VIDEOJUEGOS

¿Quién pasa más tiempo jugando? ¡Sorpresa! No es la Generación Z

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Una encuesta de ExpressVPN explora la obsesión con el gaming entre diversas generaciones y por qué las personas de entre 30 y 40 años están más enganchadas que los jugadores más jóvenes.

El mundo de los videojuegos ha cambiado mucho desde la época de Pac-ManSpace Invaders Super Mario Bros. Hoy en día, con los gráficos de alta definición y las prestaciones de multijugador online, el gaming se ha vuelto más inmersivo y cautivador que nunca. 

Sin embargo, con este aumento en la inmersión también se crea un potencial escenario para la adicción: no son solamente los niños y adolescentes quienes están en riesgo.

[Protéjase en todo momento, sin importar qué dispositivo use, con una VPN para gaming

Entonces, ¿qué edad tiene el gamer promedio? Una nueva encuesta realizada por ExpressVPN reveló que los gamers millennials (personas cuya edad actual está entre finales de los 20 y principios de los 40) están más dedicados al gaming que sus contrapartes de la generación Z (desde adolescentes hasta personas de entre 20 y 29 años). 

Este dato puede resultar sorprendente, porque parece que siempre son los jóvenes los que pasan más tiempo jugando. 

El estudio, que presenta respuestas de 1.000 gamers en los EE. UU. y 1.000 en el Reino Unido, muestra que los millennials tienen una probabilidad mucho mayor de jugar con videojuegos de manera regular y durante largos períodos de tiempo. También tienden a tener una conexión emocional más fuerte con el gaming, y muchos afirmaron que les sirve como alivio del estrés y para establecer conexiones sociales. 

A continuación analizamos estos resultados, así como otros interesantes hábitos de gaming entre jugadores de todas las edades. 

Los adultos jóvenes y los adolescentes pasan menos tiempo jugando que los mayores.

¿Cómo se imagina al gamer promedio? Si le viene a la mente la imagen de un adolescente que juega día y noche mientras se burla de los otros jugadores, le sorprenderá saber que ese ya no es el caso. 

Nuestro estudio indica que los gamers cuya edad está comprendida entre las décadas de los 30 y los 40 años son los que tienen mayor probabilidad de jugar a videojuegos cada día, y el 68 % admite que así lo hacen. En contraste, el 58 % de los gamers en la década de los 20 años juega todos los días. 

Más millennials que miembros de la generación Z admitieron pasar un día entero a la semana jugando. Sorprendentemente, aunque los gamers encuestados en nuestro grupo más mayor ─entre 46 y 55 años─ presentaron una menor probabilidad de usar videojuegos el día entero, más de ellos admitieron pasar más de 24 horas jugando en una sola sesión. 

Las personas de la generación Z también expresaron que no tienden tanto a jugar por la noche, que es una característica común entre los jugadores mayores. Si bien esto seguramente se debe a que las obligaciones laborales diurnas de los millennials les obligan a dedicar las horas nocturnas a sus pasatiempos, sí resulta sorprendente que el 59 % de ellos admiten jugar, aunque saben que este hábito afecta al sueño e interfiere con sus otras responsabilidades.  

¿Por qué los millennials son los más gamers? Podemos hacer una conjetura: crecieron con la industria de los videojuegos, viéndola evolucionar desde mundos pixelados en 8 bits hasta entornos realistas y exuberantes. Para muchos de los nacidos en la década de 1980 y principios de la de 1990, los videojuegos son una manera de relajarse, conectar con sus amigos y hasta hacer amigos nuevos. En contraste, la generación Z creció con dispositivos móviles en el bolsillo, y nunca han conocido tal cosa como un mundo sin internet. Para ellos, el gaming podría simplemente ser un pasatiempo y una manera de escapar a la realidad por un rato. 

Los millennials también tendrían más ingresos disponibles para gastar en su entretenimiento favorito que sus homólogos más jóvenes, que seguramente sean estudiantes o estén comenzando con sus carreras. De hecho, un tercio de los millennials con los que hablamos expresaron que están preparados para gastar entre 50 y 100 USD en una sola compra dentro de un juego, y casi uno de cada cinco afirmó que no tendría problema con gastar más de 100 USD.

Algunos gamers admitieron sentir adicción

La mayoría de los videojuegos están diseñados con objetivos claros que los jugadores deben lograr para progresar en sus respectivas misiones. Esta sensación de logro lleva a una segregación repentina de dopamina, el neurotransmisor responsable de las sensaciones de placer y satisfacción. A su vez, esta liberación de dopamina urge a los jugadores a seguir intentando superar nuevos retos. En consecuencia, los jugadores comienzan a pasar más tiempo en los videojuegos, y frecuentemente el hábito se les va de las manos. 

