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La novena edición de los premios Obrar ya tienen finalistas

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El Consejo Publicitario Argentino dio a conocer los resultados de la preselección de la 9na Edición de los Premios Obrar, el certamen que reconoce a las mejores comunicaciones de bien público realizadas por Grandes Empresas, PYMES, ONG, Instituciones, Organismos Públicos y Estudiantes Universitarios.
La selección fue realizada por la comisión “Premios Obrar”, integrada por profesionales de la Comunicación de empresas, medios y agencias que componen el Consejo, quienes evaluaron los 116 casos que se presentaron en esta nueva edición, y que marcaron un récord de inscripciones.
Los ganadores se darán a conocer el 2 de noviembre, en un evento que se realizará en el Auditorio OSDE “Ingeniero Amoroso”.
Este año, los finalistas son:
Categoría Grandes Empresas
Adecco Argentina // “Talento Sin Etiquetas”
FOX Networks Group Latin América // “Liga Antipiratería”
Fundación AVON // “#CompartamosElCuidado”
IRSA Propiedades Comerciales S.A. // “#MeHaceFeliz”
Movistar// “Dominó”
Movistar// “Perspectivas”
Nutricia Bagó – Nutrilon Profutura 4 // “Nutramos el Futuro”
Patio Olmos Shopping // “Gaucho Noel”
Philips // “Energía de Madre”
Unicenter // “Regalá Vida”
Categoría Comunicación Interna
Dow // “Café Dow”
MetroGAS // “Problemas difíciles de resolver, una respuesta simple”
YPF // “Manos Seguras”
YPF // “Uso de celulares”
Categoría PYMES
Alabadas // “Si cambiamos la mirada, haremos que el mundo cambie”
Arredo // “Jardines Verticales”
Arredo // “Más días para cuidar”
Strike contenidos// “Par de Tres”
Temple // “Comida de malta”
Categoría ONG
AMIA // “Rosa y Sebastián”
Articulo 24 // “Soñadores”
ELA – Equipo Latinoamericano de Justicia y Género y Amnistía Internacional Argentina // “Equidad de voces”
Fundación Banco de Bosques // “EcoAlarm”
Fundación Huésped // “Estadísticas Vivas”
Fundación IAN // “Una sociedad más inclusiva”
Fundación INECO // “Recuerdos Restaurados”
Fundación Leer // “Leer 20-20. El Desafío”
Fundación Manos Abiertas // “Campaña integral de comunicación. 25 años Manos Abiertas”
Fundación para la Democracia Internacional // “Voy por la Paz”
Haciendo Lio // “Todosx2pesos”
Liga Argentina de Lucha contra el Cáncer // “Manchas que importan”
MACMA // “Tratame bien”
Missing Children // “Paredes que buscan”
Mujeres que no fueron tapa // “Festival de Hackeo de Revistas en las Escuelas”
Refugio El Campito // “Never alone”
UNICEF (United Nations Children’s Fund) // “Fin a la violencia”
Un sueño para Misiones // “Me gusta el mate sin trabajo infantil”
Categoría Instituciones y Organismos Públicos
Ente nacional de Comunicaciones // “Camila y Pastelito”
INCUCAI – Gobierno de la Provincia de Córdoba // “Donar es dar lo que ya no usás”
Instituto Nacional contra la Discriminación, la Xenofobia y el Racismo (INADI) // “No Da Compartir”
Ministerio de Ciencia, Tecnología e Innovación Productiva –TECtv // “Casi Siempre”
SAU // “Rompe el Taboo”
Universidad Nacional de Cuyo // “Pan Dulcificador”
Categoría Estudiantes Universitarios
Miami Ad School Buenos Aires // “Salva tus comidas”
UCES Facultad de Ciencias de la Comunicación // “Salva-vidas”
UCES Facultad de Ciencias de la Comunicación // “Explosiones de Lujo”
Universidad Argentina de la Empresa // “Sprite Sin Etiquetas”
Universidad Argentina de la Empresa // “Café por la Identidad”
Universidad de Ciencias Empresariales y Sociales // “Acá empieza todo”
Universidad de la Cuenca del Plata // “Así estás bien”
Universidad del Aconcagua // “Un récord que nadie quiere tener”
Universidad del Este de La Plata // “Los modelos somos nosotros”
Universidad de Palermo// “La decisión está en tus manos”
El listado de finalistas se encuentra también disponible en el sitio web del Premio www.premiosobrar.org y para definir los ganadores se calificarán tres aspectos: el diagnóstico, la estrategia creativa y la efectividad alcanzada.
Sobre los Premios Obrar
Los Premios Obrar son el reconocimiento que entrega el Consejo Publicitario Argentino a las mejores campañas de Bien Público. Las campañas de comunicación de BIEN PÚBLICO son aquellas que se ocupan de temas de importancia para el bien común, que es el bien de todos. Campañas que dan visibilidad a causas sociales relevantes, que difunden valores positivos para la comunidad y que promueven iniciativas sustentables.
Acerca del Consejo Publicitario Argentino
El Consejo Publicitario Argentino es una organización social que trabaja en el desarrollo de campañas de bien público. Está integrado por medios de comunicación, empresas, agencias de publicidad, digitales, medios y PR e investigadoras de mercado, que buscan articular buenas prácticas para amplificar causas sociales, con el objetivo de transformar la realidad mediante el poder de la comunicación. www.consejopublicitario.org

