Las señales en la economía mundial apuntan a la recesión, las proyecciones de la CEPAL auguran un crecimiento para la región de América Latina. Además el futuro argentino de mano al Metaverso.
Desde Estados Unidos, Europa, hasta Asia, la economía mundial continúa dando señales que va camino a una recesión. Mientras que los principales indicadores dan cuenta de una desaceleración en el crecimiento, junto a la inflación más alta en décadas.
La actividad empresarial de Estados Unidos llegó al nivel más bajo en dos años, luego de que se contrajera en agosto por segundo mes consecutivo, con menores niveles de demanda tanto en fabricantes como en proveedores de servicios.
El reporte de la actividad económica de la zona euro, también se contrajo en medio de los altos precios que golpean a la región. En Alemania se registró un gran descenso desde junio de 2020, mientras que en Francia la actividad se contrajo por primera vez en año y medio.
En Asia, la producción de Japón se redujo a medida que un rebote de casos de Covid 19, reprime la demanda que ya se había visto golpeada por la inflación.
En América Latina y el Caribe, no es ajena a esta tendencia y, a pesar de que la Cepal aumentó el pronóstico de crecimiento para la región en 2022, advirtió de una serie de obstáculos que harán que la economía vuelva a la trayectoria de bajo crecimiento que se veía antes de la pandemia.
Los mercados
Hay una fluctuación este miércoles. Las acciones de Europa y los futuros de los índices estadounidenses no muestran un rumbo claro, moviéndose entre el verde y el rojo.
Los inversores, estudian el discurso del presidente de la FED, Jerome Powell, en Jackson Hole el viernes, para conocer el grado de dureza del banco central estadounidense ante los crecientes desafíos económicos. El rebote mundial de la renta variable se ha estancando desde junio y pierde fuerza antes de este evento esperado.
“A nivel mundial no habíamos visto en muchas décadas una desaceleración como esta, una que haya sido tan sincronizada”, señaló Frances Stacy, de Bloomberg TV.
Los reportes económicos recientes muestran una actividad económica débil que abarca a EE.UU. hasta Europa y Asia, donde los bancos del mundo tienen la delicada tarea de subir tasas de interés para reducir la inflación, sin provocar una recesión.
Fuente: Bloomberg
La bolsa ayer tuvo un comportamiento mixto, tras la caída de la actividad empresarial de EE.UU. y el reporte de la actividad económica de la zona euro que se volvió a contraer en medio de la incesante inflación que se vive en la región.
Mientras que el Nasdaq Composite, apenas varió, el S&P 500 cayó un 0,22% y registró ayer su tercer día de pérdidas consecutivo. El Dow Jones retrocedió un 0,47%
Mientras tanto, el Metaverso se abre paso en la Argentina y es la nueva oportunidad de mercado
El metaverso, el universo digital de interacción, sigue creciendo en América Latina y en Argentina se posiciona como una nación líder: una de las principales compañías de esta industria a nivel mundial fue fundada por argentinos, y otra de las empresas más innovadoras tiene personal trabajando en el país.
Argentina, ya es proveedor de talento humano para este mundo digital; hay empresas contratando desarrolladores, diseñadores, ingenieros y hasta arquitectos que se encargan de construir casas para el metaverso, con el mismo esmero que si estas estuvieran en el mundo físico.
Se estima que para el 2024, el metaverso puede tener oportunidades de negocios en torno a los U$S 800000 millones en todo tipo de transacciones que se den dentro de las plataformas, mientras que para el 2026 el 30% de las organizaciones llegaría a tener alguna estrategia en este entorno de realidad virtual.
Aunque todavía se encuentra en sus primeras etapas de desarrollo, el metaverso puede dar lugar a una nueva economía, con empresas nativas del nuevo espacio virtual inmersivo y roles laborales desconocidos. Es decir: tiene el potencial de cambiar muchos de los trabajos existentes, y de crear otros nuevos. Por ejemplo, en lo que hace a los procesos de fabricación, podría facilitar el diseño en tiempo real, la prueba de prototipos y ayudar a resolver distintos problemas. Si tenemos en cuenta además que la realidad virtual y el aprendizaje automático (machine learning) ya se están utilizando en áreas como el mantenimiento predictivo, las empresas también podrían usar el metaverso “para identificar cuándo es probable que falle un componente, y también para optimizar el uso de la energía y reducir los tiempos de inactividad”.