Cuando se les preguntó, más de uno de cada cinco encuestados afirmaron que les gustaría pasar menos tiempo jugando, y el 5 % de los millennials afirmaron que se sienten adictos al gaming en comparación con sólo un 3 % de la generación Z. 

Una de las señales más comunes de la adicción a los videojuegos es la incapacidad de enfocarse en otras actividades y pensar en videojuegos incluso cuando no se está jugando. Sorprendentemente, casi un 30 % de los jugadores admitieron que piensan en videojuegos todo el tiempo, y casi la mitad de ellos opinaron que todo lo demás es aburrido en comparación con los videojuegos. 

No tener elementos de disfrute fuera del mundo del gaming puede hacer que una persona se obsesione con los videojuegos e ignore actividades diarias esenciales como comer, interactuar socialmente, dormir y trabajar. Sin embargo, es preocupante ver que la mitad de los que respondieron hayan confesado que siguen jugando aunque saben que les afecta negativamente en su vida diaria. 

Los hombres están mucho más involucrados emocionalmente en el gaming que las mujeres

La sociedad ha superado la noción estereotipada de que los gamers son exclusivamente hombres, y los desarrolladores de videojuegos ahora buscan abordar a una audiencia más diversa que nunca. Sin embargo, sigue existiendo una marcada diferencia en cómo las mujeres y los hombres perciben los videojuegos y el significado que estos tienen en sus vidas. 

Aunque admiten pasar menos tiempo jugando que los hombres, la mayoría de nuestras encuestadas reconocieron que les gustaría pasar menos tiempo jugando con videojuegos.  También expresaron que se sienten más culpables de pasar su tiempo libre jugando con videojuegos que los hombres.

En cambio, nuestro estudio reveló que los hombres suelen jugar con videojuegos para conectar con sus amigos y conocer a nuevas personas. Los hombres también presentan una mayor probabilidad de hacer carrera en la industria de los videojuegos en comparación con las mujeres, que prefieren los videojuegos para relajarse y entretenerse. 

Entablar conexiones emocionales con caracteres ficticios es algo tan antiguo como la narración misma. Pero con los videojuegos, el gamer realmente encarna al personaje, controlando sus acciones. Las tramas de los videojuegos suelen estar elaboradas con una gran profundidad emocional, y los personajes tienen un desarrollo integral y complejo.

Sin embargo, existe una clara brecha de género cuando se habla de la inversión tanto emocional como de tiempo. Entre los hombres que encuestamos, el 72 % declaró que habían dejado de lado los pasatiempos que antes disfrutaban en favor del gaming, en comparación con el 49 % de las mujeres. De manera similar, más hombres reportaron sentirse tristes, aburridos o ansiosos cuando no podían jugar sus videojuegos favoritos. 

La supremacía de los juegos de disparos 

Aunque más de la mitad de nuestros encuestados expresaron que disfrutan tanto de los juegos individuales como los de multijugador, el 40 % de las mujeres afirmaron que, si tenían la opción, preferían los juegos individuales. Este dato es coherente con la conclusión previa de que los gamers hombres son más proclives que las mujeres a usar los videojuegos para conectar con sus amigos.

Un estudio también demostró que los hombres disfrutan más de los juegos de acción y sus dos títulos favoritos fueron el “shooter” de primera persona Call of Duty y el de fútbol FIFA. Notablemente, Call of Duty también fue la opción más popular para las mujeres. Esto vino seguido por The Sims, un juego de simulación social que les permite a los jugadores controlar las acciones e interacciones de sus personajes, y también gestionar sus carreras, relaciones y otros aspectos de sus vidas.

Los juegos más populares entre los hombres:

  1. Call of duty – 71%
  2. FIFA – 56%
  3. God of war – 48%

Los juegos más populares entre las mujeres:

  1. Call of duty  – 46%
  2. The Sims – 39%
  3. Minecraft – 33%

Gaming “retro”: lo viejo está de moda 

Si bien los desarrolladores de videojuegos invierten muchísimo tiempo y esfuerzo en mejorar la experiencia de gaming y crean gráficos que rivalizan con la vida real, a veces los gamers lo único que quieren es volver a la simplicidad de sus primeros videojuegos. 

El gaming “retro”, que es la práctica de coleccionar y jugar con videojuegos antiguos, es una tendencia que se ha vuelto popular recientemente, y está haciendo que las compañías de videojuegos “resuciten” juegos antiguos e incluso vuelvan a lanzar viejas consolas y dispositivos. 

