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Reflexionaron sobre los nuevos desafíos de la era digital en la Legislatura

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Fue esta tarde en una jornada de trabajo que se llevó a cabo por el Día de Internet que se celebra cada 17 de mayo, fecha en que se conmemora el Día Mundial de las Telecomunicaciones y la Sociedad de la Información. Esta actividad fue promovida por la Asociación de Usuarios de Internet de la República Argentina (Internauta Argentina) y la Cámara de Representantes de Misiones, y forma parte de la agenda de eventos que se realizan en el país por el Día de Internet, desde el 16 al 24 de mayo.

La apertura de la actividad estuvo a cargo del legislador provincial Marcelo Rodríguez, quien señaló que “el 40 por ciento de la población misionera es menor de 18 años y es una gran cantidad de jóvenes que se están preparando para el futuro, no solamente de la provincia sino del mundo, y en eso juega un papel importante el conocimiento de las telecomunicaciones y la tecnología”.

Agregó que, “teniendo en cuenta esas cuestiones, Carlos Rovira, presidente del Parlamento misionero, fue creador de un proyecto de ley vanguardista de educación digital, y también tuvo la iniciativa de hacer la primera escuela pública y gratuita de robótica apuntando siempre a lo que viene”.

Los disertantes fueron, Gustavo San José y Ezequiel Da Silva representantes de Internauta Argentina; Javier Zanek, del Ministerio de Coordinación de Gabinete de la provincia; Solange Schelske, representante de la Unidad de Gestión en TIC de la Legislatura; la secretaria legislativa a cargo del Centro del Conocimiento Parlamentario de la Cámara de Representantes, Patricia López; la diputada provincial Miriam Duarte; Marcelo Rodríguez, presidente de Marandú Comunicaciones; Julián Dunayevich, director de NIC Argentina; Laura Siri, de la Fundación Vía Libre; y Sergio Salinas Porto, presidente de Internauta Argentina.

La diputada Miriam Duarte, impulsora de la iniciativa, destacó la trascendencia de la actividad “porque es la primera vez que se está realizando en la provincia uno de los eventos mundiales por el Día de Internet y en esta ocasión estaremos hablando del empoderamiento y ciudadanía digital y contamos con la presencia de referentes importantes de varias organizaciones y del Estado”.

“La provincia viene haciendo un gran trabajo de inversión con la extensión de las redes de fibra óptica, y tenemos que trabajar en cómo llevamos adelante políticas públicas que no solo acerquen a los ciudadanos, sino que garanticen las medidas de seguridad para la tranquilidad de todos los misioneros, especialmente los más jóvenes”.

Por su parte, el vicepresidente de Internauta Argentina, Marcelo Téllez, expresó que, “Internet es un mundo que está distribuido en infraestructura, protocolos y contenidos, y en él hay influencias de distintos tipos, de las universidades, de la academia, de la sociedad civil, de los gobiernos y de las empresas; todo eso termina haciendo lo que se denomina la gobernanza de Internet, y lo que intentamos hacer desde Internauta Argentina es acercar las voces, en algunos casos a manera de reclamo, y en otros, a manera de propuesta”.

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Misiones tendrá su primer hackathon

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Esta hackathon nace como una propuesta conjunta entre la municipalidad de Posadas y los emprendedores del sector tecnológico de la ciudad. Se realizará los días 26, 27 y 28 de mayo en la sede de la UCAMI, situado en la intersección de las Avenidas Urquiza y Jauretche de la cuidad de Posadas.

Una hackathon o hackatón, es un término usado en las comunidades hacker para referirse a un encuentro de programadores cuyo objetivo es el desarrollo colaborativo de software, aunque en ocasiones puede haber también un componente de hardware. Estos eventos pueden durar entre dos días y una semana. El objetivo es doble: por un lado hacer aportes al proyecto de software libre que se desee y, por otro, aprender sin prisas.

El término integra los conceptos de maratón y hacker, aludiendo a una experiencia colectiva que persigue la meta común de desarrollar aplicaciones de forma colaborativa en un lapso corto.

El objetivo de este Hackaton Posadas es contribuir a desarrollar una nueva cultura de innovación con compromiso social. En la provincia hay varias experiencias similares, pero nunca en el marco de un hackathon. Los más antiguos son los encuentros organizados en Apóstoles por los estudiantes de informática y el Joinea. También en los encuentros de MiSoL (Misiones Software Libre) se trabajó en ideas similares.

