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“Conciencia expandida” la estrategia de posicionamiento y sostenibilidad de Dafiti Group

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El e-Commerce de moda líder la región, Dafiti Group, presentó su plan de posicionamiento de marca en donde un gran pilar de la compañía es su estrategia de

sostenibilidad enfocada en tres pilares: medioambiente, comercio ético y comunidad.

Como parte de la celebración de sus 10 años en América Latina, Dafiti, el e-Commerce de moda con más estilo y que está presente en Argentina, Brasil, Colombia y Chile, acaba de presentar su estrategia regional de sostenibilidad luego de que la empresa matriz de la marca, Global Fashion Group (GFG), publicara su informe People & Planet Positive Report. La estrategia de sostenibilidad viene a reforzar su compromiso con el planeta, el ecosistema y la comunidad, que conforman sus 3.000 colaboradores, 7.000 marcas aliadas y sus más de 8 millones de clientes.

“Desde Dafiti Group consideramos que la moda debe adaptarse a las personas y al planeta. Sabemos que cada acción que tomamos contribuye a mejorar el futuro y es por esto que nos enfocamos en tres frentes: protegemos el medioambiente, reciclando y generando alternativas a las materias primas tradicionales; somos promotores de un comercio ético y responsable. Además, fomentamos el compromiso de nuestros 3.000 colaboradores con la comunidad. Este es solo el comienzo de nuestro viaje y transformación, pero en él, todas las iniciativas que podamos desarrollar marcarán la diferencia y construirán un mejor futuro”, explica Andre Farber, CEO de Dafiti Group.

A principios de este año, GFG se convirtió en el primer minorista importante de moda y estilo de vida de comercio electrónico en sus mercados en anunciar la neutralidad de carbono y el uso de energía 100% renovable en sus centros logísticos. Como parte de esto, Dafiti Group ha ido incorporando paulatinamente una flota de vehículos eléctricos para sus entregas, tanto en Chile como en Colombia. Además, el 100% de sus pedidos se entregan en bolsas biodegradables y compostables, lo que significa que los clientes pueden rellenarlas con residuos orgánicos, enterrarlas en su papelera de compostaje, tierra o macetas, y convertirlas en abono para la tierra.

“Además, junto con GFG, hemos lanzado una estrategia de mitigación de carbono a largo plazo, que marca un hito clave en nuestro viaje para reducir nuestra huella a nivel global y gestionar la transición a una economía baja en carbono”, añade Farber.

Pero la estrategia de Dafiti no solo se hace cargo del impacto de la industria de la moda en el medioambiente, sino que también promueve un comercio ético y responsable. En esta materia, la marca se ha planteado dos objetivos fundamentales: el primero es que el 10% de sus SKUs cumpla con sus criterios de sostenibilidad. Es por esto que realizan un mapeo de sus aliados y marcas terceras, y solicitan certificaciones de sostenibilidad a sus proveedores. El segundo, en tanto, que el 100% de sus fábricas estén auditadas, es decir, que las personas involucradas en los procesos de sus marcas propias, trabajen en buenas condiciones laborales y se respeten sus derechos humanos.

Además, recientemente crearon la marca “The Green Hills”, hoy presente en Chile, mediante la cual han diseñado zapatos sostenibles, que se destacan por su capellada, o parte superior, y suela confeccionadas con materiales reciclados.

“En Dafiti todos nuestros colaboradores están comprometidos con estos pilares, nos hemos capacitado con talleres para llevar el desarrollo sustentable a la vida diaria, pues estamos involucrados con nuestra comunidad, que también posee un pilar fundamental en nuestra estrategia, a través de Dafiti Social. Este último es nuestro programa de voluntariado corporativo, en donde cada país apoya formalmente a una ONG y en conjunto nuestros más de 3.000 colaboradores brindan al mundo 6.000 horas de voluntariado”, concluye el CEO.

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Más de dos mil personas pasaron por Stereopsia Misiones

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Estudiantes de todas las edades, docentes y público en general se acercaron para vivir la experiencia de realidad virtual, muestras de arte inmersivo y videojuegos más grande pos pandemia que se desarrolló en la provincia. Organizado por Misiones Diseña, parque de industrias creativas, la propuesta del XRLab se llevó adelante en simultáneo con 9 países, con el objetivo de potenciar las industrias creativas en la región. Pasaron por Stereopsia más de 20 colegios de las localidades de Campo Grande, Profundidad, Andresito, Alba Pose, Santa Rita, Garupá, Santa Ana, Salto Encantado y Posadas.