Según nuestro estudio, el 79 % de los encuestados juegan con videojuegos “retro”. Si bien esto no resulta sorprendente para gamers mayores, que crecieron jugando con este tipo de juegos, es interesante ver que los gamers de la generación Z también disfrutan los videojuegos de las décadas de 1980 y 1990. 

Algunos de los motivos por los que los individuos eligen jugar con videojuegos “retro” en vez de nuevos títulos son sus tramas más simples. Los títulos “retro” también se consideran más originales e innovadores. Sin embargo, el 38 % de los encuestados mencionaron el factor nostálgico como el motivo principal para jugar títulos “retro”, lo que nuevamente conecta con la razón por la cual las generaciones más mayores tienden a ser jugadores más ávidos. 

Si bien Super Mario Bros. fue la opción “retro” más popular entre nuestros encuestados, otros clásicos como Pac-ManTetris Mario Kart lo siguen de cerca. 

Los celulares son los dispositivos #1 para gaming

Los smartphones son lo suficientemente poderosos como para poder jugar en ellos con fluidez. De hecho, el 70 % de los encuestados indicaron que sus dispositivos de gaming preferidos son sus celulares. Sin embargo, esto no implica que las PC y las consolas hayan quedado obsoletas. 

Como se puede observar en los resultados de la encuesta, la tecnología continúa avanzando. Siempre hay formas de jugar a los videojuegos antiguos o descubrir nuevos juegos. Si le gustan los clásicos o si está esperando el próximo estreno (¡o ambos!), asegúrese de utilizar una VPN para jugar con seguridad.

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La industria del videojuego: los beneficios para un sector de mucho potencial

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El sector que cuenta con 100 empresas radicadas en Argentina, que emplea a más de 2000 personas.

El sector de videojuegos crece ampliamente en el país, hoy impulsado por el Ministerio de Economía.

El sector de los videojuegos, es una industria con un gran potencial para desarrollar nuevos talentos y para aumentar las exportaciones de conocimiento argentino. Actualmente, cuenta con más de 100 empresas, donde se emplea a 2000 personas.

Según el Observatorio de la Industria Argentina de Videojuegos, el área generó exportaciones por más de U$S 86 millones en 2020, de los cuales el 77% corresponden a la comercialización de productos y servicios con Estados Unidos y Canadá como principales mercados.

Killabunnies, Scubalight y Bantam son tres estudios que apuestan a sus propias creaciones con el acompañamiento del Ministerio de Economía a través del Programa Potenciar Industria Videojuego.

Killabunnies, presta servicios a otras empresas y desarrolla sus propios proyectos.

Killabunnies, que se encuentra en Rosario, Santa Fe, presta servicios a otras empresas argentinas, además de llevar sus propios desarrollos y proyectos. Hoy están trabajando en Anomaliens, un juego de propiedad intelectual propia, que recibió financiamiento de la Secretaría de Economía del Conocimiento.

“Hace mucho tiempo que no nos animábamos a desarrollar una nueva propiedad intelectual por el riesgo que eso conlleva, uno invierte mucho trabajo y después tiene que esperar la aceptación del público. Por eso es tan importante el Programa Potenciar, es una herramienta específica para el sector de gran ayuda y un impulso para invertir, es una inyección de coraje”, señaló Mariano Obeid, director de Killabunnies, presidente de la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentinos (ADVA).

Federico y Leandro Agostino, dos hermanos de Mendoza, fundaron Scubalight, una empresa dedicada al desarrollo de videojuegos con propiedades intelectuales propias y venta de servicios a terceros.

Scubalight una empresa dedicada a desarrollar videojuegos con propiedades intelectuales propias.

“En 2017 dejamos nuestros trabajos y creamos Scubalight para dedicarnos por completo a la industria de los videojuegos. Ahora estamos trabajando en un juego de carreras que se llama Robot Racing Battle en el que los jugadores deben enfrentarse entre sí empleando diferentes habilidades para llegar a la cima de una montaña y conquistarla” contó Federico Agostino.

“La iniciativa del Ministerio de Economía es fundamental para visibilizar y para fomentar esta industria. Con este programa, las empresas medianas y chicas como la nuestra tenemos la oportunidad de mejorar nuestros desarrollos propios con talento local al mismo tiempo que continuar buscando partners estratégicos para lanzarnos en el mercado internacional. Esperamos ver más proyectos de todas partes del país en la próxima convocatoria y que sea un paso más para posicionarnos como referentes en cuanto a la producción de videojuegos desde América Latina” señaló Florencia Fole, de Desarrollo Comercial de Scubalight, vicepresidente de ADVA.

