VIDEOJUEGOS

Vuelve Multiversos, el primer Festival de Animación y Videojuegos de la región

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En diciembre, llega la segunda edición del Festival de Animación y Videojuegos “Multiversos”, con una instancia de encuentro ahora presencial para que usuarios/as, profesionales, creativos/as y curiosos/as puedan disfrutar de una innovadora propuesta. 

Luego de una exitosa primera experiencia virtual en diciembre de 2020, este año se atreve a la bimodalidad (virtualidad y presencialidad) con una experiencia interactiva, los protocolos correspondientes y destacados capacitadores/as para que sea un viaje educativo y entretenido para toda la familia. 

El evento tendrá lugar los días sábado 4 y domingo 5 de diciembre en el Parque del Conocimiento de la Ciudad de Posadas, con una apuesta ahora internacional, invitando a todos los países del Mercosur a participar con sus producciones. 

Serán dos días transitando estos universos a través de workshops, talleres, charlas, competencias de animación y competencias de videojuegos como ser E-Sports y la Game Jam. Los cortometrajes podrán ser inscriptos en las categorías “Multi” (poder femenino, diversidad, queer), “Versos” (medio ambiente, infancias libres, libertad animal, nuevos valores) o “Animados” (videoclip, experimental); mientras que la temática de la competencia de videojuegos será Mitos y leyendas de Misiones, anhelando que los/as creadores/as se lleven consigo un recorte de la experiencia de lo que es habitar la provincia. 

También se podrá disfrutar de muestras de festivales como Bit Bang, Anima Latina y OurFest con proyecciones inéditas; muestra de arcades; muestra de VR a cargo del MIDI (Misiones Diseña); como así también exposiciones a cargo de la Escuela de Robótica y la Escuela Secundaria de Innovación, todo ello acompañado de conciertos al aire libre y mucho más. Todo de acceso libre y gratuito. 

Un encuentro interactivo y flexible, donde el /la visitante se sienta protagonista

Un variado programa para que el público pueda conocer de primera mano los productos que resultan de estas industrias, como así también a los/as productores/as. 

Las charlas tendrán lugar a la mañana, de 9.30 a 13.30 hs. mientras que el resto de las actividades se desarrollarán de 15 a 21 hs. Asimismo, para aquellos/as que no puedan asistir, se contará con un servicio de streaming para transmitir en vivo las proyecciones de los cortos, así como de las charlas y workshops. 

El objetivo que persigue el Festival es visibilizar las industrias de la animación y los videojuegos en la región, contribuyendo al crecimiento de esta comunidad. Para ello, engloba y conecta a los/as distintos/as artistas digitales en un solo lugar, generando redes y construyendo puentes que potencien la producción provincial y el perfeccionamiento de sus actores poniendo a la provincia en el mapa nacional y regional.  Asimismo, busca acercar al público interesado en este ámbito, brindando nuevas herramientas con las que puedan acceder e iniciarse en esta industria cultural.
Conocé más sobre Festival y los mundos que se avecinan aquí.

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Passalacqua recibió a desarrolladores de videojuegos

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El gobernador Hugo Passalacqua recibió en la mañana de este jueves a una delegación encabezada por Lucas Romero Spinelli, vicepresidente del Parque Industrial Posadas y coordinador del Polo TIC y el presidente de la Asociación Argentina de Videojuegos, Mauricio Navajas, responsables de la instancia de capacitación que tendrá lugar en el Parque Industrial Posadas.

Spinelli precisó algunos temas que abordarían durante la tarde, en una charla que tendría lugar en el Polo TIC, en Nemesio Parma, denominada “La Industria de los Videojuegos y sus Modelos de Negocios, la actualidad en Argentina y su proyección”. La disertación se organizó para al público en general y especialmente para los desarrolladores de videojuegos misioneros, estudiantes y emprendedores tecnológicos.

En la oportunidad, Mauricio Navajas, presidente de ADVA, se extendería sobre distintos aspectos del mercado en expansión en nuestro país. Navajas es licenciado en Administración de empresas y emprendedor. Realizó la Diplomatura en Diseño, Arte y Programación en videojuegos.

De la reunión realizada a media mañana de este jueves, participaron además Juan Baracat, profesor de videojuegos del Polo Tic y Matías Medina, desarrollador de videojuegos de Posadas.

En la continuidad de la capacitación que desarrollan en torno de este tema, los próximos 17 y 18 de agosto ofrecerán un taller de game desing, instancia que estará a cargo de los desarrolladores Héctor Rodera y Daniel Quelali (ex Cartoon Network). Será abierta al público y las inscripciones están disponibles en la página web del Polo Tic.

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Desarrollo de videojuegos para niños en la facultad de Arte y Diseño

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Para los más chicos de nuestra provincia, se realizará el nuevo taller que dará inicio el 4 de septiembre en las instalaciones de la Facultad de Arte y Diseño.
Proyecto impulsado por los avances tecnológicos actuales y la necesidad de integración de los niños/as a las tecnologías con una perspectiva de usuario productor vs usuario consumidor. Se propone una temprana incorporación de los manejos de software para programación y hardware de interacción, donde el docente otorgarán las herramientas y guías para el desarrollo de competencias necesarias para la creación de personajes, escenarios y manipulación de los mismos.
La programación fomenta el pensamiento abstracto, es un recurso ilimitado del que se puede partir para crear diferentes historias. Los/as niños/as se pueden poner a pruebas y aprender a resolver problemas. Estos recursos pueden aplicarse no solo en la informática sino también en otras materias como matemáticas o literatura. La actividades están pensadas para estimular la creatividad, el pensamiento lógico y el acercamiento a hardware de interacción.
El proyecto tiene dos etapas:
1. Creación de personajes y escenarios a partir de la técnica de ilustración.
2. Animación: se utiliza un entorno de programación. Deberán crear personajes y
proyectar acciones en un contexto donde diferentes elementos deberán interactuar.
Objetivos del curso:

  • Incorporar los conocimientos iniciales necesarios sobre la utilización de software
    para la creación de sus personajes y entornos.
  • Identificar las herramientas básicas de los programas de ilustración y
    programación.
  • Incorporar el uso de las herramientas necesarias para el desarrollo de videojuegos,
    tanto como en la creación de espacios y personajes como en animación.
  • Identificar algoritmos básicos para manipular actores.
  • Lograr aplicar sus conocimientos en sus proyectos finales de videojuegos.
  • Experimenten con hardware makey makey.


Docente: AUS José María Guaimas. Carga Horaria: 10hs (5 Clases) – 2 horas semanales. Para niños de 7 a 11 años de edad. Arancel: $1000
 

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