Cada jornada incluyó diferentes experiencias en torno a la utilización de tecnologías Xr, con las que el público pudo experimentar un universo inmversivo que pasó por juegos, modelado, experiencias sonoras y masterclass de reconocidos disertantes nacionales. Capacitaciones para docentes y masterclass para especialistas junto a un entorno lúdico para los más jóvenes. Realidad Virtual, realidad aumentada, cine 360° y experiencias de sonido inmersivo, dieron una muestra sobre el uso de las tecnologías XR y la potencialidad educativa y lúdica que propone la inmersión en diferentes contextos. El evento también permitió la posibilidad de conocer a los referentes y creadores locales como la presentación de videojuegos del Estudio Mimu a cargo de jóvenes emprendedores que exploran y desarrollan la industria de los videojuegos desde Misiones. Otro capítulo fue la presentación de los casos de uso de estas tecnologías aplicadas por los profesionales del Parque Industrial y de la Innovación, tanto para proyectos propios como para proyectos compartidos con otras instituciones. Impulsado por el Parque Industrial y de la Innovación de Posadas contó con el acompañamiento del Parque del Conocimiento, Silicon Misiones, Polo Tic, Escuela de Robótica, Secundaria de Innovación y la Secretaría de Educación Disruptiva. “Fue un evento único que permitió acercar a la comunidad que trabaja en la Industria y al público en general, visibilizando los dos lados de una industria en permanente crecimiento”, destacó el presidente del Parque Industrial y de la Innovación y coordinador general del Misiones Diseña, Ing. Christian Piatti.

Experiencias

Desde audiovisuales inmersivos, pasando por videojuegos, hasta sonido envolvente en 8D, la propuesta semanal permanente de Stereopsia Misiones permitió que el público pueda conocer esta rama de las industrias creativas que se ve enteramente atravesada por la innovación y la educación disruptiva. Entre ellas: • Experiencia inmersiva en VR Tilt Brush y Gravity: se trató de aplicaciones de dibujo y diseño 3D que utilizan la realidad virtual como herramienta para entrar al mundo creado con pinceladas sobre escenarios infinitos. Esta propuesta se instaló con el finde que el usuario pueda vivir una experiencia artística inmersiva en nuestras propias creaciones.

• Experiencia con AR en dispositivos: Esta propuesta de juego y entretenimiento para grandes y chicos para interactuar con personajes e historias con experiencia de realidad aumentada en la palma de la mano. • Experiencia de Audio inmersivo: Además de la parte visual, el sentido del oído también estuvo presente para llevar a las personas a lugares increíbles, ponerles la piel de gallina y hacer sentir todo el ambiente que les rodea con sonidos en calidad 8D. Esta experiencia fue posible gracias al minucioso trabajo de ingeniería y diseño, a cargo de Francisco Bissone e Iván Markovic de Inmersive Audio Solutions (IAS) que participaron del evento. • Cine 360°: Esta posibilidad para sumergirnos en los mundos que nos propone esta muestra de distintos cortos animados y de fantasía que nos proponen desde el MiDi permitió estar dentro de los escenarios, con todas las acciones y sonidos.

Capacitaciones

Espacios de formación, charla y debate para los jóvenes que quieren dedicarse a estudiar y trabajar en este rubro, así como a curiosos y amantes del universo XR tuvieron oportunidad de asistir a las distintas propuestas de educación que tuvieron lugar en el marco de las distintas jornadas. Se dieron:

• “XRLab de Misiones Diseña, parque de industrias creativas” se trató de un conversatorio para abrir el diálogo entre actores de diversos rubros que encuentran presente en sus trabajos la transversalidad de aplicaciones de las tecnologías XR, ya sea en la industria, en la programación, en el diseño, educación, etc.

• “Masterclass Esculpir la Realidad” Lucas Aguirre, artista visual que utiliza las tecnologías XR como herramienta para la expresión, sacándole el máximo provecho a las posibilidades que habilita la virtualidad inmersiva, presentó esta propuesta para artistas, profesionales del campo audiovisual, diseñadores y el público en general con el objetivo de comprender el proceso creativo aplicando las tecnologías inmersivas en las diversas aplicaciones artísticas, comerciales, documentales y de ficción.

