INFOTECNO

Hackathon: Turismo y producción fueron los ejes de las ideas ganadoras

Compartí esta noticia !

Más de 170 personas participaron de la primera Hackathon, un encuentro de programadores organizado por el municipio que tuvo como objetivo el desarrollo colaborativo de un software que ofrezca una solución a una realidad local. Tras 48 horas de intenso trabajo, los grupos presentaron 14 ideas. “GeoPosadas” fue la ganadora, proponiendo una plataforma web que facilite la ubicación más conveniente para instalar un emprendimiento en la ciudad, de acuerdo a su rubro, perfil y público.

“Notamos que por no saber dónde ubicar un negocio éste no tiene éxito. Así que si ofrecemos una herramienta que contenga datos de densidad poblacional segmentada de acuerdo a edades, gustos, y que además cuente con los otros emprendimientos del rubro en la zona, les damos la posibilidad al emprendedor de pensar estrategias y elegir dónde ubicarse”, expresó el geógrafo Felipe Barros.

Su equipo se constituyó de forma multidisciplinar, con personas que se desempeñan en el área de informática, epidemiología y turismo.

“Me pareció una experiencia muy buena porque yo no conocía a nadie y fui también a eso. Trabajamos mucho durante todo ese tiempo y avanzamos muy bien. Ahora nos queda continuar y finalizar”, sostuvo Barros.

La Municipalidad se ocupará de brindar acompañamiento y asesoramiento a los proyectos ganadores, vinculándolos a su vez con los sectores productivos para optimizar su desarrollo.

El director general de Innovación y Gestión Público Privada –de la Secretaría de Modernización del Estado- Marcelo Arzamendia, sostuvo que “el grado de innovación de la solución propuesta, el impacto positivo en la sociedad, la sustentabilidad del modelo de negocio, su viabilidad técnica y la calidad de la presentación fueron algunos de los puntos a tener en cuenta para la evaluación”.

“Guataha” lo ejemplifica con su segundo premio. “Sabemos del éxito que tuvo el juego Pokemon Go y decidimos utilizar esa dinámica para crear una aplicación para celulares que invite a recorrer los puntos turísticos de la ciudad, guiados por un avatar y de acuerdo al google maps, y que cada vez que llegues a uno representado en 3D tome vida para explicar sobre ese lugar”, explicó Fermín Sosa.

Para la planificación y diseño de la idea trabajaron toda la noche. “Nosotros y el ganador fuimos los únicos que nos quedamos de corrido para lograr terminar lo proyectado. Y estamos muy contentos con los resultados”, enfatizó Sosa.

Muchos de los participantes del desafío tecnológico forman parte de las capacitaciones que se brindan los sábados, en el marco del programa Posadas Tech.

De esta manera, el gobierno local avanza con acciones en el objetivo de construir y consolidar en la capital misionera una cultura de innovación tecnológica.

Compartí esta noticia !

Ejecutivos entusiasmados con la Inteligencia Artificial: la consideran una herramienta para mejorar la productividad

Compartí esta noticia !

Con un mercado proyectado para alcanzar los 70.000 millones de dólares en 2020, la Inteligencia Artificial (IA) está preparada para tener un efecto transformador en los mercados de consumidores, empresas y gobiernos de todo el mundo. Si bien hay obstáculos a superar, el 63% de los consumidores cree que la IA no solo ayudará a resolver problemas complejos que afectan a las sociedades modernas sino que tiene el potencial de ayudar en avances médicos, democratizar servicios costosos, mejorar el servicio al cliente e incluso liberar una fuerza de trabajo sobrecargada. Estas conclusiones y las que se presentan a continuación provienen del informe “Bot.Me: A revolutionary partnership”, elaborado por PwC, donde se analiza cómo la IA acerca cada vez más al hombre y a las máquinas.

 

La IA comprende, la inteligencia asistida, ampliamente disponible hoy en día, que mejora lo que las personas y las organizaciones ya están haciendo. Por ejemplo, navegación GPS. La inteligencia aumentada, que permite a personas y organizaciones hacer cosas que de otro modo no podrían hacer, como combinar programas que organizan autos en servicios de viaje compartido (car pooling). Y la inteligencia autónoma, que establece máquinas que actúan por sí solas. Un ejemplo de esto serán los vehículos autodirigidos.