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El fútbol de la Superliga quiere convertirse en espectáculo al estilo de la NBA y la NFL

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Desde la Superliga Argentina de Fútbol encaran estrategias en donde se entrelazan el marketing y las nuevas tecnologías para hacer crecer el negocio. El fútbol argentino quiere ser de clase mundial. Ya no solamente por la calidad de los jugadores que salen de sus clubes sino, básicamente, a partir de su transformación en un espectáculo deportivo todavía mayor apalancando en el entretenimiento, el marketing, internet y las nuevas tecnologías. Tal como ocurre con la NBA -básquet-y la NFL -fútbol americano- en los Estados Unidos.
iProfesional – Es lo que se propusieron los responsables de la Superliga Argentina de Fútbol (SAF) cuando se creó la nueva sociedad y el nuevo torneo, hace algo más de un año: generar ingresos más allá de los que surgen de la venta de los derechos de televisación. Y esto comenzó a verse más fuertemente en el inicio del torneo 2018, en agosto pasado, durante el partido que disputaron Argentinos Juniors y Boca.
Allí comenzaron a convivir de una manera nueva entretenimiento al estilo de lo que se ve en los grandes recitales y conectividad que apalanca estrategias de marketing para los sponsors que se suben al fútbol argentino.
Se trata de la Superliga Fan, una movida que realiza la SAF en conjunto con la empresa eFan, que brinda servicios de entretenimiento digital para eventos masivos, y que propone varias aristas:
-conectar a las personas que van a un estadio de fútbol.
-invitarlos a utilizar la aplicación Superliga para que los hinchas jueguen cuando estén en la cancha, y también fuera de ella.
-participar del espacio de entretenimiento, la Fan Zone, antes de ingresar al estadio, como una actividad recreativa, familiar y tecnológica.
Visto así, se parece mucho a lo que sucede en los recitales. Una carpa en donde los chicos pueden jugar al fútbol, pintarse la cara con los colores de su equipo, y llevarse de regalo algo de merchandising. En el caso del fútbol, acompañados por sus padres, que también tendrán la chance de participar de algún jueguito en la previa del partido.
Ya en el estadio, el objetivo será conectarse. Y se sabe. Cualquier recital excede la capacidad de las antenas móviles que pueden circundarlo. Lo mismo ocurre en un partido de fútbol. Por ello, la propuesta en este caso es que se conecten a una red WiFi que se monta exclusivamente en cada partido para que los hinchas puedan participar de juegos que propondrán, en ese mismo momento y vía la app de la Superliga, las marcas que apoyan la actividad, y compartir sus experiencias en las redes sociales.
“Estamos creando infraestructura para devolver servicios a los sponsors del fútbol. Las marcas ya no sólo buscan generar branding sino también obtener más datos porque todo tiene que traducirse, al final, en ventas”, dijo a iProfesional, Matías Cecileo, gerente de márketing de la Superliga.
Es un modelo similar al que ya se ve en el rugby y en el automovilismo y que, a través del juego entre la marca y el deporte, se busca fidelizar a los hinchas/consumidores. Sólo que el fútbol aporta un condimento fundamental: una masividad que traspasa fronteras.
Y uno de los momentos en que se acciona esa búsqueda de esos datos, el insumo básico de la era digital, es cuando se conectan a la red WiFi, tanto en la previa del partido como en el entretiempo. Ahí es cuando las marcas se ponen en acción.
“Al bajarse la app los hinchas entran en la fase lúdica. Todas las semanas hay sorteos por entradas a los partidos, pelotas y camisetas de fútbol de todos los clubes. Estos juegos están auspiciados por las marcas y las preguntas que se realizan apuntan a generar datos que les permitan desarrollar campañas, algunas en momentos específicos”, explicó, por su parte, Ariel Salvetti, gerente comercial de eFan.
Quilmes, Comafi, Flybondi, Personal y Río Uruguay Seguros son las empresas que ya forman parte de esta iniciativa. Son laos que, a través del juego, obtienen información que, luego, les sirve para desarrollar acciones de márketing puntuales.
Se trata de contratos por un año, donde se da exclusividad por categoría, y en los que se conjugan el branding, las activaciones y los datos que se recopilan a través de la app, y que luego se les ofrece como un servicio incluido en el acuerdo monetario.