• “Masterclass Realidad Aumentada” a cargo de Bernardo Mallaina, docente y diseñador, nos acercó esta posibilidad de pensar los usos más comunes y cotidianos de la realidad aumentada, y cómo esto impacta en nuestras vidas.

• “Masterclass de Audio Inmersivo 8D” El sonido es uno de los componentes más importantes para la percepción de nuestro entorno, se trata de una herramienta imprescindible para el diseño en realidad inmersiva que no podía faltar en Stereopsia Misiones. Fransisco Bissone (sonidista audiovisual y docente de la UBA) junto a Iván Markovic (sonidista especializado en postproducción para cine y tv), ambos miembros de Immersive Audio Solutions, estuvieron al frente de esta masterclass abierta para todo público.

• “Procesos Creativos: obra Ofelia” se trató de otra propuesta del artista Lucas Aguirre, acerca de su obra “Ofelia”. Presentó el proceso creativo involucrado en el diseño y puesta en escena de una obra con estas características. Se propuso pensar este proceso tan particular cuando involucra las tecnologías, cómo éstas atraviesan el arte y la experiencia sensorial aumentada.

• “MetaMonster” Esta propuesta recibió a niños y niñas de 7 a 10 años, en un taller de realidad mixta, donde lo virtual se mezcló con lo real en la creación de personajes, diseño de escenarios y mundos posibles solamente en la imaginación de los más chicos. Estuvo a cargo de Bernardo Mallaina.

Presentaciones y exposiciones

Se dedicó un espacio a las presentaciones de proyectos y exposición de casos de aplicación exitosa de las tecnologías xr en diversos rubros. Se dieron las siguientes:

• Presentación de Videojuegos del Estudio Mimu: Carolina Araceli Soloneski, Héctor Elías Kruszelnicki, Francisco Sabatella y Luciana Belén Schneider, jóvenes emprendedores que exploran el universo de los videojuegos, dieron una muestra sobre el uso de las tecnologías XR y la posibilidad de cumplir una función lúdica que propone la inmersión en las misiones y obstáculos, llevando la experiencia del juego a otro nivel, con un gran potencial industrial local.

• Utilización de realidad virtual para proyectos de arquitectura. Caso Parque Industrial y de la Innovación: El presidente del PIIP, junto a Nicolás Morales, Miriam Humada, Damián Castro y Natalia Palacios, miembros del equipo técnico del parque, están cargo del diseño de la arquitectura de los proyectos del parque, comentaron qué posibilidades se presentan en el trabajo cotidiano con la utilización de tecnologías inmersivas y el diseño 3D, qué beneficios presentan y sus potenciales usos en el futuro.

El evento en Latinoamérica

Desde Stereopsia Misiones se transmitieron en vivo por la plataforma Framevr las distintas propuestas de masterclass, formación, charlas y conversatorios a las que se pudo acceder desde la web oficial de Stereopsia, cuya sede oficial latinoamericana fue Chile. Todas ellas tuvieron lugar físico en el Salón Eva Perón del Centro del Conocimiento. Asimismo, desde todas las ciudades satélites de los diversos países latinoamericanos que formaron parte de Stereopsia LatAm se transmitieron masterclass, foros y conferencias donde los disertantes abrieron la reflexión acerca del uso y acceso a estas tecnologías en la región. Los ejes rondaron temáticas referidas a cuál es el potencial de desarrollo laboral, educativo e industrial del xr, cómo impacta en la innovación y en la capacidad productiva y de desarrollo de la investigación y generación de conocimiento, y qué rol tiene la intervención pública en el impulso de estos rubros.

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Experiencia de audio inmersivo y utilización de tecnologías VR en proyectos de arquitectura

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La fecha de hoy de Stereopsia, evento de tecnologías XR, organizado por Misiones Diseña, parque de industrias creativas, presentó dos propuestas que amplían el mundo de las experiencias inmersivas, llevándolos al plano del trabajo de diseño en sonido de la mano de Iván Markovic y Francisco Bissone y por otra parte, la aplicación del VR en la presentación y el recorrido de proyectos de arquitectura, a cargo del equipo técnico del Parque Industrial y de la Innovación de Posadas.

