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Huawei extendió el plazo de inscripción para su “Concurso de Talento TIC”

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La iniciativa está abierta a estudiantes de grado y posgrado con conocimientos sobre telecomunicaciones de todo el país y se propone ampliar su formación sobre nuevas tecnologías. Los interesados podrán anotarse hasta el 20 de febrero.
Huawei extendió el plazo de inscripción en todo el país para su “Concurso de Talento TIC”, iniciativa que brinda la oportunidad a estudiantes con conocimientos e interés en Tecnologías de la Información y la Comunicación de ampliar su formación en nuevas tecnologías, con exámenes y certificaciones internacionales.
Alumnos de grado y posgrado podrán registrarse hasta el 20 de febrero a través del sitio web oficial: www.huaweiacad.com. Así, participarán de instancias de aprendizaje y evaluación, que culminarán con una Final Regional en México y una Final Global en China.
Además, accederán a material para las capacitaciones en forma gratuita, smartphones para los mejores estudiantes, y tendrán posibilidad de ser considerados en forma prioritaria en búsquedas laborales de la empresa. La plataforma educativa también permitirá el intercambio de información con alumnos, profesores y entidades educativas de diferentes lugares del mundo.
Las etapas de evaluación serán cuatro: fase Preliminar y Semifinal, que tendrán lugar en Argentina, y las fases definitorias en el exterior, a las que podrán asistir aquellos que se destaquen en el país y en Latinoamérica.
El proyecto cuenta con el respaldo del Ministerio de Educación y la Secretaría de Modernización de la Nación. Es la primera vez que se implementa en el país, y a nivel global se realiza desde 2015. En esta edición, se espera contar con la participación de 80.000 estudiantes de más de 60 países de todo el mundo.
La competencia se enmarca en el compromiso de Huawei con la responsabilidad social, que apunta a impactar de manera positiva en todas las comunidades y cerrar las brechas educativas a través de la tecnología.
La compañía también implementará en 2019, por tercera vez, su programa “Semillas para el Futuro”, una de las iniciativas de RSE emblema de la empresa. Se trata de llevar a China a jóvenes estudiantes para capacitarlos profesionalmente, con foco en fortalecer la transferencia del conocimiento y mejorar el uso y entendimiento de las personas en la industria de las telecomunicaciones. Asimismo, busca promover que las comunidades alrededor del mundo participen en la construcción de la sociedad digital.
Los participantes de la competencia que cumplan con los requisitos de “Semillas para el Futuro”, tendrán prioridad en la instancia de selección.

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“En el 2020 el 10 por ciento del deporte global será electrónico”

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Lo dijo César André Vidal Scasso, presidente de la asociación de Deportes Electrónicos y Electromecánicos de Argentina (ADEEMA), en el marco de una charla otorgada en el Campus Party, en el Parque del Conocimiento. Asimismo anticipó que Argentina avanza en la implementación de la ley que contemple a los videojuegos competitivos como una categoría deportiva y además el próximo año se pondrá en marcha la liga oficial.
Los deportes electrónicos han ganado terreno en los últimos tiempos y los países que son potencia mundial (asiáticos, norteamericanos y Alemania) sueñan con que en el futuro cercano sea un deporte olímpico. En Latinoamérica existen 104 millones de personas aficionadas a los jugos electrónicos, en tanto que en Argentina hay 5 millones de gamers, por tal motivo se fundaron tres entes reguladores nacionales: Asociación Argentina de Deportes Electrónicos (AADE), Asociación de Deportes Electrónicos y Videojuegos de la Argentina (ADEVA) y la mencionada ADEEMA, liderada por César André Vidal Scasso.

Clash Royale: Es el juego electrónico con más adeptos en Argentina.

Con el propósito de federalizar y profesionalizar la disciplina, el referente de ADEEMA, sostiene que atraería una nueva fuente de empleo, no solamente para el deportista sino también para un plantel de profesionales “a nivel mundial los equipos cuentan con sus propio coach, analista, manager, psicólogo, nutricionistas y deportólogo, ya que es importante la actividad física en torno a los deportes electrónicos y también para mejorar el ámbito cognitivo”, señaló e indicó que Argentina va camino a ser vanguardia con la implementación de la ley.
En el mes de mayo se inició el camino legislativo para la regularización de disciplina en la Cámara de Diputados de la Nación, a través de un proyecto de ley que busca encuadrarlos como categoría deportiva. Sin embargo, las críticas a lo propuesto por la AADE no tardaron en llegar por los cientos de miles de jugadores virtuales, sobre todo en torno a los artículos 3 y 4 del mismo, que excluían cualquier videojuego que contenga una mínima violencia, es decir, prácticamente la totalidad de los juegos más populares del momento a excepción de los simuladores deportivos y los juegos de cartas.
El más popular: El Fortnite lo practican 80 millones de jugadores alrededor del mundo.