Bentam Studio es una empresa que nació en la Ciudad de Buenos Aires en 2020 junto con su primer proyecto The Last Letter, un juego de plataforma acerca de un viaje mágico y lleno de misterio de un cartero que intentará liberarse de la oscuridad que lo aleja de quien realmente quiere ser.

Bantam, la empresa creadora del videojuego The Last Letter.

“Nosotros queremos desarrollar juegos propios; si bien tenemos pensado brindar servicios a futuro, primero queremos mostrar lo que sabemos hacer”, explicó Pablo Arbel, cofundador de Bantam junto a Ignacio Stagnaro.

“Por cómo se maneja esta industria y para nosotros que estamos comenzando, es muy importante contar con un apoyo inicial económico que nos permita desarrollar el juego porque los ingresos llegan a futuro. Es muy alentador contar con este tipo de beneficio”, remarcó.

En la primera convocatoria propuesta por la Secretaría de Economía del Conocimiento, quedaron seleccionados 21 proyectos de diferentes provincias del país como Buenos Aires, Córdoba, Jujuy, Mendoza y Santa Fe, posicionado a la industria como un sector diverso y federal.

La nueva etapa contará con un presupuesto total de $250 millones con una asistencia por proyecto de hasta $10 millones de Aportes No Reembolsables (ARN). Aquellas empresas que incluyan perspectivas de género en sus proyectos o que posean un porcentaje mayoritario de mujeres en el equipo de trabajo o en sus cargos directivos podrán recibir beneficios adicionales por $500000.

Los interesados pueden inscribirse hasta el 23 de febrero de 2023 a través de https://www.argentina.gob.ar/servicio/acceder-un-anr-para-financiar-el-desarrollo-de-tu-videojuego-segunda-convocatoria

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Videojuegos deportivos, todo lo que no sabes

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Millones de personas disfrutan jugando videojuegos deportivos todos los días. A la gente le encanta estos juegos porque ofrecen una experiencia inmersiva y genuina del mundo de los deportes que los jugadores de todas las edades pueden disfrutar. Son algunos de los videojuegos más jugados en el mundo y con el auge de los deportes electrónicos, su popularidad no hace más que crecer.

¿Qué son los videojuegos deportivos?

Los juegos deportivos son un género de videojuegos que simula deportes. Por lo general, se basan en deportes del mundo real, pero también pueden ser ficticios o exagerados. Estos juegos generalmente permiten que el jugador controle a uno o más atletas durante la competencia. Los jugadores deben seguir las reglas del deporte y jugar contra oponentes controlados por computadora u otros jugadores.

Hay videojuegos deportivos para casi todos los deportes, incluidos béisbol, básquet, fútbol, golf, hockey, carreras y más. Muchos videojuegos deportivos se basan en ligas deportivas del mundo real, como la NFL, la NBA, la MLB y la NHL. Otros se basan en deportes olímpicos o de aficionados.

Los videojuegos deportivos se han vuelto cada vez más auténticos, con gráficos y jugabilidad realistas. Algunos videojuegos deportivos incluso permiten a los jugadores crear equipos y atletas personalizados. Esto, junto con las opciones para cambiar ciertas reglas y opciones de juego, permite a los jugadores personalizar completamente su experiencia de juego y se suma al atractivo general de un juego.

Historia de los videojuegos deportivos

El primer videojuego de deportes fue Tennis For Two, que se lanzó en 1958. A lo largo de la década de 1960, los juegos de deportes como Grand Prix se lanzaron en las salas de juegos con poca fanfarria. No fue hasta que se lanzó Pong en 1972 que el género comenzó a mostrar signos de despegue. Algunos de estos primeros juegos eran populares en ese momento, pero no tenían el realismo o la profundidad que vemos hoy.

En la década de 1980, los avances en la tecnología de los videojuegos permitieron que los juegos deportivos fueran más representativos de cómo se juegan en la realidad. También se encontraron cada vez más en las salas de juegos, lo que permitió a los desarrolladores personalizar consolas y usar accesorios, como ruedas motrices y equipos deportivos.

Estos primeros juegos de deportes y sus gráficos en 2D sentaron las bases para los videojuegos de deportes modernos que conocemos hoy. En la década de 1990, los gráficos 3D se convirtieron en estándar en la mayoría de los videojuegos y los juegos deportivos no fueron una excepción. Esto permitió mejores imágenes y jugabilidad, lo que atrajo a más adeptos.

Desde la década de 1990, los juegos han seguido evolucionando. Las tecnologías más nuevas, como los controles de movimiento y el juego en línea, se han integrado en los juegos deportivos. Más recientemente, los entornos 4D que utilizan tecnología VR han permitido a los jugadores ponerse en el lugar de sus atletas favoritos, creando una experiencia aún más realista.