Primero se presentó la masterclass “Audio Inmersivo 8D” donde se dieron contenidos que tienen que ver con uno de los componentes más importantes en la percepción de nuestro entorno: el sonido. Esto, en el marco del uso de tecnologías inmersivas, es un elemento fundamental que contiene su propia lógica de diseño y de composición que se puede complementar con lo visual para “despertar en las personas una cierta cantidad de estímulos a través del sonido para que perciban distintos entornos como estar en la lluvia, una tormenta o estar en medio del bosque”, según comentó Francisco Bissone, uno de los miembros de Inmersive Audio Solutions que estará al frente de la clase. También expresó que “es fundamental que las personas conozcan el diseño de sonido, aunque parezca una obviedad, hay mucha gente que lo deja de lado, pero el sonido envolvente en 8D hace que la experiencia audiovisual sea mucho más inmersiva”.

La otra masterclass que se dictó en la jornada de hoy de Stereopsia Misiones, estuvo a cargo del equipo técnico del Parque Industrial y de la Innovación de Posadas y tuvo como eje principal la utilización de tecnologías de realidad virtual, diseño 3d y renderizado, en arquitectura. Los proyectos que se impulsan desde el PIIP están ilustrados y presentados con estas tecnologías para lograr que los usuarios puedan acceder a una representación más real de las dimensiones y diseños del espacio que ocuparán una vez finalizados los mismos, por lo que su actividad laboral cotidiana se ve atravesada por la aplicación real y efectiva de estas tecnologías, dejando en evidencia el gran potencial y amplio espectro de aplicaciones que significa la incorporación de equipos y saberes técnicos del rubro XR con la articulación de otros campos laborales. Nicolás Morales, Miriam Humada, Damián Castro y Natalia Palacios, arquitectos del equipo técnico liderado por el presidente del Parque Industrial y de la Innovación, Ing. Christian Piatti, explicarán las nuevas formas de abordar los proyectos arquitectónicos que se llevan adelante desde el Parque.

El Ing. Piatti destacó la nueva modalidad de trabajo con la utilización del modelado VR, indicando que “hoy es la nueva forma de abordar el espacio, diseñarlo y pensarlo de manera inmersiva”. “En el Parque de la Innovación apuntamos a una mirada 360 de los proyectos y se piensa desde el diseño como grado 0 a la utilización final. La innovación es una experiencia transversal, no un hecho aislado del proceso”, remarcó.

Stereopsia Misiones continúa capacitando, compartiendo experiencias, realizando presentaciones y abriendo la posibilidad de que adultos, niños, docentes, estudiantes y profesionales de otros rubros conozcan y puedan experimentar con las tecnologías XR en primera persona. Mañana, viernes 22, será la última jornada de este evento que acerca lo disruptivo y la innovación de manera libre y gratuita con el apoyo del Parque del Conocimiento, Silicon Misiones, Polo Tic, la Escuela de Robótica y de la Innovación.

Seguí a Stereopsia Misiones

Para más información acerca de lo que serán los próximos días de Stereopsia Misiones, consultá la grilla en https://piip.misiones.gob.ar/conoce-la-grilla-de-stereopsia-misiones/ o en el Instagram de Misiones Diseña en http://instagram.com/misionesdiseñaa

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”Esculpir la Realidad”, la primera masterclass realizada en Stereopsia Misiones

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Se trata de la segunda jornada del evento de tecnologías inmersivas que recibe a grandes y chicos en el Parque del Conocimiento desde este lunes, que estará abierto de 14 a 18 horas hasta el día viernes 22 de octubre, con diversas propuestas permanentes como las de pintura en 3D, cine y juegos en realidad virtual y expandida. Hoy tuvo lugar la masterclass “Esculpir la realidad” a cargo de Lucas Aguirre, artista que utiliza las tecnologías xr como herramientas para generar obras completamente inmersivas; junto al taller Meta Monster para niños, de Bernardo Mallaina, de videojuegos con realidad aumentada; y la presentación de videojuegos de Estudio Mimu, el proyecto de videojuegos de construcción con realidad aumentada impulsado por jóvenes misioneros. Todas se presentaron en el Salón Eva Perón del Parque del Conocimiento.