El “Hackathon Posadas de Innovación ciudadana”es una competencia que tiene como propósito de promover una nueva cultura de innovación abierta y contribuir con nuevas propuestas de solución a problemas reales de la ciudad en la que desarrolladores y público en general encuentren un espacio social, donde puedan intercambiar experiencias y donde surjan nuevos proyectos. El propósito es fomentar el desarrollo para resolver alguna de las problemáticas de la ciudadanía.

Se desarrollará los días 26, 27 y 28 de Mayo en la sede de la UCAMI, situado en la intersección de las Avenidas Urquiza y Jauretche de la cuidad de Posadas.

La participación está abierta al público en general; desde profesionales de distintas áreas, representantes del estado, estudiantes, etcetera. Pero cabe aclarar que el evento está focalizado a la solución de la problemática vía tecnológica por lo cual los desarrolladores de software tomarán el protagonismo.

El hackathon nace como una propuesta conjunta entre la Municipalidad de Posadas y los emprendedores del sector tecnológico de la Ciudad. Por medio de la Secretaría de Modernización y la Dirección General de Innovación y Gestión Público-Privada, en el marco de fomento de desarrollo del sector. Además cuenta con el apoyo del Ministerio de Producción de la Nación.

Los participantes tienen 40 horas para conformar los equipos, seleccionar un desafío, entender el problema, plantear una solución, identificar los beneficiarios y ajustar lo que consideren necesario hasta lograr un impacto social positivo de la propuesta.

En la primera edición del ‘Hackathon Posadas’ no se distinguirán categorías. Tanto aquellos participantes que recién inician como experimentados competirán entre si para poder demostrar que el ingenio y la creatividad está en manos de todos.

No se permitirán proyectos individuales. Se deberán conformar equipos de trabajo de 2 (dos) personas como mínimo a 6 (seis) personas como máximo. Se recomienda cierta diversificación de roles. Se busca que en el equipo coexistan desarrolladores, diseñadores, estudiantes, personalidades de otras ramas, etc.

Los equipos deberán contar con un capitán designado, el cual se encargará de comunicar las novedades del equipo. Tanto hacia adentro como para la comunicación por fuera. Los equipos podrán estar registrados con anterioridad completando el formulario que figura en la web de la hackathon.

Aquellos que no dispongan de compañeros para participar, podrán inscribirse de todos modos. El viernes 26 se conformará una ronda de networking donde será oportuno para establecer contactos y relacionarse para conformar un equipo.

Existe total libertad en cuanto al uso de tecnologías. Aplicaciones web, de escritorio, móviles, etc. Tanto así como la elección del lenguaje con el cual se va a programar.

Será descalificado aquel equipo que utilice aplicaciones desarrolladas con anterioridad a esta edición a la hackathon. Por este motivo informaremos en la presentación de la hackathon la temática puntual. Podrán competir todas aquellas personas mayores de 18 años. Siendo este un requisito excluyente.

Todo el material entregado por los equipos pasará a formar parte del dominio público y será publicado en la plataforma GitHub con licencia GPL.

El juzgado estará conformado por 5 personas que evaluarán los siguientes criterios para determinar al ganador.

  • Grado de innovación de la solución propuesta
  • Impacto positivo de la propuesta en la sociedad
  • Sustentabilidad del modelo de negocio propuesto
  • Viabilidad técnica de la propuesta
  • Calidad de la presentación.

El hackathon iniciará el día viernes 26 a las 18 horas. En las primeras dos horas se presentarán los equipos, se harán las rondas de networking para aquellos que aun no hayan presentado sus equipos. Se hará una presentación formal del evento y se dispondrá del predio para empezar a buscar soluciones a la temática planteada.

La presentación finalizará el domingo 28 a las 10 horas. Cada equipo dispondrá de 5 minutos para explicar la solución encontrada. Durante 2 horas el jurado evaluará los casos y a las 12.30 horas será proclamado el ganador.

El tiempo de trabajo de los equipos para resolver el desafío es de 40 horas corridas. La participación del hackathon no tendrá ningún costo asociado. 

