Soluciones de iGaming personalizadas o white label: ¿Qué se adapta mejor a su modelo de negocio?

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La industria del iGaming está en auge, y todo empresario o negocio quiere entrar de alguna manera en la altamente lucrativa industria del iGaming. Elegir la solución de software adecuada es una de las decisiones más importantes que puede tomar cualquier operador. La elección suele reducirse a dos opciones principales: Puede tratarse de software a medida o de soluciones white label. Cada una de ellas tiene sus pros y sus contras, y saber cuál se adapta mejor a su modelo de negocio es clave. Así pues, examinemos el contraste y lo que hay que tener en cuenta.

Las soluciones iGaming a medida se refieren a las soluciones personalizadas altamente avanzadas que se desarrollan de acuerdo con los requisitos y necesidades únicos de un cliente iGaming individual.

La desventaja de estas soluciones es que se desarrollan desde el principio sin tener en cuenta ningún sitio web existente – usted tiene el control total sobre el aspecto de la plataforma, las características que tiene y la funcionalidad que ofrece. El software a medida permite a los operadores diseñar una experiencia de usuario personalizada que encaje directamente con su marca y sus objetivos empresariales.

Las ventajas de las soluciones personalizadas

  • Personalización total: Los operadores tienen total libertad para diseñar toda la plataforma, desde la interfaz de usuario hasta las integraciones de juego, para que la plataforma se parezca a su visión y a lo que necesita su público objetivo.
  • Escalabilidad: Puede crear plataformas personalizadas que escalen junto con su negocio, a medida que aumenta el número de sus jugadores, junto con los juegos y los mercados.
  • Ventaja competitiva: en un mercado saturado, una solución a medida puede ser útil para diferenciar su marca ofreciendo características y una experiencia únicas.
  • Propiedad: Dado que el software se crea para usted, es de su total propiedad (incluidos los derechos de propiedad intelectual).

Las soluciones a medida tienen sus propios retos.

  • Costes iniciales elevados: Desarrollar una plataforma desde cero supone una enorme cantidad de trabajo.
  • Mayor tiempo de desarrollo: Desarrollar soluciones a medida puede llevar meses, si no años, lo que significa que llegarás tarde al mercado.
  • Mantenimiento continuo: Actualizar y mantener, por no hablar de solucionar problemas, la plataforma puede consumir muchos recursos y requiere operadores residentes a mano.

Las soluciones white label para iGaming consisten en permitir que otras personas utilicen sus productos digitales en sus sitios web. Las soluciones white label son esencialmente plataformas preconstruidas que se compran a un proveedor externo. Estas plataformas también tienen las características y funcionalidades necesarias para que los operadores puedan ponerlas en marcha rápidamente. Los operadores se encargan de la marca y las operaciones, el proveedor se ocupa del aspecto técnico.

Las ventajas de las soluciones white label.

  • Rápida entrada en el mercado: Las plataformas white label están listas para su lanzamiento: usted presenta su empresa y estará listo para empezar en sólo unas semanas.
  • Rentabilidad: Las soluciones white label son perfectas para empresas sin presupuesto porque tienen un coste inicial más bajo.
  • Asistencia técnica: Además, el proveedor se encarga de las actualizaciones de software, el mantenimiento y la resolución de problemas, lo que libera al operador de la carga técnica.
  • Cumplimiento de la normativa: Los proveedores, incluso los de buena reputación, suelen incluir funciones de cumplimiento normativo que permiten a los operadores satisfacer sus requisitos de licencia.

Las empresas que quieren llevar a cabo sus proyectos sin crear retrasos suelen enfrentarse a ciertos retos que acompañan a las soluciones white label.

  • Personalización limitada: Como los operadores prácticos están restringidos en cuanto a cuánto podemos modificar la plataforma, podría dar lugar a una experiencia de usuario menos única.
  • Dependencia del proveedor: El proveedor también es propietario de la plataforma, por lo que los operadores dependen de él para que les proporcione actualizaciones o soporte.
  • Reparto de ingresos: Las soluciones white label que se basan en el modelo de reparto de ingresos pueden no ser tan rentables a largo plazo.

Hay cosas que hay que tener en cuenta cuando se opta por el software a medida o white label.

Presupuesto

Cuando se dispone de poco presupuesto, una solucion de iGaming white label sale ganando porque el coste inicial es menor. Por el contrario, si puede invertir en una estrategia a largo plazo, por ejemplo en caso de que disponga de suficientes recursos financieros, el software a medida le permitirá tener un mayor control, así como escalabilidad.