 

 

Basado en la investigación la IA amplificará el mundo en tres ejes:

 

Sociedad simplificada: humanos 2.0

 

Más de la mitad de los consumidores encuestados está de acuerdo que la IA ayudará a resolver problemas complejos que afectan a las sociedades modernas (63%) y ayudará a las personas a vivir más satisfactoriamente (59%). Por otra parte, menos de la mitad cree que la IA perjudicará y quitará trabajo a las personas (46%) y sólo el 23% cree que esto tendrá implicaciones serias y negativas.

 

En los próximos cinco años, más de la mitad de los encuestados puede imaginar a los asistentes de IA reemplazando a los humanos como tutores (58%), agentes de viajes (56%), asesores de impuestos (54%) y asistentes de oficina (52%). Sin embargo, todavía tienen reservas sobre la adopción consciente de IA como asistentes de limpieza, asesores financieros, choferes y médicos.

 

 

Servicio amplificador: conserje cibernético

 

Los consumidores están ansiosos por conseguir un servicio al cliente mejorado. Hoy el 42% de los utiliza asistentes digitales para facilitar sus vidas cotidianas. Ese número sube a 72% entre ejecutivos de negocios y 53% entre millennials.

 

Más del 40% de los ejecutivos de negocios usan sus asistentes digitales durante todo el día, reportando el uso mientras conducen, viajan o trabajan. Los principales beneficios de los asistentes digitales son utilitarios (es decir, “me ahorra tiempo”, “me ayuda a hacer las cosas” y “me recuerda los eventos del calendario”).

 

Amplificación de la gestión: la c-suite aumentada

 

La IA tiene el potencial de optimizar los procesos entre organizaciones, desde los modelos de negocio, las operaciones y hasta la toma de decisiones estratégicas. En lo que se refiere al mundo de los negocios, el 72% de los ejecutivos cree que la IA será la ventaja comercial del futuro. Más de la mitad afirma que la utilización de IA en entornos empresariales podría aumentar la productividad.

 

Si bien el éxito final de la IA en los negocios dependerá de cómo se aproveche. El 54% de los ejecutivos está de acuerdo en que las soluciones de IA que ya se han implementado incidirá en la productividad, mientras que el 67% predice que el potencial de IA se aplicará para automatizar procesos y optimizar la eficiencia empresarial y la productividad laboral.

 

En lo que respecta a las tareas repetitivas hacia dentro de las organizaciones, los ejecutivos concuerdan en que la IA aliviará este tipo de funciones, tales como, como papeleo (82%), programación (79%) y hojas de horas (78%).

 

Dos tercios de los ejecutivos consideran que la IA proporcionará más información durante la toma de decisiones. La misma cantidad cree que ofrecerá a los empleados nuevos tipos de funciones de gestión y colaboración con las máquinas. Operando como un nuevo tipo de inteligencia aumentada, tales posiciones supervisarían y coordinarían las alianzas entre el hombre y la máquina. El 67% de los ejecutivos cree que el aprovechamiento de la IA ayudará a que los seres humanos y las máquinas trabajen juntos y combinen tanto las inteligencias digitales como las humanas de la mejor manera posible.

 

Según Pablo Anselmo, CIO regional de PwC “la evolución lograda en la IA y su impacto en el mundo será similar que el generado con la creación de los transistores. El futuro sin dudas nos encontrará con algún tipo de IA en casi todos los ámbitos de nuestras vidas; sean estos comerciales, académicos, de salud o personales. Lo que estamos viendo hoy, es solo la punta del iceberg y estará en nuestra capacidad, la de materializar los incontables beneficios que IA puede aportar a nuestras vidas.”

 

Compartí esta noticia !

El Parque de la Salud y la Escuela de Robótica trabajan en el desarrollo de una prótesis robótica

Compartí esta noticia !

Con este propósito, se concretaron, el sábado por la mañana en la Escuela de Robótica, una charla sobre prótesis robóticas y diseño para impresión 3D; además del armado y prueba de un prototipo inicial. Desde las 15, se realizaron pruebas y demostraciones destinadas a estudiantes de la institución misionera.

