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Crecen denuncias contra Meta, por no proteger a los niños del acoso sexual

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EL conglomerado de Mark Zuckerberg, tiene cada vez más denuncias por no proteger a los niños del acoso sexual en línea; revelaciones de un ex ingeniero de Facebook.

Arturo Béjar, exjefe de ingeniería de Facebook y asesor de Instagram expresó: “En Instagram está el mayor acoso sexual de la historia de la humanidad. Un tercio de los adolescentes en Instagram han recibido acoso sexual en el último mes”. Estas aseveraciones, además de su pasado en Meta Platforms conforman una de las bases de la demanda de los fiscales generales de USA contra la compañía.

En una entrevista con el medio Diario.es pudo contar toda su experiencia en Instagram, su aviso sobre los peligros que había percibido, los datos “engañosos” que se brindan a la prensa, pero solo tuvo indiferencia por parte de los ejecutivos como Mark Zuckerberg y el resto de la dirección. Béjar, fue uno de los extrabajadores de la corporación que han comparecido ante el Senado de EEUU en su nueva investigación contra Meta, Facebook e Instagram.

“No sé por qué no construyeron la herramienta. Yo cuando hablo de esto hablo acerca de lo que sé. Y lo que sé es que un tercio de los menores de 16 años con cuenta en Instagram han recibido acoso sexual en el último mes. En los últimos siete días son uno de cada ocho. Sé que es fácil construir lo que yo le explique a Adam. Sé que les costaría aproximadamente dos o tres meses hacerlo. Y sé que no lo han hecho. ¿Por qué? Eso es algo que el mundo les tiene que preguntar”.

Béjar, criticó la negativa de crear una “herramienta”, sencilla: un botón que permita a los menores denunciar que han recibido acoso sexual a través de un mensaje directo.

“Tienes cientos de millones de adolescentes y un tercio de ellos han recibido alguna forma de acoso, por su sexo, por su cuerpo. La respuesta de la compañía es We care [nos preocupamos] y hemos lanzado 30 herramientas para solucionarlo, pero cuando las revisas ves que muchas de ellas ni siquiera están activas por defecto”, recriminó.

Los dichos de Béjar tienen mucha relevancia porque era responsable de la Integridad del sitio en el grupo interno Protect &Care, y su función era apaciguar los contenidos y conductas maliciosas en la red, sobre todo en el área de seguridad infantil. Sus conclusiones sirven para que los usuarios tengan una imagen clara de lo que sucede allí.

También para comprender porque, a pesar de las medidas que los líderes tech dicen tomar, siguen proliferando por doquier discurso de odio y acoso entre un 15% y un 20% en base a su cuerpo, su religión, su identidad, según propios estudios generados por un equipo de profesionales del más alto nivel, que Zuckerberg estima falsamente en 0,8%.

Béjar también aportó en sus denuncias su propia experiencia, ya que su propia hija fue víctima de acoso. En 2019, su primogénita de 14 años le enseñó un mensaje privado en el que otro usuario de Instagram le preguntaba si quería tener sexo. “Tratamos de reportarlo y no era posible. No había ninguna herramienta para ayudarla. Muchas de las cosas que habíamos construido durante mi tiempo allí ya no estaban disponibles, habían desaparecido”, le contó al diario español.

Además, Béjar alertó por la adicción que los smartphones y redes sociales provocan en los menores y desaconsejó su uso en los niños. “Todos los productos de redes sociales están diseñados para maximizar beneficios y no toman suficiente responsabilidad acerca de los daños que están provocando en nuestros menores. Las compañías dicen que no hay adicción, pero yo estoy viendo que mi hijo o mi hija está pasándose horas con él, no está haciendo la tarea y si tratas de quitar el teléfono te grita”.

El 6 de diciembre el fiscal general de Nuevo México, Raúl Torrez, demandó a Meta por permitir que Instagram y Facebook se conviertan en “un mercado para abusadores de menores”. Alegó que la empresa de redes sociales no había protegido a los niños de los abusos sexuales, la prostitución en línea y la trata de personas.