Tiempo de comercialización

Si tiene una empresa que quiere beneficiarse de las tendencias emergentes o quiere entrar en un mercado competitivo existente lo antes posible, las soluciones white label serán el camino más rápido. Las soluciones personalizadas, aunque completas, tardan tiempo en desarrollarse.

Marca y diferenciación

Si la creación de una identidad de marca es importante para usted, entonces las soluciones personalizadas son para usted. Aunque las plataformas white label pueden personalizarse hasta cierto punto, es posible que no se diferencien lo suficiente como para sobresalir por encima de la niebla de un mercado saturado.

Conocimientos técnicos

Porque las soluciones personalizadas necesitan personas con conocimientos técnicos para llevar a cabo el desarrollo real, así como el mantenimiento continuo. Si su equipo no tiene esta capacidad, los proveedores white label pueden ocuparse de los aspectos técnicos por usted.

Objetivos a largo plazo

Piense en qué quiere que se convierta su empresa a largo plazo. Para los operadores que buscan construir una plataforma escalable e independiente, las soluciones a medida son las mejores. En la otra cara de la moneda, las soluciones white label encajan mejor con los operadores que buscan una entrada rápida en el mercado y una configuración operativa más sencilla.

No cabe duda de que las soluciones de iGaming personalizadas y white label tienen sus ventajas, y lo que sea más adecuado para usted cambiará en función de su modelo de negocio, sus recursos y su objetivo. Las soluciones white label son perfectas para las empresas que buscan una entrada fácil y de bajo coste en el mercado, mientras que las soluciones personalizadas satisfacen las necesidades de los operadores que buscan tener un control total sobre los productos, la escalabilidad y la diferenciación.

Evaluando cuidadosamente sus prioridades, presupuesto y plazos, podrá encontrar una solución que se adapte a su visión y encamine su negocio de igaming hacia el éxito.

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Gaming en Argentina: un fenómeno que no para de crecer

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El gaming es el término que se usa para referirse al acto de jugar videojuegos, ya sea de forma casual o profesional. Se considera una forma de entretenimiento, pero también una forma de expresión, de aprendizaje y de socialización, que tiene cada vez más seguidores en todo el mundo, y Argentina no es la excepción. Un fenómeno que no tiene techo, y que tiene en las tragamonedas online a uno de los principales atractivos.

El sector argentino tiene un tamaño de US$ 72 millones y los principales destinos de exportación son Estados Unidos, Europa y Asia. Además, según un informe de la consultora Newzoo, Argentina tiene más de 22 millones de jugadores y más de cinco millones de espectadores de e-Sports, lo que la posiciona como el tercer mercado más grande de América Latina.

Este crecimiento ha convertido al gaming en Argentina como un fenómeno que muestra señales de seguir creciendo, y algunos de los factores que han determinado este impulso tienen que ver con las circunstancias mundiales. Sin duda, un gran apoyo para que muchos jugadores encontraran otra pasión. Aquí algunos de estos factores:

La oferta

Argentina cuenta con una gran variedad de videojuegos disponibles para todos los gustos y plataformas. Desde los clásicos como FIFA, GTA o Call of Duty, hasta los más novedosos como Fortnite, Among Us o Genshin Impact. También hay juegos desarrollados por estudios locales, como Master of Orion, Doorways o Fallguys. Además, hay opciones gratuitas o accesibles para jugar online o descargar.

La comunidad

El gaming en Argentina tiene una fuerte presencia en las redes sociales y las plataformas digitales. Los gamers se comunican, comparten experiencias, consejos y opiniones a través de foros, grupos, blogs o podcasts. También siguen a sus ídolos o referentes, que son streamers, youtubers o influencers que transmiten sus partidas o crean contenido relacionado con el gaming. Algunos ejemplos son Coscu, Frankkaster o Mica Burton⁵.

La competencia

El gaming en Argentina también tiene un aspecto profesional y competitivo. Los e-Sports son los deportes electrónicos que se juegan a nivel profesional y que cuentan con ligas, torneos y premios. Algunos de los juegos más populares son League of Legends, Counter Strike o Free Fire. También hay equipos y organizaciones que representan al país en el ámbito internacional, y estos son los tres más reconocidos actualmente:

Isurus Gaming

Fundada en 2011, es una de las más importantes y exitosas de la región, que tiene presencia en diferentes juegos como League of Legends, Counter Strike, Rainbow Six o Valorant. Isurus Gaming ha ganado varios títulos nacionales e internacionales, como la Liga Latinoamérica de League of Legends en 2019 y 2020, o la FiReLEAGUE de Counter Strike en 2020. Algunos de sus jugadores más destacados son Warangelus, Seiya o Meyern.