La charla estuvo a cargo de Aden Díaz Nocera, quien fue invitado por el diputado provincial Nicolás Daviña. Este estudiante de Ingeniería Biomédica cordobés concibió, cuando aún cursaba el nivel secundario, la ejecución de un brazo mecánico de aluminio.

El diseño del prototipo desarrollado por Nocera está disponible en internet, es de acceso libre y gratuito, y sirve de base para la ejecución del proyecto local, del que además participa, junto con un equipo, el joven misionero Matías Noguera.   

Aden Díaz Nocera, agradeció la invitación de la provincia y contó que vino a Misiones “para traer los planos y toda la información técnica sobre este proyecto iniciado en 2010”.

“Esta vendría a ser una segunda etapa en la que los expertos de aquí, de Misiones, empiezan a trabajar y poner en práctica”.

Resaltó lo interesante “de la vinculación entre el Parque de la Salud y la Escuela de Robótica en un trabajo en conjunto para finalmente lograr dispositivos médicos que sean accesibles a la comunidad”.

En referencia a la visita al Parque de la Salud destacó “el nivel de tecnología y la disposición en forma pública y gratuita de esos equipos que en otros lugares están en ámbitos privados de salud”.

El ministro de Salud de Misiones, Walter Villalba acompañó las actividades y detalló que ayer acompañó a Nocera en un recorrido por las instalaciones del Parque de la Salud, para conocer los quirófanos, el robot Da Vinci, entre otras tecnologías.

Y en referencia al proyecto de prótesis resaltó que este desarrollo está pensado “para llegar a la gente que más lo necesita”.

“Misiones tiene la concepción clara de la vanguardia en salud que nos ha dado Carlos Rovira; esto es, desarrollarnos mentalmente, pensar y estudiar constantemente”, dijo.

Celebró que la primera escuela de robótica del país “sea el espacio físico en el que se pueda aunar no solamente la medicina sino la informática, la robótica, la técnica y la ortesis; somos una provincia pequeña, pero con un gran potencial en su gente”, destacó.

El coordinador Asistencial del Hospital Escuela de Agudos “Dr. Ramón Madariaga”, Oriel Sosa, explicó en la oportunidad que “uno de los pilares más grandes que  tenemos es poder llegar a todas las personas que no tienen acceso o sustento económico”.

“Queremos concretar los trabajos que viene a regalar Aden Nocera, porque lo que nos trae es la base de trabajo para el desarrollo, que muchos otros lo patentan o lo esconden, o que cobran muy caro para hacerlo, y se hacen famosos por ello”, sostuvo.

“Vamos a trabajar con él y considero que los resultados van a ser buenos porque la necesidad de nuestros pacientes está, y nuestros médicos y técnicos trabajan juntos para dar la solución a distintas situaciones”, sostuvo.

A su turno, el estudiante misionero Matías Noguera contó que se involucró en este proyecto “con el objetivo principal de ayudar a las personas que necesitan de una prótesis pero que no pueden comprarla por los precios actuales”.

“La idea es hacerla de una manera más económica, y para eso vamos a colaborar con un grupo entre los que se encuentran personas de la Escuela de Robótica, un diseñador gráfico y un compañero del politécnico”, detalló.

“Empezamos con conocer más acerca de las prótesis, y con investigación en  programación  y software, además del contacto con traumatología, neurólogos, kinesiólogos; el próximo paso es concretar el diseño”, dijo.

Por último, la responsable de la Escuela de Robótica, Flavia Morales indicó “que se están trabajando con proyectos muy interesantes, para dar respuesta tanto en salud, en la parte ambiental, como en dar respuestas a nivel social; es importante la robótica aplicada a las diferentes disciplinas”.

“La Escuela, iniciativa de Carlos Rovira, ha superado las expectativas de poder articular con distintas disciplinas, y en esto cobra mucha importancia la salud, junto con poder dar respuestas a problemas que tienen nuestros jóvenes en diferentes lugares de la provincia”.

Compartí esta noticia !

Reflexionaron sobre los nuevos desafíos de la era digital en la Legislatura

Compartí esta noticia !