En el nuevo entorno, los clientes “se integrarán en el proceso de desarrollo de productos desde el principio, lo que les permitirá proporcionar comentarios sobre nuevos productos sin ningún riesgo para la salud y la seguridad”. Además en este espacio las cirugías médicas se podrían efectuar a distancia, usando redes 5G, robots de precisión y herramientas de realidad virtual, por caso.
Colaboración inmersiva Estas plataformas permiten que las personas interactúen, trabajen y mantengan conexiones sociales a través de sus avatares virtuales, por lo que también se esperan reformulaciones en las formas de trabajar. Por ejemplo, puede acelerar el aprendizaje o la capacitación y la adquisición de habilidades mediante la gamificación o la virtualización; y también puede aportar nuevas formas inmersivas de colaboración en equipo, con novedosos y mecanismos de interacción sin que haga falta trasladarse.
En el metaverso las reuniones y conferencias se realizarán mediante avatares y hologramas. Y las personas podrán colaborar como si estuvieran físicamente presentes en la misma sala. De esta forma, el nuevo universo virtual inmersivo abre nuevas posibilidades para repensar la oficina y el entorno laboral, introduciendo elementos de aventura, espontaneidad y sorpresa. Además, se espera que disminuyan los viajes de negocio. Hay quienes creen que podría aportar herramientas para la conexión social y la colaboración dentro del mundo del trabajo virtual, de modo tal de superar el aislamiento y la desconexión de la fuerza laboral que puede resultar del trabajo remoto e híbrido. Y por ejemplo, sugieren que, de esta forma, el metaverso ayudaría a “contrarrestar la fatiga de las reuniones por video y la desconexión social del trabajo remoto, dando lugar a lugares de trabajo inmersivos diseñados para mejorar la cohesión del equipo”. Es decir que, desde esta perspectiva, el metaverso se piensa como una solución para mejorar e incrementar el compromiso y la experiencia del colaborador. Pero también hay otras miradas que entienden que el nuevo entorno puede generar situaciones de deshumanización y riesgos de adicción.
De cal y de arena
Contrarrestar la fatiga de las reuniones por video y la desconexión social del trabajo remoto, dando lugar a lugares de trabajo inmersivos diseñados para mejorar la cohesión del equipo.
Es decir que el nuevo entorno abre la posibilidad de crear espacios de trabajo que permitan interacciones tanto físicas como digitales. La creación de una experiencia inmersiva para los trabajadores remotos y en la oficina podría nivelar el campo de juego entre quienes trabajan físicamente en la oficina y quienes trabajan desde casa, así como también para los colaboradores que viven lejos de las empresas para las cuales se desempeñan.
Cuando este entorno inmersivo madure habrá que ver qué casos de uso finalmente cobran forma real, y cuáles quedan en el camino. Por lo pronto, hay un largo camino por recorrer ya que los principales inversores del metaverso estiman que su esplendor llegará en unos 10 a 15 años.
Snow Crash, hace 30 años, era quien de manera casi profética contaba cómo era el metaverso, las monedas digitales y los asistentes impulsados por IA
Neal Stephenson hace 30 años publicaba la novela Snow Crash, una novela de ciencia ficción que hablaba sobre la tecnología y el futurismo. Muchas mentes brillantes del Silicon Valley se han maravillado de la manera precisa en que pudo anticipar de manera futura la tecnología.
En su época, nada de esto era pensado como posible, lentes que permitían unirse a un mundo imaginario, la navegación mundial, asistentes virtuales. Todo era parte de la ciencia ficción del momento, pero los detalles de cada uno de estos elementos no deja de sorprender con su parecido al mundo actual y a las posibilidades que vivimos.
El Metaverso
Mucho antes que Mark Zuckerberg comenzara a pensar en el metaverso, Stephenson imaginó un mundo virtual 3D con el mismo nombre, donde las personas interactuaban con avatares e incluso cometían asesinatos. Años después de la publicación de la novela, Stephenson se desempeñó como jefe futurista en la compañía de auriculares de realidad mixta Magic Leap.
Auriculares
Para ingresar al Metaverso, el personaje de la novela un hacker llamado Hiro, usa unas gafas brillantes que envuelven la mitad de la cabeza para experimentar “una vista renderizada por computadora de un lugar imaginario”.
Asistentes
En Snow Crash, la bibliotecaria es una especie de Alexa, un avatar de aspecto humano que tiene acceso a un gran almacén de información y se mueve “con la agilidad de una araña bailando a través de una vasta red de referencias cruzadas”,
Criptomonedas
En la novela de Stephenson después de una hiperinflación que dejó al dólar sin valor, los consumidores recurren a unas monedas alternativas llamadas Kongbucks
Uber Come
En la sociedad retratada por Stephenson, solo hay cuatro cosas que los estadounidenses hacen de forma excelente: música, películas, softwares y entregas de pizza a tiempo.