Furious Gaming

También fundada en 2011, tiene presencia en diferentes juegos como League of Legends, Counter Strike, Free Fire o Fortnite. Furious Gaming ha obtenido varios logros nacionales e internacionales, como la Copa Latinoamérica Sur de League of Legends en 2015 y 2016, o el tercer puesto en la FiReLEAGUE de Counter Strike en 2020. Algunos de sus jugadores más famosos son JonY BoY, Nate o Nahu.

9z Team

La más reciente, fundada en 2018, que es considerada como de las más prometedoras de Argentina, jugando League of Legends, Counter Strike, Fortnite o Valorant. 9z Team ha sorprendido al mundo con sus resultados nacionales e internacionales, como el segundo puesto en la FiReLEAGUE de Counter Strike en 2020, o el cuarto puesto en el Mundial de Fortnite en 2019. Algunos de sus jugadores más talentosos son Frankkaster, Tryhard o Santidead.

Como ves, el gaming en Argentina es un fenómeno que no para de crecer y que tiene mucho para ofrecer a sus aficionados y curiosos. 

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Colonia de vacaciones en Zingaro Gaming

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¡Dale play a las vacaciones de invierno!

ZINGARO GAMING abre las puertas de la primera colonia de vacaciones gamer de Misiones. Desde el 10 al 21 de julio de 8:00 a 12:00 hs o de 14:00 a 18:00 los niños desde los 6 años podrán disfrutar de 4 horas de clases y entrenamiento, formar su equipo gamer compartiendo con otros niños con los mismos intereses. Jugarán LOL (LEAGUE OF LEGENDS), ROBLOX, MINECRAFT Y FIFA en server cerrados y exclusivos del club garantizando su seguridad.

Además, habrá actividades recreativas dirigidas por nuestros coaches y profes de educación física, tendrán clases de yoga, talleres de cosplay, creación de comics y aprenderán a programar y crear su propio video juego.

Para información e inscripciones pueden comunicarse al 3765241133 o en el club ubicado en Buenos Aires 2337 entre Tucumán y Salta

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Ataques a empresas de videojuegos aumentan más del doble en el último año

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 Akamai Technologies, Inc. (NASDAQ: AKAM), la empresa en la nube que potencia y protege la vida online, ha publicado un nuevo informe sobre el estado de Internet que muestra que los ataques a aplicaciones web en el sector de los videojuegos han aumentado más del doble en el último año. El nuevo informe, – El Gaming ha resucitado – , señala que estos ataques se producen tras el aumento de la popularidad y la demanda de plataformas de juego en la nube.

Los ataques a aplicaciones web en el sector del gaming hacen que las cuentas de los jugadores corran el riesgo de verse expuestas a los ciberdelincuentes, quienes pueden vender estas cuentas o robar información personal, como los datos de las tarjetas de crédito. Según los informes, se espera que el mercado de las microtransacciones alcance los 106 020 millones de dólares en el 2026, convirtiéndose un blanco masivo para los atacantes. El informe también señala que el sector de los videojuegos es el objetivo del 37 % de los ataques DDoS. Esta es una cantidad abrumadora, ya que el segundo sector vertical más al que más ataques se dirigen es el financiero, con un 22 %.

Otros hallazgos clave de El Gaming ha resucitado son:

●       Los ataques a aplicaciones web en el sector del gaming han crecido un 167 % desde el primer trimestre de 2021 hasta el primer trimestre de 2022, lo que ha afectado a millones de cuentas de jugadores de videojuegos en todo el mundo.

●       Estados Unidos es el objetivo principal de los atacantes, seguido por Suiza, la India, Japón, Reino Unido y otras naciones en toda Europa y Asia.

●       Las empresas de videojuegos están trasladando las operaciones a la nube, creando así nuevas superficies de amenazas para los hackers.

●       Las microtransacciones, muy extendidas en el sector del gaming, son de gran interés para los delincuentes que pueden aprovechar el poder adquisitivo de los jugadores sin llamar la atención.