Fue esta tarde en una jornada de trabajo que se llevó a cabo por el Día de Internet que se celebra cada 17 de mayo, fecha en que se conmemora el Día Mundial de las Telecomunicaciones y la Sociedad de la Información. Esta actividad fue promovida por la Asociación de Usuarios de Internet de la República Argentina (Internauta Argentina) y la Cámara de Representantes de Misiones, y forma parte de la agenda de eventos que se realizan en el país por el Día de Internet, desde el 16 al 24 de mayo.

La apertura de la actividad estuvo a cargo del legislador provincial Marcelo Rodríguez, quien señaló que “el 40 por ciento de la población misionera es menor de 18 años y es una gran cantidad de jóvenes que se están preparando para el futuro, no solamente de la provincia sino del mundo, y en eso juega un papel importante el conocimiento de las telecomunicaciones y la tecnología”.

Agregó que, “teniendo en cuenta esas cuestiones, Carlos Rovira, presidente del Parlamento misionero, fue creador de un proyecto de ley vanguardista de educación digital, y también tuvo la iniciativa de hacer la primera escuela pública y gratuita de robótica apuntando siempre a lo que viene”.

Los disertantes fueron, Gustavo San José y Ezequiel Da Silva representantes de Internauta Argentina; Javier Zanek, del Ministerio de Coordinación de Gabinete de la provincia; Solange Schelske, representante de la Unidad de Gestión en TIC de la Legislatura; la secretaria legislativa a cargo del Centro del Conocimiento Parlamentario de la Cámara de Representantes, Patricia López; la diputada provincial Miriam Duarte; Marcelo Rodríguez, presidente de Marandú Comunicaciones; Julián Dunayevich, director de NIC Argentina; Laura Siri, de la Fundación Vía Libre; y Sergio Salinas Porto, presidente de Internauta Argentina.

La diputada Miriam Duarte, impulsora de la iniciativa, destacó la trascendencia de la actividad “porque es la primera vez que se está realizando en la provincia uno de los eventos mundiales por el Día de Internet y en esta ocasión estaremos hablando del empoderamiento y ciudadanía digital y contamos con la presencia de referentes importantes de varias organizaciones y del Estado”.

“La provincia viene haciendo un gran trabajo de inversión con la extensión de las redes de fibra óptica, y tenemos que trabajar en cómo llevamos adelante políticas públicas que no solo acerquen a los ciudadanos, sino que garanticen las medidas de seguridad para la tranquilidad de todos los misioneros, especialmente los más jóvenes”.

Por su parte, el vicepresidente de Internauta Argentina, Marcelo Téllez, expresó que, “Internet es un mundo que está distribuido en infraestructura, protocolos y contenidos, y en él hay influencias de distintos tipos, de las universidades, de la academia, de la sociedad civil, de los gobiernos y de las empresas; todo eso termina haciendo lo que se denomina la gobernanza de Internet, y lo que intentamos hacer desde Internauta Argentina es acercar las voces, en algunos casos a manera de reclamo, y en otros, a manera de propuesta”.

Compartí esta noticia !

Misiones tendrá su primer hackathon

Compartí esta noticia !

Esta hackathon nace como una propuesta conjunta entre la municipalidad de Posadas y los emprendedores del sector tecnológico de la ciudad. Se realizará los días 26, 27 y 28 de mayo en la sede de la UCAMI, situado en la intersección de las Avenidas Urquiza y Jauretche de la cuidad de Posadas.

Una hackathon o hackatón, es un término usado en las comunidades hacker para referirse a un encuentro de programadores cuyo objetivo es el desarrollo colaborativo de software, aunque en ocasiones puede haber también un componente de hardware. Estos eventos pueden durar entre dos días y una semana. El objetivo es doble: por un lado hacer aportes al proyecto de software libre que se desee y, por otro, aprender sin prisas.

El término integra los conceptos de maratón y hacker, aludiendo a una experiencia colectiva que persigue la meta común de desarrollar aplicaciones de forma colaborativa en un lapso corto.

El objetivo de este Hackaton Posadas es contribuir a desarrollar una nueva cultura de innovación con compromiso social. En la provincia hay varias experiencias similares, pero nunca en el marco de un hackathon. Los más antiguos son los encuentros organizados en Apóstoles por los estudiantes de informática y el Joinea. También en los encuentros de MiSoL (Misiones Software Libre) se trabajó en ideas similares.