“Nuestra investigación sobre las plataformas de Meta demuestra que no son espacios seguros para los niños, sino lugares privilegiados para que los depredadores comercien con pornografía infantil y soliciten a menores para mantener relaciones sexuales”, consignó la justificación.

Meta, a pesar de estas denuncias afirma usar tecnología sofisticada, contratar a expertos en seguridad infantil, e inhabilitar miles de cuentas infringidoras de las políticas de explotación sexual infantil. Pero, a la vista está que el problema continúa.

Según informó el medio The Verge, una experiencia para demostrar esta situación crítica de acoso se realizó creando dos cuentas falsas de menores de edad para tener testimonio del riesgo y la exposición que se corre en estas plataformas.

Una cuenta era de una chica de 13 años: consiguió 6,700 seguidores (mayormente hombres adultos), algunos pidieron contactarla de forma privada o encontrarse en persona. También recibía fotos y videos inapropiados entre tres y cuatro veces por semana. La cuenta intentó reportar muchos de estos posteos y cuentas, pero Meta “indicó que no encontraron violación de sus Community Standards”.

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Meta Google y TikTok, deberán enfrentar cargos por crear adicción a jóvenes

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En un fallo de 52 páginas, una jueza rechazó los argumentos de las empresas de que son inmunes a las demandas por daños personales en virtud de la Primera Enmienda de la Constitución estadounidense, ahora deberán afrontar las acusaciones.

Las empresas tecnológicas de Meta Platforms, Google de Alphabet y TikTok de ByteDance, tendrán que asumir los cargos ante los cientos de demandas federales que las culpan por crear adicción a las redes sociales entre los jóvenes, expresó una jueza.

Yvonne Gonzalez Rogers, es la jueza que, en Oakland, California, fue designada a arbitrar ante cientos de demandas. Ella desestimó algunas, que también involucran a Snap y Discordia, mientras que permitió que otras prosiguieran.

El fallo de 52 páginas, donde Rogers rechaza el argumento de que la Primera Enmienda de la Constitución estadounidense y la Sección 230 de la Ley de Decencia en las Comunicaciones, exime a las empresas de Meta Platforms, Google de Alphabet, TikTok de BiteDance, de la demanda de daños personales derivados del contenido creado y publicado por los usuarios.

En este mismo fallo, la jueza desestimó las acusaciones de responsabilidad por productos defectuosos, donde se señalaba a las empresas que tenían defectos de diseño al publicar información sobre la ubicación de menores y no limitar cierto contenido. Donde Rogers criticó a ambas partes por un enfoque de “todo o nada” en sus argumentos legales, que según ella “no aborda suficientemente la complejidad de las cuestiones que enfrenta este litigio”.

Las empresas deberán responder a cientos de demandas en las que se las acusa de utilizar algoritmos para enganchar a adolescentes y adultos jóvenes a sus plataformas y provocarles ansiedad, depresión, trastornos alimentarios e insomnio. Los gigantes tecnológicos también se han visto afectados por decenas de demandas de distritos escolares que alegan que las plataformas han generado molestia pública.

“La crisis de salud mental entre los jóvenes estadounidenses es resultado directo del diseño intencional por parte de estos demandados de productos con características perjudiciales”, señalaron los abogados de los demandantes en un comunicado. Dijeron que el fallo “repudia la afirmación exagerada e incorrecta de las Big Tech de que la Sección 230 o la Primera Enmienda deberían otorgarles inmunidad general por el daño que causan a sus usuarios”.

En tanto, la gigante Google afirmó que ellos tienen herramientas para proteger a los niños en sus plataformas “siempre ha sido fundamental para nuestro trabajo”.

“En colaboración con especialistas en desarrollo infantil, hemos creado experiencias apropiadas para la edad de los niños y las familias en YouTube, y brindamos a los padres controles sólidos”, dijo el portavoz José Castañeda en un comunicado. “Las acusaciones contenidas en estas demandas simplemente no son ciertas”.