“A medida que la actividad del sector de los videojuegos ha aumentado y evolucionado, también lo ha hecho el interés de interrumpirla mediante ciberataques”, afirmó Jonathan Singer, estratega sénior de Akamai, sectores de medios y entretenimiento. “Los ciberdelincuentes suelen interrumpir los servicios en directo y se adueñan de credenciales para robar activos de juego. Además, con la expansión del sector a los juegos en la nube, se han abierto nuevas superficies de amenazas para los atacantes con la incorporación de nuevos jugadores (el objetivo principal de los ciberdelincuentes). Nuestro informe más reciente, El Gaming ha resucitado, analiza cómo y por qué el sector del gaming se ha convertido en un objetivo mundial tan importante que atrae a ciberdelincuentes, estafadores y blanqueadores de dinero”.

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Videojuegos deportivos, todo lo que no sabes

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Millones de personas disfrutan jugando videojuegos deportivos todos los días. A la gente le encanta estos juegos porque ofrecen una experiencia inmersiva y genuina del mundo de los deportes que los jugadores de todas las edades pueden disfrutar. Son algunos de los videojuegos más jugados en el mundo y con el auge de los deportes electrónicos, su popularidad no hace más que crecer.

¿Qué son los videojuegos deportivos?

Los juegos deportivos son un género de videojuegos que simula deportes. Por lo general, se basan en deportes del mundo real, pero también pueden ser ficticios o exagerados. Estos juegos generalmente permiten que el jugador controle a uno o más atletas durante la competencia. Los jugadores deben seguir las reglas del deporte y jugar contra oponentes controlados por computadora u otros jugadores.

Hay videojuegos deportivos para casi todos los deportes, incluidos béisbol, básquet, fútbol, golf, hockey, carreras y más. Muchos videojuegos deportivos se basan en ligas deportivas del mundo real, como la NFL, la NBA, la MLB y la NHL. Otros se basan en deportes olímpicos o de aficionados.

Los videojuegos deportivos se han vuelto cada vez más auténticos, con gráficos y jugabilidad realistas. Algunos videojuegos deportivos incluso permiten a los jugadores crear equipos y atletas personalizados. Esto, junto con las opciones para cambiar ciertas reglas y opciones de juego, permite a los jugadores personalizar completamente su experiencia de juego y se suma al atractivo general de un juego.

Historia de los videojuegos deportivos

El primer videojuego de deportes fue Tennis For Two, que se lanzó en 1958. A lo largo de la década de 1960, los juegos de deportes como Grand Prix se lanzaron en las salas de juegos con poca fanfarria. No fue hasta que se lanzó Pong en 1972 que el género comenzó a mostrar signos de despegue. Algunos de estos primeros juegos eran populares en ese momento, pero no tenían el realismo o la profundidad que vemos hoy.

En la década de 1980, los avances en la tecnología de los videojuegos permitieron que los juegos deportivos fueran más representativos de cómo se juegan en la realidad. También se encontraron cada vez más en las salas de juegos, lo que permitió a los desarrolladores personalizar consolas y usar accesorios, como ruedas motrices y equipos deportivos.

Estos primeros juegos de deportes y sus gráficos en 2D sentaron las bases para los videojuegos de deportes modernos que conocemos hoy. En la década de 1990, los gráficos 3D se convirtieron en estándar en la mayoría de los videojuegos y los juegos deportivos no fueron una excepción. Esto permitió mejores imágenes y jugabilidad, lo que atrajo a más adeptos.

Desde la década de 1990, los juegos han seguido evolucionando. Las tecnologías más nuevas, como los controles de movimiento y el juego en línea, se han integrado en los juegos deportivos. Más recientemente, los entornos 4D que utilizan tecnología VR han permitido a los jugadores ponerse en el lugar de sus atletas favoritos, creando una experiencia aún más realista.

¿Cómo han afectado los juegos deportivos a los deportes electrónicos?

Como este tipo de videojuegos suelen simular deportes del mundo real, lo que permite a los jugadores controlar a los atletas en un entorno virtual, son perfectos para los fanáticos de los deportes electrónicos. Ver a los atletas competir en juegos deportivos es similar a ver a tu equipo favorito en la televisión. Estos juegos han atraído a nuevos espectadores y jugadores, ayudando a la transición del nicho a la corriente principal.