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En Argentina, el 85% de los usuarios se conectan para usar redes sociales

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El Día de Internet se celebra el 17/5 en Argentina y otros países de América Latina. Fue impulsado por la Asociación de Usuarios de Internet (AUI) y por la ONG Internet Society. El objetivo es dar a conocer las posibilidades que ofrecen las nuevas tecnologías para mejorar el nivel de vida de las personas. En el marco de este día, las cifras sobre cuánto tiempo invierten los latinoamericanos en las redes sociales.

El Día de Internet se celebra el 17/5 en Argentina, México, Perú, Chile, Paraguay, España, Colombia, Uruguay, Ecuador, Bolivia y Venezuela, entre otros países. Fue impulsado por la Asociación de Usuarios de Internet (AUI) y por la ONG Internet Society. Se celebró por 1ra vez el 25/10/2005. Al poco tiempo, la Cumbre de la Sociedad de la Información celebrada en Túnez en noviembre de 2005 propuso a la Organización de las Naciones Unidas (ONU) la elección del 17/5 como el Día Mundial de la Sociedad de la Información. Por este motivo, el Día de Internet se movió a esta fecha.

El objetivo de este día es dar a conocer las posibilidades que ofrecen las nuevas tecnologías para mejorar el nivel de vida de las personas.

Las redes sociales cada vez toman más protagonismo en el mundo de Internet. El uso de celulares y otros dispositivos hacen posible que los usuarios pasen largas horas conec tados con otras personas a través de las redes sociales. En Argentina, el 85% de los usuarios se conectan para usar redes sociales, según la IMS Mobile in Latam. Además, este estudio también explica que los chilenos mantienen la misma conducta que los argentinos.

Un estudio realizado por la Asociación Mexicana de Internet indica que la cifra desciende a 79% en México. En Colombia su uso alcanza el 78% de los usuarios, según el estudio Uso y Apropiación de las TIC en Colombia.

HubSpot, la plataforma líder en ventas y marketing inbound, comparte algunas cifras relevantes sobre las redes sociales más populares.

Facebook

Facebook es la red más grande y cuenta con 1.900 millones de usuarios mensuales activos. Abarca 83% de las mujeres en línea y 75% de los hombres. El rango de edad promedio de los usuarios es de entre 18 y 49 años, y el 75% de los usuarios pasan más de 20 minutos al día en Facebook.

YouTube

Tiene 1.000 millones de usuarios únicos al mes y predominan los usuarios hombres con 55%, en comparación al 45% de las mujeres. Frente al avance de los celulares, más de la mitad de las reproducciones se hacen en estos dispositivos. Cada minuto se suben 400 horas de videos a la plataforma.

Instagram

La red social que más creció en el último tiempo cuenta con 600 millones de usuarios únicos al mes. El 38% de las mujeres en línea usan Instagram, frente al 26% en los hombres. Es usado por los jóvenes para comunicarse, por eso no sorprende que el 90% de los usuarios tenga menos de 35 años. El 53% de los usuarios siguen cuentas de marcas. Ese es el motivo por el cual muchas de ellas apuestan a Instagram como un canal para comunicarse con los usuarios y abrir oportunidades de venta.

Twitter

Tiene 317 millones de usuarios activos al mes y abarca el 22% de los hombre en línea y el 15% de las mujeres. El rango de edad de los usuarios es de 18 a 29 años. Es una re d social que sirve para informarse y comunicar de manera rápida. Por eso, el promedio de uso de la aplicación móvil es de 2.7 minutos.

Pinterest

Tiene 317 millones de usuarios únicos mensuales y la mayoría de usuarios son mujeres: abarca 45% de las mujeres en línea y sólo 17% de hombres. Los usuarios referenciados a Pinterest tienen una probabilidad de 10% de hacer una compra a través de plataformas de e-commerce.

Según el informe ‘Estado de la banda ancha en América Latina y el Caribe 2016’, que presentó la Comisión Económica para América Latina y el Caribe (CEPAL), Argentina tiene el mayor porcentaje de usuarios de Internet de América Latina, con el 69,4%. Lo sigue Uruguay con el 64,6% y Chile con el 64,3%.

Sin embargo aún queda mucho por hacer en cuanto a la calidad de la conexión. Argentina está 4to en velocidad de banda ancha fija, después de Chile, Uruguay y México y con un nivel parecido al de Ecuador y Perú. El promedio del país es 5 megabytes por segundo (Mbps).