“Estamos trabajando en un proyecto de ley que se asemeje al reglamento del Comité Olímpico Internacional, pero para ser considerados como tal no deben tener violencia”, analizó Vidal Scasso. Actualmente el mandamás del COI, Thomas Bach, no está persuadido cien por cien de incorporar los deportes a los juegos olímpicos, ya que establece que algunos de ellos atenta con los valores olímpicos: La Violencia.

De todas maneras, y a la espera que los organismos públicos den luz verde a la iniciativa, el titular de ADEEMA reconoció que se realizaron las modificaciones necesarias y la nueva ley hace base en tres ejes fundamentales: Definición de deporte electrónico: es el videojuego llevado a nivel competitivo, en igualdad de condiciones entre dos o más personas; Federalizar los equipos: posibilita la fundación de una organización sin fines de lucro en post de lograr un equipo de deportes electrónicos; Regularización del deporte, de esta forma los jugadores podrán estar federados y comenzar a generar ingresos económicos.
eSuperliga Red Bull FIFA 19 se juega en PlayStation 4 y cuenta con participación de todos los clubes de la Primera División del Fútbol Argentino.

Aunque los eSports van camino a la consolidación, en Argentina ya existen equipos profesionales en la materia desde 2011: Isurus Gaming, Furious Gaming, Malvinas Gaming, Nocturns Gaming, Hafnet eSports, Zeta Strike o Coliseo Dragons son algunos de los clubes más veteranos y con mayores logros a nivel internacional. Tal es la trascendencia de los juegos electrónicos que la Superliga Argentina de Fútbol puso en marcha la eSuperliga Red Bull, la primera competencia virtual de fútbol oficial de una liga en toda Latinoamérica.
En los países pioneros de eSports, existen ligas que  pagan premios de hasta 15 millones de dólares.

Para el 2019, César André Vidal Scasso adelantó la implementación de la liga Nacional, liga universitarias – hasta el momento con 35 instituciones adheridas – y se encuentran elaborando el formato de las ligas provinciales “este año desarrollamos la liga profesional de Clash Royale y nos encontramos a la espera de la final presencial”, amplió y seguidamente sentenció “para el año 2020 el 10 por cientos del deporte global será electrónico”.

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Estudiantes de Oberá proponen el uso de briqueta para combustible, en vez de leña

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Para mejorar el medio ambiente y reciclar elementos, pero por sobre todas las cosas para evitar la tala de árboles, alumnas de 4° año del Instituto Superior Hernando Arias de Saavedra de Oberá, en su práctica intervención socio comunitaria de la carrera de Biología, realizaron un proyecto. Se trata de la suplantación de madera por un preparado (Briqueta) que pueden quemar a efectos de utilizar en fogones o cocinas a leñas.
El pasado viernes en la escuela 688 del barrio de Caballeriza o Villa Vick se presentó el proyecto junto a integrantes de la comunidad y otros proyectos educativos de la escuela. No sólo fue una jornada de interacción sino de aprendizaje, donde las alumnas enseñaron a hacer briquetas para hacer fuego, sin utilizar la madera de los árboles de la zona.
“Surgió como una necesidad de solucionar el problema de los residuos en los aserraderos y de solucionar la problemática de tala de árboles. Elegimos este barrio porque está cerca de una reserva y utilizan mucho la madera para cocinar, al ser familias humildes sobretodo”, dijo Kateryn Cotula, una de las alumnas.
“Con pasta de papel y aserrín hicimos estas briquetas, después de mucha práctica y de investigar en otros países e inclusive en la localidad de El Soberbio, donde aplican algo similar. Notamos que se talaban árboles muy antiguos y afectaban mucho al medio ambiente, investigamos y logramos confeccionar estas briquetas que presentamos”, sostuvo Daiana Gómez, otra de las participantes del proyecto 
Por su parte, Florencia López, también integrante del grupo dijo que “aprovechamos la actividad de áreas especiales en la escuela para presentar nuestro proyecto, con demostración y enseñanzas y resultó muy atractivo para la comunidad”, mencionó.
La práctica fue idea de las alumnas y la Profesora Viviana Tartaryn- a cargo de la cátedra-, sugirió el barrio, considerando la zona donde se encuentra, cercana a una reserva. “Probamos muchas veces con diferentes componentes y graduaciones, la briqueta, hasta que llegamos al que presentamos ahora. Tiene la misma capacidad calorífica que la leña, dura 45 minutos encendido un kg.aproximado de briqueta”, añadió Cotula.
Las alumnas, se comprometieron a seguir apoyando y asesorando al barrio y vecinos para continuar con el proyecto. Además de las nombradas, trabajaron en el mismo: Andrea Rustik, Janina Gómez, Caterine Tello, Romina Vieira y Alice Suárez.