Los refugiados y la navegación
Los “refugiados” amarran sus botes al yate de un magnate de las telecomunicaciones ultra rico en una flota conocida como “balsa”. Esta visión es amplia, muy lejos de la visión de los cuasi-estados, sino que todos están conectados a través de esta gran “flota”.
Babbel ha querido analizar el potencial de este emergente espacio virtual para el aprendizaje de idioma. La pronunciación, el lenguaje no verbal o la interacción a través de la pantalla son algunos de los aspectos a tener en cuenta.
Metaverso es esa palabra que actualmente está en boca de todos pero que no mucha gente es consciente de qué significa o de qué utilidades pueden beneficiarse. Conscientes de su potencial, los expertos de Babbel, la plataforma de aprendizaje de idiomas online más vendida del mundo, han querido analizar las oportunidades que ofrece a los usuarios para el contacto con otras lenguas.
La palabra Metaverso significa más allá del universo: “meta” viene del griego y significa “más allá”, y “verso” se refiere a “universo”. Este nuevo fenómeno puede entenderse, de manera resumida, como un espacio virtual en el que comunicarse a través de avatares caracterizados, que representan a cada persona, en el que los kilómetros de distancia se diluyen.
Poder interactuar con franceses, por ejemplo, mientras das un paseo por los Campos Elíseos sin salir de casa es ya una realidad gracias al Metaverso. La accesibilidad para conocer a personas nativas es una gran ventaja que nos ayuda no solo a adquirir vocabulario en otro idioma, también a mejorar otros aspectos como la pronunciación o la comunicación no verbal. En el Metaverso se puede hablar con cualquier persona mientras se pasea por la calle, se compra en un supermercado o se hace turismo, de esta manera, las conversaciones surgen de manera natural, fluida y con un lenguaje cotidiano.
Las posibilidades que ofrece el Metaverso son casi inabarcables, sin embargo, en lo que respecta a los idiomas, los expertos de Babbel destacan las siguientes ventajas al salir a pasear en este universo digital con el cometido de perfeccionar una segunda lengua:
Acceso a la pronunciación nativa
Una de las principales patas a la hora de aprender un idioma es la pronunciación. Por ello, hablar es una buena manera de practicar. Precisamente, comunicarse con un nativo ayuda a adquirir algunas nociones fonéticas que suponen un gran avance en el aprendizaje y el Metaverso democratiza el acceso a hablantes de todos los idiomas.
Antes de aventurarse en el Metaverso, los lingüistas recomiendan aprender o entrenar el nuevo idioma. Babbel, por ejemplo, cuenta con un servicio llamado Babbel Live, que ofrece clases en vivo con grupos reducidos de alumnos. Otra de las herramientas disponibles es el sistema de reconocimiento de voz de la aplicación, donde se puede evaluar la pronunciación.
La visión del lenguaje corporal
Al hablar, la boca no es la única parte del cuerpo que puede ayudarnos a transmitir el mensaje. En el Metaverso, al estar simulando una situación real, se observa también a la otra persona y su lenguaje corporal. Esto permite entrar en contacto con la comunicación no verbal, un punto fundamental también con una nueva lengua que se esté aprendiendo.
La seguridad de la pantalla
El Metaverso simula situaciones de la vida real sin la necesidad de moverse de casa, ya que se pueden entablar conversaciones en otro idioma con personas en cualquier parte del mundo. Esta situación evita la barrera física que tantas veces supone una limitación para muchas personas, ya que les permite expresarse con mayor tranquilidad, sin miedo ni vergüenza, y convertir la experiencia en un verdadero aprendizaje.
La tecnología avanza, proporcionando a la sociedad nuevas herramientas. El Metaverso es un claro ejemplo de ello, al ofrecer nuevas oportunidades y opciones educativas para personas que no tienen al alcance experiencias en el extranjero. Entre tanto, los idiomas continúan siendo vitales para generar entendimiento mutuo entre todos, ya sea en la calle o en los entornos digitales que poco a poco se van incorporando a nuestra vida.
Mark Zuckberger ha puesto de moda el término “metaverso”, pero aún falta mucho para que Oculus salga a la luz, mientras tanto Decentraland una plataforma que ha revolucionado la virtualidad de la mano de ingenieros argentinos, con una mirada global.