La propuesta de la masterclass “Esculpir la realidad” estuvo dirigida a artistas, profesionales del campo audiovisual, del diseño gráfico y al público en general, pensada con el objetivo de tratar de comprender el proceso creativo que se hace posible con el uso de las tecnologías inmersivas en las diversas aplicaciones artísticas, comerciales, documentales y de ficción.

Aguirre, oriundo de Córdoba, es un artista multifacético que luego de acceder a las herramientas para desarrollar obras mediadas por tecnologías inmersivas, comenzó a diseñar y hacer muestras que tienen esta particularidad de crear, en tres dimensiones y a partir de un proceso de escaneado y moldeado digital, obras completamente inmersivas con las que el público puede interactuar. “En Stereopsia se abre la posibilidad de que las personas puedan sumergirse en la obra y poder manipularla, hacer diferentes trazos como con pinturas y moldeados como con la arcilla, por ejemplo, lo que hace la experiencia aún más interesante” aseguró. “Es fácil de utilizar, con mandos muy intuitivos. Este tipo de eventos son fundamentales para acercar a las personas a la realidad virtual, que para entenderla hay que vivirla, por eso me parece súper interesante y además necesario”.

Por su parte, el diseñador de juguetes, videojuegos y docente, Bernardo Mallaina, presentó el taller Meta Monster. Esta posibilidad de aprendizaje a través del juego sobre realidad aumentada, posible gracias a los dispositivos puestos a disposición del público por el Misiones Diseña, es una disciplina abstracta que comprende el diseño de juegos de cooperación o de competencia, para que niños y niñas comprendan cómo funciona, cómo son posibles las modificaciones y la aplicación de realidad aumentada. Sobre el desarrollo de Stereopsia, afirmó que “es una maravilla que se hagan este tipo de eventos, es interesantísimo que llegue a todos los lugares posibles, porque a veces este tipo de cosas suelen darse en lugares muy centralizados y esta posibilidad es más que interesante, sobre todo en educación, que es mi rubro, de que se de esta disciplina de una industria que cada vez crece más”.

El dia de la fecha, además, el público se acercó a las propuestas permanentes de experiencias con tecnologías XR como videojuegos, cine 360°, pintura en 3D y los distintos DJ sets y Live Acts de los artistas convocados por Misiones Diseña, parque de industrias creativas, con el apoyo del Parque Industrial y de la Innovación de Posadas y el acompañamiento del Parque del Conocimiento, el Silicon Misiones, Polo Tic, Escuela de Robótica, Escuela de Innovación y la Subsecretaría de Educación Disruptiva, que estarán presentando actividades en paralelo en el Centro de Convenciones del Parque del Conocimiento de Posadas.

Para ver la programación de toda la semana, ingresá a https://piip.misiones.gob.ar/conoce-la-grilla-de-stereopsia-misiones/ o visitá el Instagram de Misiones Diseña en https://instagram.com/midimisiones

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Cómo gestionar múltiples nubes en la empresa

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Por Glenda Brady, vicepresidente de Ventas y Marketing para Europa de Orange Business Services

El multicloud está ganando impulso rápidamente, dando lugar a la resiliencia, la agilidad y la escalabilidad del negocio, en parte debido a las lecciones aprendidas durante la pandemia en la que la nube permitió que las organizaciones permanezcan operativas. Desafortunadamente, no todas las empresas están completamente preparadas para implementar hojas de ruta en la nube y lidiar con sus complejidades ocultas.

Para 2022, más del 90% de las compañías en todo el mundo dependerán de una combinación de nubes privadas dedicadas/on-premise, múltiples nubes públicas y plataformas heredadas para satisfacer sus necesidades de infraestructura, según datos de IDC. Todos persiguen el sueño de una mayor agilidad, resistencia y flexibilidad.

Un informe reciente destacó el hecho de que las empresas están adoptando rápidamente la multinube porque ven que cada proveedor ofrece fortalezas específicas relacionadas con soluciones verticales, precios, etc.

Esta alternativa promete importantes oportunidades para optimizar tanto los costos como el rendimiento al permitir que las empresas seleccionen los mejores servicios para sus necesidades comerciales. Sin embargo, adoptar multicloud no es tan sencillo como parece. Las organizaciones que invierten en esta tecnología a menudo pueden perder visibilidad del alcance de sus infraestructuras y aplicaciones. Como resultado, se encuentran rápidamente con problemas importantes relacionados con el gasto, la expansión y la seguridad de la nube, así como con los desafíos relacionados con las habilidades.