De acuerdo a cifras publicadas por el sitio We Are Social en 2016, los argentinos pasan un promedio de 3 horas y 13 minutos al día en Facebook y otras redes. Así es como ocupan el 3er lugar a nivel mundial, sólo superado por los filipinos que se ubican 1ros, los brasileños, que están 2dos y los mexicanos, 3ros.

Según We Are Social, los argentinos dedican a Internet al día 4:44 horas en la computadora y 3:30 en el celular. De ese tiempo, 193 minutos lo dedican a las redes sociales. Por su parte, en Filipinas pasan 250 minutos diarios, y los brasileños y mexicanos 210 y 200 minutos, respectivamente.

Además, el 62% de la población (27 millones de personas) usa alguna de las redes sociales y Argentina es el 5to país con mayor proporción de habitantes usuarios de estas plataformas. También es el 10° en porcentaje de habitantes que accede a las redes por medio de smartphones (48%, casi 21 millones de argentinos).

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Las criptomonedas son el oro del futuro

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En el mundo globalizado e interconectado, han surgido muchas sistemas de pago electrónicos, dentro de los cuales se encuentran las criptomonedas que consisten en dinero electrónico que incorpora criptografía, no depende de una autoridad central y se sustenta en un sistema distribuido de almacenamiento que provee un alto nivel de confianza.

La primera criptomoneda surge en el año 2009, creada por Satoshi Nakamoto con el nombre de Bitcoin, término que se aplica tanto al protocolo como a la red p2p que lo sustenta. A partir de Bitcoin han surgido diversas criptomonedas.

En estos días el Bitcoin está en todos los medios, porque es la forma de pago elegida por los hackers, que a través de un rasonware con el cual secuestraron información de empresas e instituciones de más de 150 países, exigiendo un rescate para devolver la información.

Alejandro Taylor es referente de uno de estos sistemas de pago electrónico en el país, estuvo el fin de semana para presentar el servicio de OneCoin y en una charla con Economis explicó que son las criptomonedas y como impactan en el mercado.

Taylor explicó que las criptomonedas son “unidades de pago electronicos, creados primero por los militares por su seguridad informática, encriptada basada en un código llamado R3. Luego fue mejorado por Satoshi Nakamoto en 2009 que empezó con Bitcoins”.

Alejandro Taylor

Explicó que esto fue usado por el resto del mundo como “un nuevo vehículo para sustituir a las diferentes divisas del mundo”. Comentó que en la actualidad hay unas 800 criptomonedas en el mundo.

Taylor afirmó que “las criptomonedas van a tomar cada vez más fuerza y más cuerpo como está sucediendo hoy con el Bitcoins. Dependiendo del minado (creación) y la usabilidad de la moneda”.

Recordó que en 2009 un Bitcoins costaba 10 centavos de dólar y actualmente tiene un valor de 1750 dolares.

“Gracias a los celulares que cada día están más tecnificados y siendo cada vez más versátiles se pueden manejar las billeteras virtuales donde se fijen las monedas virtuales y se pueden manipular para generar y hacer pagos o transacciones de remesas, lo que permite que sea una herramienta muy práctica para transferir dinero o hacer pagos a bajo costo” dice Taylor.

Explicó que los sistemas de dinero digital son más seguras, porque no hay posibilidad de robo de las billeteras virtuales, ni te quedas sin dinero. El sistema es más transparente y el dinero es más rastreable.

Comentó que actualmente hay Bancos que han creado sus criptomonedas e incluso se han asociado entre Bancos para crear sus sistemas de dinero digital. Además continuamente va creciendo el nivel de usabilidad de estos sistemas de pago.

Sobre OneCoin, Taylor explicó que es la primer criptomoneda de Europa y a diferencia de los otros sistemas de dinero digital busca “un sistema de piscinas de minería centralizada, que permite tener mucho más crecimiento y evolución con respecto a la materia de educación financiera”.

Afirmó que la empresa OneLife busca tener un piso de usabilidad y tener una reserva mundial de criptomonedas con 120 mil millones de OneCoin.

Taylor encabezó junto a Rosana Kucharski una charla de tecnología financiera en el hotel HA Urbano donde cerca de un centenar de personas se informaron sobre las criptomonedas y como poder ser parte de estos sistemas de pago digital.