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Emprender Misiones 2018: El creador de los pantalones Elepants disertará el viernes en Posadas

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Con la temática “Emprendiendo desde las redes” se desarrollará el próximo viernes 19 de octubre el Emprender Misiones 2018.Organizado por la comisión de Jóvenes Empresarios de la Confederación Económica de Misiones (JECEM) tendrá lugar en el salón bordeaux del Hotel Julio César de Posadas a partir de las 14.30.
Innovadores
Entre los disertantes se destaca la presencia de Augusto Mustafá, creador de Elepants, que se hizo conocida por los pantalones escoceses o tipo pijama y Manuel y de Joaquín Iribarne impulsores de MyJFotografia¸ fotógrafos freelance que viajan por el mundo creando contenido para redes sociales.
El objetivo de la convocatoria, de carácter gratuito, es el de ofrecer herramientas a emprendedores, empresarios, estudiantes universitarios, profesionales y jóvenes interesados en vincularse con la temática emprendedora y que estén incursionando en el mundo empresarial.
La convocatoria cuenta con el acompañamiento de la CEM y de la Confederación Argentina de la Medina Empresa (Came).
Éxitos locales
También expondrán sus experiencias emprendedoras, las posadeñas Luciana Segura, diseñadora industrial creadora de LOUZ con la que comercializa en las redes sociales carteras, mochilas y bolsos, entre otros y Daniela Bernachea propietaria del Estudio Zíngaro que ofrece servicios de Publicidad y Marketing Digital Empresarial. En tanto, que Luisina Portillo, oriunda de Campo Grande, titular de Satélite Agencia se referirá que se dedica al desarrollo de sitios web.
Informes e inscripciones: jecem.misiones@gmail.com | Inscripción directa: https://goo.gl/svt66P
Entrada: tapitas de plástico de agua o gaseosas para reciclar
Perfil de los disertantes:
Augusto Mustafá (Elepants): su marca comenzó en las redes sociales. En un viaje a Estados Unidos, Augusto vio que la gente se vestía como quería sin ser criticada por sus gustos. “Usaban ropa que no estaba acostumbrado a ver y me llamó la atención el buen comportamiento de los demás”, recuerda el joven. Fue así que comenzó a comprar pantalones de estilo pijama, escoceses, cuadriculados. “Cuando volví a Argentina y salí con esos pantalones, comenzaron las burlas y las críticas”. Pero, lejos de preocuparse por los comentarios de los demás, Augusto duplicó la apuesta: “Voy a hacer que el mundo se vista de esta manera”, se dijo, y lo logró. Comenzó comprando telas; con ayuda de una costurera, armó sus modelos; desarrolló un showroom propio y, a través de las redes sociales, hizo conocida su marca entre adolescentes de 13 a 25 años. Su firma, que empezó haciendo pantalones que todos creían que eran pijamas, ya cuenta con 30 locales (próximamente abrirán en Córdoba) y cinco años de éxito como marca.
Manuel y Joaquín Iribarne (MyJFotografia): Actualmente son fotógrafos freelance. Viajan por el mundo capturando momentos y creando contenido para redes sociales, tanto para diferentes marcas del ámbito como para ellos mismos. En su primer viaje a los 16 años se dieron cuenta que su pasión no sólo era la fotografía, si no el hecho de poder capturar todos esos momentos y experiencias que el viajar permite. “Viajamos a través de la fotografía. De a poco fuimos pensando cómo podíamos combinar ambas y es hasta el día de hoy que seguimos trabajando para que ello suceda. Armamos propuestas de viaje para marcas como Billabong Argentina, Kia Argentina, Imperial Argentina, Legion Extranjera, FIAT, entre otros. Sentimos que cada contenido que creamos tiene que tener un mensaje de fondo, que transmita sentimientos, ganas de salir a explorar y por sobre todo inspirar a otros a hacer lo que nosotros creíamos imposible”.
Casos de éxito local:
Luciana Segura (LOUZ):es posadeña, recibida de diseñadora industrial en 2016 y con 26 años arrancó su propio emprendimiento. Así fabrica y vende carteras, bolsos, billeteras y mochilas de cuero a todo el país gracias a internet y las redes sociales. “Comencé desarrollando cinco diseños, después busqué proveedores de cuero y accesorios como herrajes y todo lo necesario para fabricar los productos como carteras, bandolera y sobres, bolsos, monederos, billeteras y mochilas”, recordó. Luciana explicó que las carteras, bolsos, mochilas y billeteras Louz se comercializan más por las redes sociales: Facebook, Instagram, Twitter y por la página web.
Daniela Bernachea (Estudio Zíngaro): De Posadas, recibida en Córdoba y especializada en Marketing y Publicidad Digital, Daniela es publicista de profesión y apasionada del cine, la fotografía y los viajes. De la conjugación de sus aficiones y un instinto emprendedor nato nació “Estudio Zíngaro”, radicado en la ciudad de Posadas es una propuesta innovadora en servicios de Publicidad y Marketing Digital Empresarial. No solo tiene su estudio, sino que, además da capacitaciones sobre marketing y las redes sociales.
Luisina Portillo (Satélite Agencia): es de Campo Grande, recibida de Diseñadora Gráfica, luego de haber trabajado para otros estudios y haber tenido varias ofertas de trabajo decidió emprender junto a otros dos socios. Así nace Satélite Agencia. Su agencia se dedica al desarrollo de sitios web, branding, posicionamiento, campañas entre otros dirigidos para entidades, empresas y pymes.