Muchos creen que la idea del metaverso nació en la mente de uno de los hombres más ingeniosos de la actualidad Mark Zuckerberg, pero no es así. Lo qué sí puede adjudicarse es que expuso el concepto a miles de millones de personas, además de crear un hype que se convirtió en la excusa de las empresas que pretendían levantar financiación sin explicar mucho sobre qué pensaban hacer con ese dinero, ni cómo lo lograrían. Pero el metaverso de Facebook, no existe aún como tal- independientemente de los avances de Oculus- que no veremos en un corto plazo. Sin embargo, sí podemos ver la plataforma revolucionando el concepto de la vida en la virtualidad y se llama Decentraland.
Este es un proyecto que nació en Argentina, que con pocos años se convirtió en una de las plataformas virtuales más importante a nivel global. Es un juego, una comunidad y, a su vez, un negocio; tiene eventos, ha ganado el interés de las marcas y personalidades más importantes e influyentes del mundo; es una plataforma abierta, open source y descentralizada que vive en la blockchain de Ethereum; tiene su propia criptomoneda y NFTs, avatares, parcelas, ciudades, comercios, embajadas y todo lo que puedas imaginar. En otras palabras, es el metaverso, ni más ni menos.
Pero Decentraland, no siempre fue un mundo tridimensional como se lo conoce en la actualidad, donde podemos recorrer utilizando nuestro personaje e interactuando con otros usuarios. Mucho antes que existan las ciudades virtuales, shoppings, minijuegos, el Marketplace donde compramos, vendemos o intercambiamos una porción de tierra, o un sinfín de coleccionables, mucho antes de todo esto hubo un grupo de entusiastas que desafió las limitaciones tecnológicas para materializar su visión del metaverso.
Sus primeros pasos
Si bien este proyecto hoy vive en la blockchain de Ethereum, dio sus primeros pasos de la mano de Bitcoin. En 2015, un grupo de ingenieros argentinos, Esteban Ordano, Manuel Araoz y Yermel Jardi, se propusieron crear un mundo virtual descentralizado.
Su primer prototipo, llevaba ya el nombre decentraland, era bastante básico, consistía en un sitio web, con un mapa comunitario en 2D con pixeles coloridos. Allí, cada usuario podía conectarse con su ordenador y comenzar a minar “tierra”, un pixel a la vez. Y todos veían el mismo mapa, cada persona podía elegir un color para identificar los pixeles que había minado.
Después de un año, el proyecto se frenó, hasta que el interés por la realidad virtual hizo que resurja la idea. El segundo prototipo, se desarrolló a fines del 2016, donde tenían un mapa tridimensional creado con el motor gráfico Unity; pero la gran novedad fue que estaba radicado en su propia blockchain. Para ello, los desarrolladores hicieron un fork a partir de un nodo de Bitcoin. De esta forma, en lugar de utilizar las transacciones para enviar o recibir montos de la criptomoneda, crearon un método para transferir parcelas digitales.
Además, se podían crear escenas en el explorador 3D y serializarlas para posteriormente cargarlas a la cadena de bloques. Lo interesante, fue que Decentraland no se alejó de sus bases y mantuvo el concepto de minado de tierra de la versión original.
La primera explosión y reforma general
Yermel Jardi, en un podcast de Santi Siri, detalló los inicios de Decentraland y explicó como explotó el metaverso versión made in argentina: “unos meses más tarde (del lanzamiento del 2do prototipo), un youtuber londinense levanta el proyecto y lo explica mucho mejor de lo que nosotros podríamos haberlo hecho, y nos empiezan a llover contribuidores, gente que quería aportar. Modeladores 3D, programadores y diseñadores”, explicó Jardi. Y agregó: “Ahí sentimos que el proyecto podía pasar a otro nivel e iniciamos un proceso en que dijimos que tener en cuenta nuestra propia blockchain no tenía mucho sentido y comenzamos a ver a Ethereum como nuestra plataforma base”.
Ya para inicios del 2017, con otra figura Ariel Meilich, comenzó la reforma que paulatinamente convirtió a Decentraland en lo que es hoy. En 2019 dio un salto importante con el lanzamiento de la beta cerrada y en febrero de 2020 se puso a disposición de todo el mundo.
Decentraland tiene su propia criptomoneda, de nombre Mana, que se utiliza para las distintas transacciones dentro del metaverso. Pero su uso se ha expandido más allá de su función original, ya que el token también ha sido listado por exchanges como Binance y Ripio. Esto significa que cualquier persona por más que no utilice la plataforma, puede comprar Mana como instrumento de inversión o trading, tal como ocurre con Bitcoin, Ethereum u otros criptoactivos.