Que es el minado de la moneda

En el proceso de consenso descentralizado que se produce en la red p2p con el objeto de validar las transacciones de los usuarios y evitar que las de doble gasto se incluyan en la cadena de bloques, los nodos de la red son recompensados con bloques de monedas digitales. Se puede pensar de esto como un pago al nodo a cambio del servicio de crear un bloque en la cadena de consenso.

Esta compensación es un incentivo para que los nodos de la red p2p se comporten de manera honesta. Siendo la conducta de los nodos honestos extender siempre la cadena de bloques valida más larga, donde se supone están las transacciones validas, no las de doble gasto. La protección contra el doble gasto es puramente consensual. Es el consenso el que determina cual transacción finaliza en la cadena de consenso valida más larga.

Principales ventajas de las criptomonedas

Si observamos las criptomonedas sobre el dinero fiduciario las diferencias son:

  • Descentralizadas: las criptodivisas no están controladas por ningún Estado, Banco o institución financiera.
  • Anónimas: las criptomonedas te permiten preservar tu privacidad al realizar las transacciones.
  • Internacionales: pueden usarse en cualquier parte del mundo por igual.
  • Seguras: tus monedas te pertenecen solo a ti y no pueden ser intervenidas por nadie.
  • Sin intermediarios: las transacciones se realizan directamente de persona a persona.
  • Más rápidas: las transacciones son mucho más rápidas que las transacciones a través de entidades financieras.
  • Uso voluntario: su uso no es impuesto por la fuerza como ocurre con las monedas tradicionales.

La mayor ventaja es que ninguna institución o individuo puede controlar la producción del dinero.

Actualmente los Estados determinan el valor de las divisas a través de la emisión del dinero. Y al mismo tiempo los Bancos crean dinero de forma artificial realizando prestamos con dinero que no poseen.

Las criptomonedas, en cambio, poseen una inflación controlada ya que está determinada la cantidad de monedas que se crearán y la velocidad con que esto ocurrirá.

 

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¿Por qué es tan difícil rastrear quién está detrás del virus WannaCry que afectó a computadoras en 150 países?

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El ransomware (virus que retiene el acceso a archivos hasta el pago de un rescate) WannaCry ha secuestrado desde el pasado viernes computadoras en 150 países de compañías como la española Telefónica, el sistema de ferrocarriles alemán, la institución pública de salud de Reino Unido o el gigante de mensajería estadounidense FedEx.

Europol ya estima en 200.000 el número de víctimas y, pese a haber sido parcialmente contenido por un joven británico un día después, este lunes se esperaba que el ataque se reanudara con más fuerza.

Pero, ¿quién está detrás de este virus y por qué es tan difícil rastrearlo?

Tres factores

El director de ciberseguridad del centro tecnológico español Eurecat, Gonzalo Asensio, le explica a BBC Mundo que hallar al responsable será complicado debido a tres factores.

El primero, es que el código del virus ha sido escrito desde un principio con la intención de ocultar cualquier dato del autor, como el país o el idioma.

El segundo, dice, radica en la estrategia usada para propagar el malware: correos electrónicos diseñados para parecer auténticos en cada área afectada pero que, en realidad, proceden de cuentas anónimas.

Por último, el rescate económico: el atacante promete devolver el control de la máquina a cambio de una suma de dinero que se debe pagar en bitcoins, una moneda virtual que garantiza el anonimato.

 

“Si coges un billete de 50 euros y lo guardas en un sitio, es fácil rastrearlo”, asegura Asensio.

“Pero si lo divides en cientos de cachitos y guardas cada trocito en una ubicación distinta, es muy difícil saber quién está detrás. Bitcoin no trabaja con entidades financieras y, cuando quieres usar el dinero, es capaz de juntar estos pedacitos“.

“Bitcoin es un sistema descentralizado, no es algo estático. Es un conjunto de ordenadores repartidos por todo el mundo procesando su información”, detalla.

“Por eso lo utilizan los delincuentes para tráfico de armas o de drogas. Porque no hay una cuenta asociada a un nombre y un apellido, sino que tú tienes una cartera de bitcoins con un código para cuando quieras usarla”, detalla.

La profesora y experta en temas de criptografía, seguridad y comunicaciones de la Universidad Pompeu Fabra, Vanesa Daza, coincide en que el empleo de bitcoins es clave.

“El ransomware existe desde los 80, pero estaba en desuso porque no habían monedas que permitieran no ser rastreados”, le explica a BBC Mundo.