¿Cómo han afectado los juegos deportivos a los deportes electrónicos?

Como este tipo de videojuegos suelen simular deportes del mundo real, lo que permite a los jugadores controlar a los atletas en un entorno virtual, son perfectos para los fanáticos de los deportes electrónicos. Ver a los atletas competir en juegos deportivos es similar a ver a tu equipo favorito en la televisión. Estos juegos han atraído a nuevos espectadores y jugadores, ayudando a la transición del nicho a la corriente principal.

Muchos de los mejores jugadores han comenzado a jugar juegos deportivos de manera competitiva en los últimos años. Estos atletas aportan emoción y habilidad a los juegos que muchos espectadores encuentran cautivadores. Al igual que animar a sus estrellas favoritas de básquet o fútbol, los aficionados se sienten atraídos por los jugadores profesionales. Algunos equipos incluso representan ciudades o países, lo que crea bases de aficionados locales aún más apasionadas.

EA Sports y 2K Sports han sido actores clave en la industria de los videojuegos durante muchos años. El lanzamiento de títulos como Madden NFL, FIFA, NBA 2K y NHL ha coincidido con el auge de los deportes electrónicos. Estos juegos son bien conocidos en las comunidades de deportes y juegos por igual. Incluso se sabe que los atletas profesionales de las principales ligas deportivas se promocionan y transmiten jugando estos juegos.

Juegos y torneos más jugados

Hay muchos juegos de deportes para que los fanáticos de los videojuegos puedan elegir. Mientras que algunos dominan ciertos deportes, otros se dividen entre juegos competitivos. Algunas de las franquicias y torneos de juegos más comunes y populares incluyen FIFA, Madden NFL, NBA 2K, MLB The Show, WWE 2K, NHL, F1, UFC, PGA Tour 2K, Super Mega Baseball, Mario Golf, Mario Tennis Aces, Forza, Rocket League.

Entre los torneos deportivos destacan Madden NFL Championship Series, NBA 2K League, NHL Gaming World Championship, Rocket League Championship Series, EA Sports FIFA Global Series , eFootball Championship, MLB The Show Circuit y Formula 1 Esports Series.

Términos comunes y estilos de juego

Dado que los juegos deportivos son réplicas en video de los deportes tradicionales, cada tipo de juego tiene sus propios términos y estilos de juego. Por ejemplo, los juegos de fútbol permiten a los jugadores personalizar formaciones, mientras que otros juegos permiten a los usuarios controlar equipos deportivos como un palo de hockey o un bate de béisbol. Hay algunos puntos en común entre los diferentes deportes, pero debido a la naturaleza del género, no hay una lista única para todos.

• Locutores/Anunciadores: Un grupo de personas que brindan comentarios e información durante el juego.

• Blowout: Cuando un jugador supera o derrota al otro por un amplio margen.

• Defensa: Un jugador o equipo que está defendiendo contra un ataque del otro equipo.

• Ofensa: Un jugador o equipo que intenta sumar puntos u obtener una ventaja atacando al otro equipo.

• Shutout: Cuando un jugador o equipo no anota ningún punto.

• Wide-open: Un término que se usa cuando ambos equipos anotan con frecuencia o el partido es extremadamente rápido y competitivo. Los aficionados suelen disfrutar de este tipo de juego, ya que hay mucha acción y puntos anotados.

Mientras, entre los estilos de juegos destacan:

• Contraataque: Ataque inmediato del equipo que antes defendía. Esto generalmente se usa para sorprender o atrapar al otro equipo fuera de posición. Muchos jugadores usan este estilo cuando se enfrentan a un oponente más fuerte.

• Defensivo/Pasivo: Cuando un jugador o equipo se sienta y defiende contra un equipo atacante. Este estilo implica buena estrategia y disciplina, ya que un error puede llevar a perder puntos. Los equipos que usan este estilo a menudo confían en aprovechar al máximo sus oportunidades limitadas o en usar un contraataque para sorprender al otro equipo.

• Ofensivo/agresivo: una estrategia en la que un jugador o equipo aumenta constantemente la presión atacando al equipo contrario. El objetivo de esta estrategia es cansar al oponente o provocar que cometa un error crítico. Esto generalmente se considera una forma agresiva de jugar y puede provocar una disfunción en el lado defensivo.

El futuro de los juegos deportivos

“La explosión en la popularidad de los juegos deportivos no muestra signos de desaceleración. Es probable que los futuros videojuegos basados en deportes reales se vuelvan más convincentes e inmersivos. Gracias a los avances en la tecnología 4D, los jugadores podrán sentirse como si estuvieran realmente en el campo o la cancha, mientras que la realidad virtual los transportará al centro de la acción”, asegura Acer, un líder del mercado. 