¿Qué tipo de información es la que obtienen las marcas? Sobre grupos en general, es decir, qué cantidad de mujeres o de hombres participaron de los juegos, a qué segmento etario pertenecen, de qué equipo son hinchas, y otros intereses sobre los que se haya indagado en el juego. Esos datos servirán para acciones posteriores, sea durante un partido o durante la semana, considerado también el “tiempo muerto” del fútbol, pero que bien podría rendir dineros extras.
A ese objetivo va dirigida esta estrategia de entretenimiento apalancado en el fútbol como espectáculo: a que por acciones de márketing y de contenidos los hinchas sigan moviendo las tribunas digitales durante la semana a través de su teléfono, mientras desde otros espacios se generan contenidos exclusivos para la televisión, y así ir conformando una espiral ascendente donde se cruzan consumidores, marcas, clubes y empresas. En definitiva, más facturación.
Los primeros números
En el primer partido donde la SAF comenzó con la propuesta Superliga Fan, disputado entre Argentinos y Boca, 12.000 personas se conectaron por esta vía y jugaron dentro de la app.
En el segundo partido, protagonizado esa vez por Racing y Boca, lo hicieron 8.500 hinchas. El tercero debió suspenderse. De modo que esa tercera prueba se realizará el próximo fin de semana cuando jueguen Independiente y Huracán.
Por ahora, la propuesta de entretenimiento con carpa, conectividad y juegos en la app, se realizará de a un partido por fecha. Al menos hasta que finalice esta edición de la Superliga. La idea es que a partir del nuevo torneo, a comenzar en agosto de 2019, ya sean tres los partidos por fecha en los que se despliegue la propuesta.
Y que, a medida que más hinchas de distintos clubes descarguen la app y participen de los juegos, trivias y demás posiblidades ya no sólo durante los partidos sino durante la semana en general, la información que se produzca dé lugar a más servicios. Por ende, a más facturación, que es el objetivo de máxima de toda esta puesta.
La razón de esta acción acotada en este inicio responde a que los clubes tienen que disponer del espacio necesario antes de ingresar a la cancha para instalar las carpas, stands y juegos que integran el FanZone.
Tecnologia base
Otro aspecto que se debe tener en cuenta para el despliegue de la actividad es la conectividad de la zona, que también debe poder interconectarse con la del proveedor de la Superliga Fan, que es el Telecom. Por ahora, unos 20 de los 26 estadios de los equipos que animan este torneo están en condiciones aptas para el montaje del equipamiento necesario.
La infraestructura tecnológica resulta clave para toda esta puesta en escena. Efan monta y desmonta en cada partido el cableado y las antenas Wifi para distribuir la conectividad. Esto se interconecta, a su vez, con un enlace de 1gb simétrico que aporta Telecom.
“La fecha de cada partido se elige por la disponibilidad de conectividad. Porque si no hay, se debe levantar infraestructura y eso es inviable para el negocio”, apuntó Salvetti. Otra manera de mostrar el rol vital que las redes de telecomunicaciones juegan hasta para la conversión de un partido de fútbol en un súperespectáculo deportivo.
Sobre esa conectividad se apoya la plataforma de Cisco que sostiene los contenidos que se distribuyen durante un partido o fuera de él, sean los juegos en la app o lo que se va compartiendo vía redes sociales y se refleja en las pantallas dispuestas en los estadios. Es la misma que usan en la NBA y en la NFL.
“A finales de octubre vamos a Estados Unidos a ver partidos de la NBA y la NFL para ver el back de todo lo que se puede generar a partir de la disponibilidad de esta tecnología”, detalló a iProfesional, Mariano Elizondo, presidente de la SAF.
La inversión en la plataforma de Cisco fue realizada de manera conjunta entre la SAF y la empresa eFan, mientras que esta última se dedica a desarrollar las aplicaciones que se montan en la app del torneo.
Por ahora, la Superliga tiene tres líneas de negocios: Superliga Fan, los productos para el hincha y las estrategias de márketing orientadas a generar recursos para los clubes sobre los proveedores que tienen en común, desde los sponsors hasta el proveedor de conectividad pasando por servicios básicos, como las ambulancias y otras prestaciones, cuya compra en conjunto permite bajar los costos.
La historia para profesionalizar el espectáculo del fútbol recién comienza. Ya están en marcha acciones de branding con productos de consumo masivo, el acuerdo con Google para ver los resultados de los partidos en tiempo real y el desarrollo de acuerdos con tarjetas de afinidad para fidelizar a los socios de los clubes, y más aplicaciones que combinen modelos freemium y Premium sin dejar de lado los e-sports, en franco crecimiento en el país.

