo dentro de TikTok, lo que queda patente con la buena acogida que ha tenido la emisión del partido”, valora a EFE Soraya Castellanos, responsable de Contenidos, Comunidad y Asociaciones de TikTok España.

Son números no tan lejanos de la retransmisión televisiva tradicional, que en ese partido tuvo una audiencia media de 678.000 espectadores. No obstante, se trata de un dato que no es equiparable porque se mide a través de audímetros, que son una muestra estadística, a diferencia de los datos de las redes como Tiktok que permiten contabilizar cada usuario directamente.

“Lo importante y lo que nos gusta del dato es que la televisión no se ve afectada, porque era un Viernes Santo y tuvo esos 678.000 y el Betis-Elche de este martes tuvo 690.000. Eso significa que los 500.000 que estaban en TikTok eran gente que, o no lo veía en la tele, o veía las dos señales. No solo no resta, sino que suma”, analiza Arrola.

De hecho, el ejecutivo de Mediapro asegura que esta primera prueba funcionó muy bien con los anunciantes. “Aparte de los patrocinadores de LaLiga el partido tuvo anunciantes específicos, que tuvieron que hacer sus spots en vertical. Se lo contamos a cuatro anunciantes con los que trabajamos, y los cuatro quisieron estar”, revela.

¿EXPERIMENTO CON FUTURO?

Desde la plataforma consideran que pueden ser un aliado del fútbol a futuro. “Podemos ayudar a llevar el deporte español, y en concreto el fútbol, a nuevas audiencias tanto dentro del país como en todo el mundo. Esto es realmente poderoso y la razón por la que el mundo deportivo ha elegido colaborar con nosotros en muchas campañas”, explica Castellanos.

No obstante, la ejecutiva de la plataforma no responde abiertamente a si querrían dar el salto a la retransmisión de partidos, como ya ha hecho Amazon. “TikTok es una plataforma de entretenimiento. Nuestra misión es contribuir a generar momentos de diversión para nuestros usuarios”, señala.

El fútbol, como temática, agrupa más de 119.000 millones de visualizaciones en Tiktok, con vídeos que van desde comentarios de noticias, profesionales del fútbol ‘freestyle’, ligas, clubes e incluso los propios futbolistas.

Ahora bien, que TikTok se convierta en una ventana habitual del fútbol es todavía algo lejano, apunta Ignacio Arriola.

“Creo que hay gente que lo ve, y tenemos que estar ahí, por eso lo hacemos. No solo ofreciendo partidos, sino haciéndolo como la gente quiere ver las cosas, si quieren verlo en vertical, en vertical. Pero en la audiencia de la tele es donde está la mayor parte de la gente, y los datos no son comparables”, argumenta.

Aun así, no descartan nuevos partidos en vertical durante la próxima temporada. “No creo que sea de aquí a final de temporada, porque la Liga se aprieta y cada club está a lo que estás. Queríamos probarlo para demostrar que funciona, a los anunciantes les gusta y el producto se ve bien. La próxima temporada ya veremos”, finaliza.

Por Miguel Ángel Moreno

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Vivir de crear contenido en redes: el sueño y la realidad

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Según una encuesta en el exterior, a 8 de cada 10 jóvenes les gustaría realizar esa actividad a tiempo completo. De qué manera se monetizan los posteos

El mundo hiperconectado de la actualidad ha abierto las puertas a una nueva era en cuestiones profesionales: la nueva forma de ganar dinero a través de internet y del universo digital ha hecho que muchas personas piensen en hacer una carrera a través de las redes sociales.

El deseo de convertirse en influencer y adquirir fama y fortuna casi inmediata es cada vez más grande: los resultados de una encuesta publicada por Morning Consult revelaron que el 86% de los jóvenes entre 13 y 38 años están ansiosos por ser creadores de tiempo completo, es decir, estamos hablando de dos generaciones que buscan en la red una forma de ganar dinero y popularidad rápidamente.

Además, en el terreno de las marcas y las estrategias de marketing en redes sociales y publicidad, los influencers representan una fuerza cada vez más poderosa, gracias a que logran atracción, conversión y posicionamiento de una forma muy rápida, convirtiéndose en favoritos de muchas firmas. 