El auge de los deportes electrónicos y los juegos competitivos en general también ha llevado a los juegos deportivos al centro de atención. “Con gráficos y jugabilidad realistas, no es difícil imaginar un futuro en el que los videojuegos basados en deportes sean tan populares como los reales”, añade. 

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¿Los videojuegos son buenos para vos?

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¿Podés derrotar a un jefe en Elden Ring o ganar una carrera en Gran Turismo 7 desde el principio? La gente suele tener una visión negativa de los jugadores que pasan demasiado tiempo detrás de la pantalla. 

Tal punto de vista ignora los beneficios que se obtiene de los juegos. Volvamos a nuestro dilema de Elden Ring. Supongamos que encontrás una manera de matar a un jefe en Elden Ring sin morir. Para lograr esto se requiere un alto coeficiente intelectual, destreza y habilidades increíbles para resolver problemas. Estos conjuntos de habilidades de juegos de computadora de acción, estrategia y FPS son útiles en la vida real.

El mercado de los videojuegos sigue en ascenso y para este 2022 se prevé un récord: los ingresos globales superarán los $200 mil millones, mientras que el número de jugadores superará los 3 mil millones, según Newzoo, portal especializado en deportes electrónicos. Mientras, empresas como Acer, un líder en el mercado gaming, han visto un crecimiento en los ingresos del negocio en esa área en el primer trimestre del 2022 en un 25.9% si se compara con igual período del año anterior.

Para la compañía, seguir desarrollando el segmento gaming seguirá siendo una de sus prioridades.

Jugar, como se debe Si no pasas 10 horas jugando al día, los beneficios de los videojuegos son sustanciales.

Destreza manual mejorada y coordinación mano-ojo: comprenderás la habilidad requerida si alguna vez has intentado derrotar a un monstruo en Horizon Forbidden West. Sabrás que la destreza y la habilidad necesarias para desempeñarte a un alto nivel son increíbles. Tu cerebro y tus manos deben trabajar en completa sincronía, y pulsar las teclas en el momento adecuado es crucial para el éxito.

Jugar videojuegos aumenta la destreza. En un estudio llevado a cabo entre médicos cirujanos, los que jugaban videojuegos eran un 27% más rápido y cometían un 37% menos de errores en procedimientos quirúrgicos avanzados que los que no jugaban. Los jugadores han aumentado la coordinación ojo-mano. Los juegos te ayudan a aprender patrones y movimientos más rápido y con mayor eficiencia. Podés usar esas habilidades para escribir, andar en bicicleta y otras tareas en el mundo real.

Resolución de problemas: los complejos juegos de rol de mundo abierto con rompecabezas desafiantes y misiones exigentes o los juegos de estrategia con problemas de conflicto pueden ser difíciles de resolver. Juegos como The Talos Principle consisten en acertijos que se enfocan solo en la resolución de problemas. Los juegos desafían a los jugadores a resolver problemas complejos, desde abrir una puerta deconstruyendo acertijos hasta encontrar el camino correcto para resolver una misión. Los acertijos de aventura de apuntar y hacer clic pueden ser extremadamente difíciles de resolver. Todas estas experiencias son traducibles al mundo real. Entonces, los jugadores para progresar en el juego deben tener buena memoria, razonamiento, análisis y habilidad para resolver problemas. Podés usar eso en el trabajo, la escuela o la universidad, estudiando tareas desafiantes.

Mejora de la toma de decisiones: la resolución de problemas está conectada, pero no es lo mismo que la toma de decisiones. Tus habilidades cognitivas como la percepción, el control de la atención y la toma de decisiones mejoran cuando juegas videojuegos. Cada milisegundo es esencial en los juegos FPS de ritmo rápido, y tus decisiones deben ser rápidas como un rayo. Lo mismo se aplica a los simuladores de conducción o al jugar FIFA 22. Pero, en juegos de estrategia como Civilization o Total War, tomas decisiones oportunas que tienen un impacto significativo a medida que avanza el juego.

El tipo de juego que juegas importa. En un estudio, los jugadores de estrategia en tiempo real (RTS) superaron a los jugadores de disparos en primera persona (FPS) en flexibilidad cognitiva. En contraste, los jugadores de FPS tendían a tener menores costos de cambio de tareas en el trabajo. Un juego de gestión o de ritmo rápido puede mejorar significativamente sus habilidades para tomar decisiones. Tendrá la capacitación para predecir posibles resultados y decidir qué hacer. A veces debes tomar algunas decisiones y vivir con los resultados. Es mucho mejor tener el coraje de tomar decisiones que pensar demasiado las cosas; jugar videojuegos mejora esas habilidades.