Una calavera hecha con código.

La atención mediática, una desventaja

A esto se suma una dificultad específica de WannaCry: la atención mediática.

La prensa lleva días pendiente de cómo se está desarrollando esta crisis y se hace eco de cada nuevo elemento del que tiene conocimiento. Algo que para Asensio puede resultar contraproducente.

Por ejemplo, la noticia de que un joven británico que se hace llamar MalwareTech encontró por accidente una forma de contener parte del virus corrió como la pólvora pocas horas después de que sucediera.

Los medios de comunicación explicaron su solución con detalle: compró el dominio o dirección de Internet que el software maligno usaba para esparcirse.

“Todo lo que vamos descubriendo se va haciendo público y los creadores de este malware pueden decir: ‘¡Ah!, ¿o sea que yo tengo un dominio que se me ha escapado? Vale, pues modifico el código“, sostiene el experto.

La colectividad de la red añade otro riesgo: que otros hackers intenten unirse al ataque.

“Dar tantos datos puede estar haciendo que gente que no esté al tanto de esta actividad ahora sepa que existe y quiera intentar intervenir. Pero al menos sirve para concienciar a las personas sobre la importancia de protegerse”, añade Daza.

El investigador de la firma de ciberseguridad AlienVault, Chris Doman, aseguró al portal International Business Times que “alguien, que probablemente no sea el atacante original, hizo un cambio muy pequeño al malware para que se conecte a un dominio diferente, lo que ha permitido que se propague de nuevo”.

El fundador de la empresa Comae Technologies, Matt Suiche, afirmó a este mismo medio de comunicación que encontró una variante que usaba otro dominio y que, con el método de MalwareTech, consiguió pararlo. Pero advirtió que otra compañía había detectado una versión en la que no era posible utilizar esta táctica.

¿Quién está detrás de WannaCry?

Pese a las dificultades, las autoridades de distintos países han conseguido en el pasado identificar y arrestar a ciberdelincuentes que han llevado a cabo ataques parecidos.

Los casos más recientes son los de dos ciudadanos rusos detenidos este año en Barcelona.

A uno de ellos, Pyotr Levashov, el FBI lo buscaba desde 2006. Está acusado de utilizar un robot informático con el que supuestamente era capaz de enviar cuatro billones de mensajes diarios con el fin de infectar computadoras con ransomware.

Al otro, Stanislav Lísov, se le acusa de cometer estafas bancarias.

“En China, Rusia, Ucrania, países del Este [de Europa], este tipo de delitos suele tener un mayor auge por varios motivos. Primero, porque la ley allí no penaliza los ciberdelitos como lo hace con los tradicionales”, afirma Asensio.

“Además, hay gente con pocos recursos, pero muy lista y eso ha hecho que haya bastantes grupos de ciberdelincuentes que operen como una empresa normal, pero de manera no legítima“.

Las autoridades europeas cooperan entre sí a la hora de resolver estos crímenes.

Pero, más allá de sus fronteras, la colaboración se complica. El único acuerdo internacional en esta materia es la Convención de Budapest, que países como Rusia y China se han negado a firmar porque permitiría a agentes de otros Estados investigar libremente en su territorio.

Además, el acceso de este pacto está limitado a las democracias occidentales.

¿Un solo autor?

Por las características técnicas de WannaCry, el creador podría ser solo una persona. Pero el experto cree que el modelo de recaudación de los rescates elegido sugiere que se trataría de una banda organizada.

“Aún así, han hecho un ataque tan extenso… Si yo quiero ganar dinero, lo hago poco a poco. Área por área. Pero al ser tan masivo, puede indicar que se haya hecho para demostrar algo, su propio ego o lanzar un mensaje que diga ‘Si en poco tiempo he podido hacer esto, imaginaros en un futuro y con más recursos”, sostiene.

El ego es un factor clave en este tipo de prácticas, ya que ha hecho caer a muchos delincuentes, como recuerda el investigador de Eurecat: “A veces se ha encontrado a los autores porque por alarde, por sacar pecho o porque ‘quiero que se vea cómo la he liado’, ellos mismos confiesan”.

“Va a ser muy difícil rastrear al culpable, pero nada es imposible”, insiste Daza.

“Solo hace falta que dé un paso en falso y que quienes lo investigan estén atentos”.

 
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