Muchos de los mejores jugadores han comenzado a jugar juegos deportivos de manera competitiva en los últimos años. Estos atletas aportan emoción y habilidad a los juegos que muchos espectadores encuentran cautivadores. Al igual que animar a sus estrellas favoritas de básquet o fútbol, los aficionados se sienten atraídos por los jugadores profesionales. Algunos equipos incluso representan ciudades o países, lo que crea bases de aficionados locales aún más apasionadas.

EA Sports y 2K Sports han sido actores clave en la industria de los videojuegos durante muchos años. El lanzamiento de títulos como Madden NFL, FIFA, NBA 2K y NHL ha coincidido con el auge de los deportes electrónicos. Estos juegos son bien conocidos en las comunidades de deportes y juegos por igual. Incluso se sabe que los atletas profesionales de las principales ligas deportivas se promocionan y transmiten jugando estos juegos.

Juegos y torneos más jugados

Hay muchos juegos de deportes para que los fanáticos de los videojuegos puedan elegir. Mientras que algunos dominan ciertos deportes, otros se dividen entre juegos competitivos. Algunas de las franquicias y torneos de juegos más comunes y populares incluyen FIFA, Madden NFL, NBA 2K, MLB The Show, WWE 2K, NHL, F1, UFC, PGA Tour 2K, Super Mega Baseball, Mario Golf, Mario Tennis Aces, Forza, Rocket League.

Entre los torneos deportivos destacan Madden NFL Championship Series, NBA 2K League, NHL Gaming World Championship, Rocket League Championship Series, EA Sports FIFA Global Series , eFootball Championship, MLB The Show Circuit y Formula 1 Esports Series.

Términos comunes y estilos de juego

Dado que los juegos deportivos son réplicas en video de los deportes tradicionales, cada tipo de juego tiene sus propios términos y estilos de juego. Por ejemplo, los juegos de fútbol permiten a los jugadores personalizar formaciones, mientras que otros juegos permiten a los usuarios controlar equipos deportivos como un palo de hockey o un bate de béisbol. Hay algunos puntos en común entre los diferentes deportes, pero debido a la naturaleza del género, no hay una lista única para todos.

• Locutores/Anunciadores: Un grupo de personas que brindan comentarios e información durante el juego.

• Blowout: Cuando un jugador supera o derrota al otro por un amplio margen.

• Defensa: Un jugador o equipo que está defendiendo contra un ataque del otro equipo.

• Ofensa: Un jugador o equipo que intenta sumar puntos u obtener una ventaja atacando al otro equipo.

• Shutout: Cuando un jugador o equipo no anota ningún punto.

• Wide-open: Un término que se usa cuando ambos equipos anotan con frecuencia o el partido es extremadamente rápido y competitivo. Los aficionados suelen disfrutar de este tipo de juego, ya que hay mucha acción y puntos anotados.

Mientras, entre los estilos de juegos destacan:

• Contraataque: Ataque inmediato del equipo que antes defendía. Esto generalmente se usa para sorprender o atrapar al otro equipo fuera de posición. Muchos jugadores usan este estilo cuando se enfrentan a un oponente más fuerte.

• Defensivo/Pasivo: Cuando un jugador o equipo se sienta y defiende contra un equipo atacante. Este estilo implica buena estrategia y disciplina, ya que un error puede llevar a perder puntos. Los equipos que usan este estilo a menudo confían en aprovechar al máximo sus oportunidades limitadas o en usar un contraataque para sorprender al otro equipo.

• Ofensivo/agresivo: una estrategia en la que un jugador o equipo aumenta constantemente la presión atacando al equipo contrario. El objetivo de esta estrategia es cansar al oponente o provocar que cometa un error crítico. Esto generalmente se considera una forma agresiva de jugar y puede provocar una disfunción en el lado defensivo.

El futuro de los juegos deportivos

“La explosión en la popularidad de los juegos deportivos no muestra signos de desaceleración. Es probable que los futuros videojuegos basados en deportes reales se vuelvan más convincentes e inmersivos. Gracias a los avances en la tecnología 4D, los jugadores podrán sentirse como si estuvieran realmente en el campo o la cancha, mientras que la realidad virtual los transportará al centro de la acción”, asegura Acer, un líder del mercado. 

El auge de los deportes electrónicos y los juegos competitivos en general también ha llevado a los juegos deportivos al centro de atención. “Con gráficos y jugabilidad realistas, no es difícil imaginar un futuro en el que los videojuegos basados en deportes sean tan populares como los reales”, añade. 

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