Mejor memoria: los videojuegos pueden mantener o mejorar tu memoria. Los juegos son desafiantes con gráficos 3D inmersivos, un vasto mundo abierto y misiones complejas. Administrar más de 20 ciudades en Civilization, crear un mundo único en Minecraft o resolver cientos de misiones en Skyrim requiere capacidades de memoria exquisitas. Supón que puedes navegar por los vastos mundos de Zelda, GTA V o Cyberpunk 2077 sin un mapa. Estos juegos ayudan a perfeccionar sus habilidades de procesamiento visoespacial.

La Universidad de California realizó un estudio de 2015 en el que los jugadores se desempeñaron mejor en las pruebas de memoria. Concluyeron que jugar videojuegos en 3D, además de ser muy divertido, puede impulsar la formación de recuerdos.

Los videojuegos pueden mejorar la salud cognitiva en los adultos mayores. En un estudio, el rendimiento de la memoria fue el mismo en todos los grupos antes de jugar videojuegos. Después de dos semanas de jugar Angry Birds o Super Mario, los candidatos del grupo de intervención mostraron signos de mejora de la memoria. Por lo tanto, jugar juegos exigentes podría ser una excelente manera de ralentizar el declive natural de la memoria a medida que envejecemos.

Habilidades sociales: si piensas en los jugadores como tipos nerds que juegan solos sin contacto con el mundo exterior, es un recuerdo de los juegos de los años 90. Ahora, la mayoría de los juegos tienen importantes comunidades en línea y requieren excelentes habilidades de interacción social.

En títulos competitivos de FPS y Battle Royale como Fortnite, COD: Wargame o CS: GO, debes desarrollar un gran repertorio de habilidades sociales para encajar en la comunidad. World of Warcraft es quizás el juego que tiene la importancia de las habilidades sociales más desarrolladas, y sigue siendo un título popular después de todos estos años. El juego está en un mundo de fantasía. Los jugadores cazan, recolectan y luchan contra sus personajes para subir de nivel. Los jugadores que trabajan juntos tienen éxito más rápido.

Investigadores de la Universidad de Wisconsin analizaron 2000 publicaciones de una sala de chat de World of Warcraft para ver qué temas discutían las personas. Descubrieron que el juego promueve el pensamiento científico. Las personas usan sistemas y modelos para comprender situaciones y usan las matemáticas y las pruebas para investigar problemas. La comunicación, la colaboración y jugar con otros son esenciales para el éxito de los títulos multijugador en línea. Puedes mejorar significativamente tus habilidades sociales con los juegos.

Multitarea: en un lugar de trabajo competitivo, la multitarea es algo que muchos empleadores buscarán. Poseer excelentes habilidades multitarea puede ayudarte en tu carrera profesional.

Al jugar juegos de estrategia complejos, debe realizar múltiples tareas de alto nivel. En Civilization, debes construir, desarrollar y desplegar un ejército, sin perder nunca de vista las cosas cruciales para el éxito. Debes usar múltiples armas, magia, maniobras y habilidades para derrotar a un jefe en un título de RPG. Sin gestionar numerosas tareas, no progresarás en el juego.

Un grupo de científicos cognitivos de la Universidad de Rochester descubrió que jugar juegos de acción te entrena para tomar las decisiones correctas más rápido. Hallaron que los jugadores desarrollan una mayor sensibilidad a lo que sucede a su alrededor. Esto mejora las actividades cotidianas como hacer múltiples tareas al mismo tiempo (multitasking), conducir un vehículo, leer letras pequeñas, hacer un seguimiento de los amigos en una multitud y conducir por la ciudad.

Visión mejorada: si miras fijamente la pantalla durante demasiadas horas, puedes crear problemas de visión. Pero, los juegos pueden mejorar su atención a los detalles, vista periférica, rapidez de los ojos y seguimiento de objetos.

Para jugar bien los juegos FPS, debes perfeccionar tus habilidades de atención visual. El Instituto Nacional de Salud (NIH) afirma que los videojuegos pueden mejorar la resolución espacial, lo que permite a los jugadores ver los objetos con mayor claridad. Recuerda también tomar descansos de los juegos. Sigue la regla 20-20-20 para ayudar a que tus ojos se adapten. Deja de jugar cada 20 minutos mirando algo a más de 20 pies de distancia durante 20 segundos.