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¿Por qué Webtalk podría convertirse en el programa de afiliados más grande la Historia?

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Webtalk superó hace días el primer millón de afiliados, y va por más, RJ Garbowicz, su fundador, quiere quedar en la Historia como la compañía del mundo que más afiliados -pagos- haya originado. ¿Cómo lograría esto?.  Aquí te lo contamos.
 
La fase beta de la red social Webtalk está dando que hablar. Y es que ofrece una forma de comunicación personalizada, donde cada contacto puede guardarse con diferentes tags. A diferencia de Facebook, donde todos son amigos, en Webtalk tenemos la posibilidad de segmentar a quién dirigiremos la información: conocidos o profesionales, intentando sumar a usuarios de Linkedin también: el ambicioso proyecto pretende aunar la potencialidad de varias redes sociales en una sola.
 
La herramienta de búsqueda de la red social sería una de las claves del éxito, ya que permitiría buscar contactos por oficio, por ejemplo ponemos: contador, nos aparecerían los contadores que tenemos conexión en nuestra red, lo mismo si ponemos plomero, o la palabra clave que querramos: Webtalk nos devolvería nuestros contactos con esas características, y así sucesivamente. Este tipo de interacción tendría muchas ventajas, y una de ellas es la posibilidad de una cantidad enorme de publicidades y negocios que se armen en el seno de Webtalk, y aquí es donde viene lo llamativo: el Ceo de la Compañía estaría compartiendo parte de sus ingresos con sus usuarios!
 
¿Cómo se haría este pago? En el momento de escribir este artículo, Webtalk está en fase beta. Esto significa que está en período de prueba. Por entrar a la red social y testear el producto, la empresa piensa repartir la mitad de sus ingresos (el 50 por ciento), entre sus afiliados de fase beta. 
El ejemplo que da la empresa es sencillo: te inscribes gratuitamente, y si te gusta la red, comentas a diez amigos amigos tuyos, si esos diez invitasen a diez y así sucesivamente (lo que tal vez sucedió con Facebook), la red te paga por los cinco niveles de amigos (de esta forma, en el primer nivel tendrías 10, en el segundo 100, en el tercero 1.000, en el cuarto 10.000, mientras que en el quinto ya tendrías  100.000 (solo invitando a diez personas y suponiendo que cada una invite a otras diez invariablemente). Si uno de tus invitados de primera línea un día decide hacerse usuario premium para obtener beneficios de la empresa, Webtalk te paga por tu red completa, de por vida, y en dólares. Así de sencillo.
 
Hay que tener en cuenta que la página todavía está en inglés, conviene usar Google Chrome para inscribirte: click derecho, traducir al español, y ya está. Luego, ver el mail de confirmación en la carpeta de promociones, o de spam.
Mi link de referido es éste:  https://www.webtalk.co/be/home/6554000
 
¿Llegará , el fundador de la compañía a su sueño de ser el mayor empleador del mundo? No lo sabemos, la cuestión es que la inscripción es totalmente gratuita, no se pierde nada con intentarlo. Simplemente entrás a Webtalk, te inscribís y si te gusta, invitás a más personas. Como hiciste con Facebook, pero en Facebook Zuckerberg nunca prometió que compartiría sus ingresos. RJ Garbowicz, en cambio, pretende poner en valor una red “donde todos ganan”.
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Joven de Puerto Piray forma parte del Proyecto Saocom 1A