Hacer frente a la complejidad

Sin duda, existen considerables beneficios comerciales que se pueden lograr con una implementación de múltiples nubes. El enfoque puede ayudar a las empresas a aumentar el rendimiento, ahorrar costos y obtener una ventaja competitiva significativa. Pero es imperativo tener una estrategia y herramientas sólidas para brindar visibilidad en un estado dinámico o se puede terminar perdiendo el control junto con los beneficios. Gartner sugiere desarrollar la estrategia en la nube planificando y reuniendo los ingredientes como se haría para preparar una buena comida. Esto incluye identificar qué servicios en la nube se adaptan a tareas particulares, comprender los modelos de precios y describir los roles y responsabilidades de seguridad. Esta es una visualización perfecta.

Ninguna estrategia única se adapta a todos

No existe un molde ya que cada empresa es diferente. Para desarrollar un plan multinube eficaz, se debe trabajar con las partes interesadas de toda la organización para comprender las necesidades, los objetivos y las oportunidades comerciales. Luego, éstas se pueden vincular a la aplicación, a los datos y a las capacidades operativas correctas en la nube. De esta manera, las empresas garantizar que las plataformas y tecnologías de los proveedores del cloud se alinean con los requisitos actuales y futuros. También les ayuda a evaluar cuánta reestructuración o personalización de las aplicaciones puede ser necesaria.

Este también es el momento de analizar los requisitos y obligaciones específicas con respecto a los datos, lo que permitirá buscar proveedores que brinden control sobre la jurisdicción en la que los almacenan, procesan y administran.

La importancia de FinOps

A medida que crecen las propiedades en la nube, la administración de costos se vuelve crucial. Aquí es donde entra en juego la gestión financiera en la nube o FinOps. Se trata de una combinación de soluciones, mejores prácticas y cambio cultural diseñado para permitir que las empresas comprendan su gasto y administren mejor los presupuestos y recursos. Sin embargo, éstas tienen un largo camino por recorrer para optimizar sus costos. Según un informe reciente de FinOps Foundation, casi la mitad de los encuestados tenían poca o ninguna automatización en la gestión del gasto en la nube. Este es uno de los principios básicos de FinOps.

Integrando la seguridad

Una estrategia de nube ineficaz puede conducir a la falta de conocimiento en todo el estado de multinube, lo que abre enormes vulnerabilidades. Por lo tanto, es fundamental que la seguridad este profundamente integrada con las plataformas en la nube como parte de la estrategia. Esto significa elegir herramientas de seguridad diseñadas específicamente para un entorno de estas características y proporcionar una visibilidad perfecta de 360º.

Entendiendo cómo adaptar el ecosistema multicloud

Cambiar o llevar todo a las nubes no siempre es la mejor opción. Se debe customizar cuidadosamente el uso del cloud a las necesidades comerciales. Un plan  multicloud no funciona para todas las cargas de trabajo y no todos los proveedores son iguales. Es importante elegir qué cargas de trabajo se adaptarán a las fortalezas de cada proveedor en la propia cartera de servicios. Este es el camino para cosechar las recompensas más significativas.

Trabajar con expertos del sector

Contar con el equipo adecuado es fundamental, especialmente cuando se trata de implementar y desarrollar aplicaciones nativas de la nube. Un entorno de este tipo, por su propia naturaleza, es complejo y se necesitan personas que comprendan sus estructuras. Dada la escasez de profesionales en el área, sería imprudente no considerar una evaluación de la brecha de habilidades como parte de su estrategia multicloud. Una forma de superar este desafío es asociarse con un proveedor de servicios administrados en la nube confiable y con experiencia, que ayude a implementar un plan de trabajo de extremo a extremo desde el inicio hasta la finalización y con una gestión continua.

La adopción del cloud es un proyecto en curso

Ahora puede ser el mejor timing para revisar su estrategia de nube. Con el surgimiento constante de nuevas tecnologías y opciones para todo tipo de empresas, los pioneros son los que revisan sus tácticas estratégicas para manejar una economía digital impredecible.

Glenda Brady
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