El “Hackathon Posadas de Innovación ciudadana”es una competencia que tiene como propósito de promover una nueva cultura de innovación abierta y contribuir con nuevas propuestas de solución a problemas reales de la ciudad en la que desarrolladores y público en general encuentren un espacio social, donde puedan intercambiar experiencias y donde surjan nuevos proyectos. El propósito es fomentar el desarrollo para resolver alguna de las problemáticas de la ciudadanía.

Se desarrollará los días 26, 27 y 28 de Mayo en la sede de la UCAMI, situado en la intersección de las Avenidas Urquiza y Jauretche de la cuidad de Posadas.

La participación está abierta al público en general; desde profesionales de distintas áreas, representantes del estado, estudiantes, etcetera. Pero cabe aclarar que el evento está focalizado a la solución de la problemática vía tecnológica por lo cual los desarrolladores de software tomarán el protagonismo.

El hackathon nace como una propuesta conjunta entre la Municipalidad de Posadas y los emprendedores del sector tecnológico de la Ciudad. Por medio de la Secretaría de Modernización y la Dirección General de Innovación y Gestión Público-Privada, en el marco de fomento de desarrollo del sector. Además cuenta con el apoyo del Ministerio de Producción de la Nación.

Los participantes tienen 40 horas para conformar los equipos, seleccionar un desafío, entender el problema, plantear una solución, identificar los beneficiarios y ajustar lo que consideren necesario hasta lograr un impacto social positivo de la propuesta.

En la primera edición del ‘Hackathon Posadas’ no se distinguirán categorías. Tanto aquellos participantes que recién inician como experimentados competirán entre si para poder demostrar que el ingenio y la creatividad está en manos de todos.

No se permitirán proyectos individuales. Se deberán conformar equipos de trabajo de 2 (dos) personas como mínimo a 6 (seis) personas como máximo. Se recomienda cierta diversificación de roles. Se busca que en el equipo coexistan desarrolladores, diseñadores, estudiantes, personalidades de otras ramas, etc.

Los equipos deberán contar con un capitán designado, el cual se encargará de comunicar las novedades del equipo. Tanto hacia adentro como para la comunicación por fuera. Los equipos podrán estar registrados con anterioridad completando el formulario que figura en la web de la hackathon.

Aquellos que no dispongan de compañeros para participar, podrán inscribirse de todos modos. El viernes 26 se conformará una ronda de networking donde será oportuno para establecer contactos y relacionarse para conformar un equipo.

Existe total libertad en cuanto al uso de tecnologías. Aplicaciones web, de escritorio, móviles, etc. Tanto así como la elección del lenguaje con el cual se va a programar.

Será descalificado aquel equipo que utilice aplicaciones desarrolladas con anterioridad a esta edición a la hackathon. Por este motivo informaremos en la presentación de la hackathon la temática puntual. Podrán competir todas aquellas personas mayores de 18 años. Siendo este un requisito excluyente.

Todo el material entregado por los equipos pasará a formar parte del dominio público y será publicado en la plataforma GitHub con licencia GPL.

El juzgado estará conformado por 5 personas que evaluarán los siguientes criterios para determinar al ganador.

  • Grado de innovación de la solución propuesta
  • Impacto positivo de la propuesta en la sociedad
  • Sustentabilidad del modelo de negocio propuesto
  • Viabilidad técnica de la propuesta
  • Calidad de la presentación.

El hackathon iniciará el día viernes 26 a las 18 horas. En las primeras dos horas se presentarán los equipos, se harán las rondas de networking para aquellos que aun no hayan presentado sus equipos. Se hará una presentación formal del evento y se dispondrá del predio para empezar a buscar soluciones a la temática planteada.

La presentación finalizará el domingo 28 a las 10 horas. Cada equipo dispondrá de 5 minutos para explicar la solución encontrada. Durante 2 horas el jurado evaluará los casos y a las 12.30 horas será proclamado el ganador.

El tiempo de trabajo de los equipos para resolver el desafío es de 40 horas corridas. La participación del hackathon no tendrá ningún costo asociado. 

Compartí esta noticia !

Categorías

Solverwp- WordPress Theme and Plugin