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Andrea González (25) oriunda de Puerto Piray, Misiones, forma parte del equipo nacional de científicos que puso en órbita al Satélite Argentino de Observación con Microondas SAOCOM 1A.
Después de concluir la secundaria en la Epet N° 15, Andrea decidió ir a estudiar Ingeniería mecánica en la Universidad Tecnológica Nacional (UTN) en San Carlos de Bariloche.
A los pocos meses tuvo la posibilidad de trabajar en la empresa estatal Invap, donde por sus conocimientos ingresó al proyecto del satélite más ambicioso de la historia de la Argentina.
Con tan solo 25 años, trabaja más de 9 horas en Invap y no deja de lado su sueño de ser profesional, ya que cursa activamente el tercer año de su carrera.
De 3 toneladas de peso y fabricado íntegramente en el país, servirá para generar sistemas de alerta temprana de inundaciones, elaborar mapas de riesgo de enfermedades de los cultivos, vigilancia del mar argentino frente a la pesca ilegal, y también para dar soporte a la gestión de emergencias ambientales.

Fuente Canal12

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Polo TIC Misiones arranca con cinco cursos de capacitación gratuitos

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Desde 13 de octubre en adelante se dictarán los cursos de realización Audiovisual y desarrollo de Apps y la primera quincena de noviembre en Impresión 3D, Java y Moldeado 3D en Solid Work´s.
El Polo Tic Misiones, comienza a darle vida al espacio con el dictado de cinco cursos relacionados a la tecnología de manera totalmente gratuita.
El impulso al sector de las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) y los Servicios Basados en el Conocimiento (SBC) resulta primordial para el gobierno de la provincia de Misiones, que busca direccionar la matriz productiva hacia una demanda creciente del mercado contando con personas capaces de adaptarse a los nuevos requerimientos.
Los cursos de capacitación en Impresión 3D, Java, Moldeado 3D en Solid Work´s, realización Audiovisual y Apps móviles se concretarán en la sede del Polo, ubicado en el Parque Industrial Posadas (PIP).
El curso de Impresión 3D, de carácter teórico y práctico, está destinado a aquel usuario que busque acercarse a los principios básicos de esta novedosa tecnología, cada vez más usada en diferentes rubros. Se abordarán los temas fundamentales para poder entender el funcionamiento de la impresora 3D, las características principales de las distintas tecnologías, usos y aplicaciones, entre otros.
En lo que respecta a Java se busca enseñar las herramientas básicas para poder crear proyectos. Además aprender programación orientada a objetos, crear software de nivel corporativo profesional, manipular bases de datos con Hibernate y Usar Spring, el framework más robusto de Java.
La introducción a Solid Work´s está preparada para familiarizarse con las herramientas CAD, como usar el software de diseño mecánico y automatización SolidWorks en la construcción de modelos paramétricos de partes y ensamblajes, asimismo en la generación de dibujos en dos dimensiones de estas partes o ensamblajes.
En conjunto con Industria se dictará el taller Introducción a la realización Audiovisual , para incentivar el desarrollo de las capacidades en la generación de contenidos audiovisuales, a partir de herramientas y materiales que permitan crear un producto audiovisual ligado a una tecnología accesible como un celular.
En esta línea se dictará el curso de Aplicaciones móviles para adquirir las habilidades necesarias en el uso de las tecnologías y herramientas actuales para el diseño, construcción, testeo y publicación de aplicaciones de software para el sistema operativo Android utilizando la plataforma MIT App Inventor.
Informes e Inscripciones
Los interesados en inscribirse deben hacerlo a través de la web del Polo TIC Misiones, https://polotic.misiones.gob.ar/capacitate/ Para mayor información comunicarse al 0376 4484410
Sobre el Polo
Polo TIC Misiones es un proyecto provincial de innovación industrial que desarrolla su primera experiencia en el Parque Industrial Posadas (SAPEM). Con la finalidad de cambiar la matriz productiva de la provincia orientada a las nuevas tecnologías se planificó como un espacio clave para pensar Misiones de cara al futuro.
Siguiendo la política impulsada por el gobernador de Misiones, Lic. Hugo Passalacqua, de potenciar la industria del conocimiento y convertirla en un polo regional, se busca con este proyecto fortalecer el sector que en Misiones cuenta con más de 87 empresas que emplean a más de 300 trabajadores.
Además, en el sector de informática existen unas 40 empresas que generan cerca de 170 empleos.

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