Las demandas buscan una orden judicial para bloquear prácticas que se consideran dañinas por parte de los gigantes de las redes sociales, además de daños y perjuicios. Por otra parte, decenas de fiscales generales estatales se unieron el mes pasado para presentar su propia demanda alegando que los propietarios de las plataformas explotan a los niños con fines lucrativos y les ofrecen contenido nocivo.

La idea de que las empresas de redes sociales asuman su responsabilidad por el daño potencial que sus productos causan a los jóvenes saltó a la palestra a finales de 2021, cuando Frances Haugen, ex empleada de Meta, denunció la existencia de documentos sobre operaciones internas.

Fuente: Bloomberg

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Meta presentó un nuevo traductor y transcriptor que emplea inteligencia artificial

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La empresa Meta presentó hoy un nuevo modelo de inteligencia artificial (IA) que realiza traducciones y transcripciones de casi cien idiomas como parte de sus trabajos para el desarrollo de un traductor universal, se informó hoy.

Este modelo, denominado “SeamlessM4T”, sigue un enfoque de sistema único para reducir los errores y los retrasos en los procesos de traducción.

Además, aprovecha los avances hechos en otros modelos de la compañía, como No Language Left Behind, el traductor universal de voz y los modelos de voz multilingüe masivos.

El nuevo modelo multimodal y multilingüe puede reconocer el discurso en cerca de cien idiomas y traducir de voz a texto en casi cien idiomas de entrada y salida, consignó la agencia ADP.

Dentro de sus capacidades, también puede traducir de voz a voz en casi cien idiomas de entrada y 36 de salida, traducir de texto a texto en cerca de cien idiomas y traducir de texto a voz en cien idiomas de entrada y 35 de salida.

“Construir un traductor de idiomas universal, como el ficticio Pez de Babel de (la novela) Guía del autoestopista galáctico, es un desafío porque los sistemas de voz a voz y de voz a texto existentes sólo cubren una pequeña fracción de los idiomas del mundo”, aseguró Meta en su blog de IA.

“Pero creemos que el trabajo que anunciamos hoy es un importante paso adelante en este viaje”, añadieron.

Junto a este modelo, Meta también facilitó el conjunto de datos de traducción multimodal abierto SeamlessAlign, que cuenta con un total de 270.000 horas de alineaciones de voz y texto.

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Las aplicaciones y juegos más descargados en Play Store

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Hace un tiempo bastante considerable que los teléfonos celulares cumplen muchas más funciones que aquellas para los que fueron creados y, si bien la comunicación continúa siendo la base de su creación, ya no es a lo único que se limitan.

Es que con el avance permanente de la tecnología y con la irrupción en todos los ámbitos de nuestras vidas, es imposible pensar un mundo en donde el rubro de la telefonía celular quede ajeno. La realidad es que, a medida que pasan los años, los dispositivos móviles añaden más funcionalidades que sirven para diferentes momentos o etapas de la vida como, por ejemplo, aquellas herramientas que permiten trabajar desde el pequeño artefacto, las que se relacionan con el cuidado de la salud, las que hacen más sencillo el proceso de compra de algunos productos y las que se relacionan con la comunicación propiamente dicha y entretenimiento, entre tantas otras.

En la actualidad, las aplicaciones han revolucionado el mundo entero. Es que Android ofrece una amplia variedad respecto a las mismas, dependiendo de las preferencias y necesidades de cada usuario: desde las famosas redes sociales, pasando por las populares plataformas de streaming, herramientas para editar videos y fotografías, aplicaciones relacionadas a la salud, hasta todo tipo de juegos, incluyendo los tragamonedas online, que son furor en todas partes.

Qué es una app y qué tipos existen

Una aplicación es, básicamente, un programa que puede instalarse en un dispositivo móvil y que puede integrarse a las características del gadget. Muchas de ellas pueden personalizarse o modificarse con el correr del tiempo y, simplemente, su función consiste en permitirle al usuario un acceso inmediato a su contenido sin la necesidad de buscarlo en internet.