Salud mental y estado de ánimo: el juego es entretenimiento, y los juegos multijugador modernos agregan un componente social al contenido ya divertido. Interactuar con amigos mientras juegas puede aliviar el estrés y crear un estado de ánimo positivo. Por ejemplo, jugar un juego clásico de Heroes of Might and Magic 3 después de un duro día de trabajo puede aliviar parte de la tensión mientras deambulas por tierras virtuales. Jugar videojuegos puede ser terapéutico para muchas personas. Puedes despegarte logrando una misión en un mundo 3D lleno de dragones.

Mejor condición física: si bien juegas la mayoría de los juegos con un mouse y un teclado o un gamepad, los sistemas o cámaras de realidad virtual y los controladores de movimiento ahora están disponibles. Puedes jugar juegos deportivos con Nintendo Wii, PlayStation VR o Dance Revolution en varias plataformas y realizar ejercicios físicamente exigentes. El juego puede engañarlo para que entrene bien y mejore su condición física.

Aprendiendo en secreto: una de las mejores maneras de aprender es cuando te diviertes. Jugar videojuegos puede ser toda una experiencia de aprendizaje. Los videojuegos basados en idiomas pueden enseñar idiomas mucho más rápido que los cursos.

Y por último… los juegos pueden mejorar tus habilidades de visualización, percepción y trabajo en equipo. Con tantos juegos de calidad, lo único que debe preocuparte es el tiempo frente a la pantalla. Si logras mantener el tiempo de juego bajo control, los beneficios del juego son increíbles.

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Estiman que videojuegos generen ganancias por US$ 203.000 millones a nivel global en 2022

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Los videojuegos generarían ganancias por US$ 203.000 millones a nivel global durante 2022, según la consultora global de analíticas del mercado gaming Newzoo, impulsadas por el crecimiento del público gamer.

Según un informe de DFC Intelligence, casi 40% de la población mundial juega a los videojuegos, lo que representa unas 3.100 millones de personas participando del escenario gamer.

Para Newzoo, el récord alcanzado durante la primera ola de la pandemia en 2020 podría ser superado este año, calculan unos 3.090 millones de jugadores en todo el mundo.

Con relación a Latam, los analistas hablan de un crecimiento anual del 10% en cantidad de jugadores al finalizar el 2022, lo que se traduce en US$ 8.900 millones de inversión total por parte de los consumidores gamer de la región.

De acuerdo con el reporte de Newzoo, en el segmento esports se espera un incremento en ganancias de casi US$ 1.380 millones para este año a nivel mundial.

La mayoría de las inversiones que llegan al mundo esports están relacionadas con contratos de sponsors con equipos, torneos y transmisiones en vivo.

“Un equipo esports al igual que cualquier club de fútbol tradicional, necesita del apoyo y financiamiento económico para crecer en estructura y poder abrir el juego a otros verticales de negocio”, explicó Esteban Abeledo, director general de Furious Gaming.

La industria de los juegos móviles está en constante evolución, al igual que los jugadores, quienes modificaron sus hábitos de consumo durante los últimos años.

Si bien los consumidores de juegos utilizan múltiples plataformas -consola, PC y dispositivos móviles-, la plataforma que sigue dominando la industria de los videojuegos es el mobile.

Los especialistas aseguran que el mobile gaming se expandirá durante el año representando 45% del segmento del negocio; seguido por el de experiencias de consolas con 29%; y luego los juegos de PC y descargas digitales con 19%.

Por su parte, aunque las regiones más importantes del planeta -Europa, China, Norte América, Corea del Sur y Japón- siguen dominando los deportes electrónicos, se espera un crecimiento exponencial de esports en mobile en Latinoamérica, Medio Oriente, el Sureste Asiático y la India.

Según una investigación sobre el consumo gamer en Latam, realizada por Cisneros Interactive junto a Justmob, más de 50% de los gamers argentinos juegan con una frecuencia diaria, y 70% por lo menos tres veces al día.

En esa línea, el informe también permite observar que los anuncios se transformaron en parte fundamental de la experiencia de los juegos: 86% de los gamers argentinos acepta con agrado la aparición de los anuncios durante las partidas y 57% asegura concretar compras incentivados por las publicidades.

“Los gamers son la segunda audiencia digital más grande después de las de redes sociales”, comenta Francisco Robin, COO y socio de Furious Gaming.

Algo similar ocurre con los torneos esports: Los streams crecieron 258% durante 2021 respecto al 2020 debido, principalmente, a la participación del público latinoamericano.

El idioma español se posicionó como el tercero con más espectadores detras del inglés y el coreano.

Un informe de Newzoo señala que, con 11%, América Latina es la tercera región que más creció en la industria de los videojuegos en los últimos tres años.

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