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Rally: la Facultad de Exactas de la UNaM presentó cuatro desafíos innovadores

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En el marco del Rally Latinoamericano de Innovación, 30 estudiantes de cinco facultades de la Universidad Nacional de Misiones y dos del Instituto Montoya desarrollaron cuatro proyectos innovadores.
Fueron presentados en formato de videos de hasta tres minutos y un lienzo de negocios (Canvas), elaborados en solo 28 horas corridas de trabajo.
La actividad se desarrolló desde las 12.00 horas del viernes 5 hasta las 16.00 del viernes en el módulo Campus de la Facultad de Ciencias Exactas, Químicas y Naturales, que fue denominada Sede Posadas UNaM del Rally de Innovación.
Ganadores sede
Al culminar la competencia, un jurado evaluador integrado por docentes y no docentes de la FCEQyN, seleccionó a dos de los proyectos para competir a nivel nacional ante equipos de otras 49 sedes.
Los ganadores fueron: “El Cacique del Mar”, aprovechamiento subproductos pesqueros (categoría Innovación), propuesto por el Equipo Zuindá y “Biosem”, bandejitas biodegradables (categoría Impacto Social), propuesto por equipo Ecoteam

Ganadores Argentina
El mismo sábado a las 21 se conocieron los ganadores a nivel nacional.
La nómina se encuentra publicada en la web oficial del Rally VER NÓMINA GANADORES NACIONALES
Cabe destacar que los dos desafíos ganadores en Argentina, Bandejitas Biodegradables para alimentos, fueron propuestos desde la FCEQyN, en conjunto con California Supermercados.
Sobre esta temática también son los ganadores de Chile y México.
En total cinco de los doce problemas/desafíos propuestos para las 79 sedes de los países participantes, habían sido propuestos desde la FCEQyN, en conjunto con instituciones del medio.
Organizadores
La actividad fue organizada por la Secretaría de Extensión de la FCEQyN, la Secretaría de Bienestar Estudiantil con acompañamiento de la Secretaría Administrativa, la Dirección Área de Informática y la Coordinación de la carrera de Ingeniería Química.
A nivel nacional, el Rally es organizado por el Centro de Innovación en Ingeniería, el Consejo Federal de Decanos de Ingeniería (CONFEDI) y la Asociación Nacional de Facultades y Escuelas de Ingeniería (ANFEI).
Auspiciantes
El Rally es acompañado por Grupo Amanda, distribuidora Efrén López, Tutucán, Municipalidad de Posadas y panadería Aromas.

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