Dependiendo del gusto y necesidad de cada usuario, existen diferentes tipos de aplicaciones y, entre las más populares, se distinguen las siguientes:

  • Apps de comunicación: son las que permiten que los usuarios puedan comunicarse con otros gracias a una conexión a internet y puede darse mediante mensajes de texto, videollamadas o archivos, entre otros.
  • Apps de ocio: son aquellas que ofrecen diferentes alternativas de entretenimiento como videojuegos, música, videos o libros digitales, entre otras opciones. Actualmente, las apps que permiten jugar tragamonedas online son furor en todo el mundo debido a la seguridad, privacidad y al óptimo marco legal que ofrecen este tipo de entretenimientos.
  • Apps de productividad: diseñadas especialmente para el trabajo de los usuarios, estas aplicaciones incluyen hojas de cálculo, procesadores de palabras y, en algunos casos, permiten la búsqueda o la oferta de trabajos o servicios profesionales.
  • Apps educativas: con el auge de la educación virtual se han hecho muy populares las aplicaciones creadas para, quienes decidan estudiar, puedan hacerlo a través de un dispositivo móvil con una aplicación que permita la lectura de material digital, concurrir a clases de la misma forma y hasta aplicar a universidades de carácter internacional, entre otras.
  • Apps de compras: son de las más populares en la actualidad y son aquellas que permiten realizar compras o vender algún tipo de producto. Las más conocidas son aquellas que ofrecen un servicio de delivery en distintos sitios de comidas y llevan el producto hasta la puerta de tu hogar.
  • Apps de salud y entrenamiento: se trata de aquellas a través de las cuales, quien las descarga puede realizar un control y monitoreo de su salud teniendo en cuenta la cantidad de ejercicio físico que realiza, los alimentos que incorpora en su rutina, la calidad de sueño o ciclo menstrual, entre otras.
  • Apps sociales: sin duda alguna, las aplicaciones que contribuyen a que los usuarios puedan formar parte de comunidades online como las redes sociales, plataformas de citas o para hacer nuevos amigos, son las estrellas de estos últimos años.

Descubre las aplicaciones y juegos más descargados de Play Store

Actualmente, la aplicación que más descargas ha cosechado hasta el momento es Tik Tok con sus famosos videos de corta duración. Luego la siguen Instagram, WhatsApp, SnapChat, Facebook, Telegram y Tik Tok. Todas ellas, aunque en algunas cuestiones suelen parecerse, poseen características distintivas que permiten a los usuarios sentirse más atraídos por unas u otras.

Sin duda alguna, las aplicaciones de mensajería y las redes sociales, cumplen un papel elemental en la vida diaria. Además de permitir el contacto con otras personas de manera directa, permiten el envío y recepción de fotografías, videos, documentos, la posibilidad de realizar videollamadas, de visitar virtualmente perfiles acordes a los gustos de cada usuario, utilizar como vidriera para emprendimientos o, simplemente, para navegar en internet y distraerse un poco.

Respecto a los juegos con mayor cantidad de descargas en la historia de Play Store, el que lidera el podio es Subway Surfers que, en 2018, consiguió superar los 1.000 millones de instalaciones siendo un juego que consiste en alcanzar el mayor puntaje posible mientras el protagonista se enfrenta a diferentes escenarios y, en algunas oportunidades, a un inspector de policía con su mascota persiguiéndolo.

Candy Crush Saga también es de los juegos más descargados y, aunque se ha lanzado hace varios años, continúa siendo furor como el primer día. Se encuentra seguido por My talking Tom, un felino reconocido mundialmente y que hasta posee un canal en Youtube, es el más descargado para el público infantil, ya que este animal es capaz de repetir lo que se le dice.

En el ranking también se encuentra Pou, muy parecido al tradicional Tamagotchi en la época que no existían los dispositivos móviles tal y como se conocen actualmente. Con más de 700 millones de descargas, son muchísimas las personas que deben cuidarlo y satisfacer sus necesidades básicas.