Sin embargo, en una época donde la competencia por ser una figura de internet es cada vez más fuerte, aún existen algunas dudas sobre cómo las redes están recompensando a sus figuras nacientes, es por ello que another, agencia regional de comunicación estratégica, con el grupo de influenciadores más grande en LATAM, desvela para ti las dudas que tenías (y quizá no te animabas a preguntar) sobre la monetización para influencers

Conoce el terreno

Es importante saber dónde quieres hacerte famoso. Al hablar de monetización, todo depende de qué plataforma uses y el contenido que compartas. De acuerdo con Statista, estos son los usuarios activos mensuales de las principales plataformas hasta enero de 2022.

  • Facebook: 2.910 millones.
  • YouTube: 2.562 millones.
  • WhatsApp: 2.000 millones.
  • Instagram: 1.478 millones.
  • WeChat: 1.263 millones.
  • TikTok: 1.000 millones.
  • Facebook Messenger: 998 millones.
  • Douyin: 600 millones.

“Con esta base de cifras, la siguiente pregunta es “¿Qué red social paga mejor?”. Antes de ir directo a la respuesta, hay que puntualizar algo importante. Básicamente, hay dos formas de ganar dinero con una red social: las que pagan por las vistas a tus contenidos, como YouTube y Facebook (en formatos muy específicos como videos), y hay que sumar a TikTok, que paga en algunos países a los creadores de contenido. Por otro lado, están las que no pagan como tal, pero te permiten rentabilizar lo que publicas a través de alianzas con marcas que pagan por promocionar productos, por ejemplo, Pinterest o Twitter”, refiere Mayra Alcántara, directora de Influencer Marketing en another.

Ahora sí, ¿cómo pagan las redes a los creadores? En YouTube puedes monetizar videos y recibir un pago directo de la compañía como creador de contenido, pero hay que considerar factores como el país y el tipo de video; es decir, no tratar temas que YouTube considere inapropiados. Además, debes tener por lo menos 4 mil horas vistas y mil suscriptores. Como ejemplo, un video debería tener 100 mil vistas para ganar 100 dólares.

En el caso de Facebook (Meta) también es posible ganar dinero a través de ciertos videos. El programa se llama Meta for Creators y te permite ganar dinero si cuentas con fanpage de 10 mil seguidores, 30 mil reproducciones en vídeos de al menos 3 minutos, y tener contenido que cumpla con las normas comunitarias del sitio. En cuanto al pago, puedes obtener entre 0.2 y 3 dólares por cada mil reproducciones de un video, pudiendo diversificar tus ganancias a través del marketplace y la comercialización de eventos en páginas personales o de empresas. 

TikTok, la red de mayor crecimiento en los últimos años, tiene un esquema un poco distinto, pues no depende tanto del número de seguidores, sino del número de personas que ven tus vídeos. El único requisito para monetizar en TikTok es cumplir con las normas de esta red social, que son: 

  • Ser mayor de 18 años
  • Un mínimo de 10 mil seguidores 
  • 10 mil visualizaciones durante los últimos 30 días 

TikTok no especifica cuánto dinero se puede ganar por vídeo. Sin embargo, muchos usuarios han comentado que es posible ganar entre 0.02 a 0.03 dólares por mil views. O sea que, para ganar 30 dólares, necesitas un vídeo que tenga más de un millón de vistas.

Los nuevos aliados de los creadores

En un ecosistema basado en lo digital y en la necesidad de ser vistos en todas las redes posibles, un nuevo modelo de negocio ha surgido, el de la economía de creadores, que tiene como base la desaparición de intermediarios entre un creador y su público, y que es muy rentable. Empresas tecnológicas como Jellysmack, surgida en 2016, han tomado como base central de sus operaciones el apoyo a los creadores de video, invirtiendo recursos y tecnología de última generación en términos de datos y edición, aumentando la cantidad de seguidores orgánicos y, por consecuencia, sus ganancias.

Juliana Psaros, Country Manager en Jellysmack para LATAM, es de la idea de que el futuro del entretenimiento digital está en la economía de creadores. Siendo creadores en Jellysmack, este tipo de empresas ha logrado entender y dirigir sus esfuerzos hacia las mejores tendencias y oportunidades de monetización. A través de inversión y programas para creadores, se potencian sus contenidos y se impulsan hacia un modelo multiplataforma.

Como ves, hacer una carrera en el universo digital ya no es un sueño tan lejano. Creemos que es importante que sepas cómo se gana el dinero en este negocio emergente, y ya con la información en tu poder, tengas una estrategia que te ayude a iniciar tu camino por el mundo de la creación de contenidos. 

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