Esta plataforma fue de las primeras en explorar los bienes no fungibles, aún cuando la expresión NTFs no existía como tal. Esto sucedió gracias al establecimiento de LAND, el token que se utiliza para representar a las más de 90000 parcelas de 16×16 metros que componen este mundo virtual.
Otra situación importante de Decentraland, es que su gestión se realiza a través de una organización autónoma descentralizada o DAO. “A través de DAO, tienes el control de las políticas creadas para determinar cómo se comporta el mundo: por ejemplo, qué tipo de artículos se permiten (o no), moderación del contenido, normas de Land, entre otras.
Marcas, artistas celebridades y gobiernos quieren ser parte de Decentraland
Este proyecto que tuvo un crecimiento consistente desde su lanzamiento al público general, propuso que cualquier persona pueda explorar este metaverso e interactuar con sus características principales utilizando su navegador web favorito. Por otro lado, no es necesario conectarse al juego con una wallet de criptomonedas, aunque la experiencia como invitado es más limitada.
En la evolución que ha tenido la plataforma se destacan la realización de un festival de música -el Metaverse Festival- en octubre pasado, con la participación de una larga lista de artistas encabezada por Deadmau5. En marzo de este año, en tanto, se llevó a cabo la Metaverse Fashion Week, una semana de la moda con eventos repartidos en diferentes distritos, con la presencia de marcas internacionales como Tommy Hilfiger y Dolce&Gabbana.
El deporte también ha sido parte de la virtualidad, el Australian Open, primer Grand Slam en el calendario del circuito mundial de tenis, también llegó a Decentraland a comienzos de 2022. El reconocido certamen lanzó una colección de NFTs y organizó eventos en torno a una versión digital de Rod Laver Arena, su mítico estadio.
Las críticas por estos eventos no tardaron, algunos aseguraron que el furor de Decentraland es solo por el oportunismo de estas marcas, o celebridades que quieren aprovecharse del hype por el metaverso. Sin embargo, también están los que sostienen que la mayor parte del interés por este mundo virtual, es genuino. Que se pueden establecer negocios atractivos y lucrativos.
Según Coindesk, el casino operado por Decentraland Games tuvo ingresos por 7,5 millones de dólares entre fines de 2021 y comienzos de 2022; con alrededor de 6000 usuarios activos por día, estableciéndose como uno de los principales atractivos del metaverso. Reuters, en tanto, reportó que Tokens.com compró un terreno de 116 parcelas por 618000 MANA, lo que equivalía casi a 2500000 dólares.
Y si bien, a algunos puede parecerle ridículo el mercado de bienes raíces parece estar decidido a explorar lo que las plataformas virtuales como Decentraland tienen para ofrecer.
Lo más extraordinario que ha sucedido, es la apertura de la embajada de Barbados. La isla caribeña es la primera nación en el mundo en tener una dependencia diplomática en el metaverso. Una iniciativa que fue obra de Gabriel Abed, embajador de Barbados en los Emiratos Arabes Unidos: “Esto va a cambiar la forma en que funciona el mundo. La embajada es una cosa pequeña. Lo más importante es lo que los gobiernos pueden hacer juntos cuando la tierra ya no es física y las limitaciones ya no son parte de la ecuación” sostuvo.
SI bien Mark Zuckerberg esta creando su visión del metaverso, los argentinos nos podemos jactar de que Decentraland lleva ganándole varios partidos con casi nada de recursos. Obviamente no es perfecto, tiene mucho por mejorar, pero ha crecido y se ha desarrollado a pasos agigantados exponiendo una versión funcional de la vida en la virtualidad.
Araoz, uno de sus creadores señaló que su idea es que este proyecto sea el estándar de facto para un metaverso abierto. Para lograr esto debe enfocarse en tres cuestiones: la accesibilidad, la facilidad de desarrollo y la comodidad. En el último punto, se refirió a optimizar el mundo virtual para que el interés de los usuarios sea duradero en el tiempo. Por ello señala que: hay que mejorar las herramientas para construir casas y las interacciones sociales.
So proud today to welcome the Government of Barbados to Decentraland, establishing the world's first metaverse embassy.https://t.co/Xu5RjAwhv4
También apuntó a aprovechar el porvenir, para ratificar su posición y prosperar en este espacio, aún cuando las grandes tecnológicas comiencen a explorarlo. “El metaverso debe permanecer libre, abierto, global y soberano” explicó.