Por último, entre los juegos más descargados se encuentra Minecraft, un juego que ha causado furor en el mundo entero desde su lanzamiento por ofrecer a los usuarios prácticamente las mismas posibilidades que en las computadoras o consolas. Se trata de un juego en donde los usuarios pueden dejar volar su imaginación y descubrir, a través de cajas sorpresas, diferentes elementos que pueden coleccionar a lo largo de la misión, mientras construyen, hacen o deshacen a su gusto.

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Elon Musk acusa a Meta de robarle secretos

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Urgente24 – Meta contrató a muchos ex empleados de Twitter para crear la nueva app Threads, ahora Elon Musk reacciona y exige competencia limpia.

Elon Musk estalló. Twitter envió una carta de cese y desistimiento a Meta, la empresa matriz de Facebook e Instagram, en la cual lo acusa de haber robado sus secretos comerciales y su propiedad intelectual para desarrollar Threads, una nueva aplicación social enfocada en el texto que se lanzó el miércoles.

Threads es una aplicación móvil que permite a los usuarios publicar mensajes cortos, llamados “hilos”, que pueden contener texto, enlaces, fotos y videos. Los subprocesos se pueden dar me gusta, compartir y responder, al igual que en Twitter. Además, los subprocesos muestran contadores de participación, como el número de vistas, comentarios y reacciones.

Para usar Threads, se necesita un nombre de usuario de Instagram existente o una nueva cuenta de Instagram. La aplicación está disponible para su descarga en las tiendas de aplicaciones de Apple y Google, en más de 100 países.

Según Meta, Threads es “un espacio nuevo y separado para actualizaciones en tiempo real y conversaciones públicas “. La empresa dice que su visión es que Threads sea “ una nueva aplicación más enfocada en texto y diálogo, inspirada en lo que Instagram ha hecho para fotos y videos “.

La molestia de Twitter

En una carta de cese y desistimiento del 5 de julio dirigida a Zuckerberg, un abogado que representa a Twitter dijo que la compañía de Elon Mus k tenía “serias preocupaciones” de que Meta “se haya involucrado en una apropiación indebida sistemática, deliberada e ilegal de los secretos comerciales de Twitter y otra propiedad intelectual“.

La carta decía que “Twitter tiene la intención de hacer cumplir estrictamente sus derechos de propiedad intelectual y exige que Meta tome medidas inmediatas para dejar de usar los secretos comerciales de Twitter u otra información altamente confidencial“.

¿Qué dice Meta?

El portavoz de Meta, Andy Stone, cuando se le pidió un comentario, se refirió a su publicación en Threads que decía: “Nadie en el equipo de ingeniería de Threads es un ex empleado de Twitter, eso simplemente no es un problema“.

Stone también dijo que Threads era una aplicación innovadora y diferente a cualquier otra cosa en el mercado, y que Meta estaba orgulloso del trabajo realizado por su equipo.

¿Qué dice Elon Musk?

Elon Musk, el fundador y CEO de Tesla y SpaceX, adquirió Twitter en un acuerdo de $ 44 mil millones en octubre de 2022. Musk es conocido por su visión disruptiva y su apuesta por las nuevas tecnologías.

Musk, en un tuit en respuesta a la noticia de la amenaza legal de Twitter a Meta, dijo: “La competencia está bien, las trampas no“.

Una carta con más cosas para decir

La carta de cese y desistimiento de Twitter también dice que “Meta tiene expresamente prohibido participar en cualquier rastreo o raspado (scraping) de los seguidores de Twitter o los datos de los seguidores… El raspado (scraping)de cualquier servicio de Twitter está expresamente prohibido por cualquier motivo sin el consentimiento previo de Twitter”.

Sin embargo, la carta no alega que Meta se haya involucrado en tal actividad. El raspado (scraping) es una técnica que consiste en extraer datos o información de una página web o una aplicación mediante programas informáticos.

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